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なぜアルカナハートは流行らないのか Part7

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/04(水) 17:53:36.68 ID:s6dqIiuc0
女キャラばかりで手を出し辛い
その女キャラも萌えツボを外してたりテンプレ詰め込みすぎだったり似たようなタイプが多くて魅力がない
システムが無駄にガチ、煩雑でめんどくさい
高すぎる自由度がかえって足を引っ張っている

考えられる様々な要因を分析し
改良希望点などを話し合っていくスレです

キャラ萌えはスレ違い、極端なアンチ意見や他社ゲーの貶めもご遠慮ください
信者の特攻は華麗にスルー

前スレ
なぜアルカナハートは流行らないのか Part6
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1310777054/

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/23(月) 04:44:10.32 ID:CaBzdA5i0
>>100
資本金1億以上
アクアパッツア ネシカ版デモンブライド すごいアルカナで予算を稼ぐ


102 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/23(月) 10:55:55.83 ID:Cjec5CteO
後半のゲームの売上で儲け出てるならとっくに4は稼働してると思うの
3が出てから優に1年以上経ってるんだぜ?
1億の資金はエクサムの維持のためだけに使われてんのかね?

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/23(月) 16:14:14.32 ID:uIkeNz0e0
3まで出しても流行らなかったから打ち切ったんだろうね
アルカナはつまらないゲームだと格ゲーマーに認識されたからこれ以上出しても無意味だと

それでデモンブライドやアクアパッツァなど他タイトルに注力していったわけだ
まあそれらも流行らなかったけどな

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/23(月) 16:21:35.25 ID:UD3xdSi00
こんな見た目じゃ一部に受けても流行るわけねえだろ

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/24(火) 00:25:38.19 ID:ubCtwahaO
細かく見るとアルカナ3は何か色々と急いで作った感じがしなくもない
まさかデモブラ失敗を埋める為慌てて作った訳じゃないよねって突っ込みたくなる

それはそうと今はとにかくアクアの家庭用を出してどうなるかという所だろうな
丁寧に作ればアルカナ3みたいに「アケが死んでる割には」そこそこの支持が狙える

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/24(火) 11:57:00.00 ID:HObONynGO
家庭用も死んでるじゃん
オンラインに人いるわけ?

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/24(火) 12:01:22.95 ID:vc9Q74KFO
デモンブライドは調整次第でかなり面白くなりそうだけど、こっちは触った感じイマイチだったな

それ以前にキャラがってのは置いといて

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/24(火) 18:23:45.06 ID:0sntkcB80
デモブラもだめっしょ・・・
というかデモブラよりはまだアルカナのほうが可能性秘めてる

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/24(火) 18:43:00.78 ID:nG6HuSmx0
キャラ分けが見た目だけで
全部同じキャラ

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/25(水) 12:02:48.13 ID:JBkaiekX0
このゲームが流行らないのは、神仏や守護聖霊と言った高次の存在が
エクサムたんに与えた厳しい試練の一つ、霊感が多少ある俺にはそれがわかる。



111 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/25(水) 12:22:19.96 ID:lMXGkPl+0
きもい上にアクションがかっこ悪いよねこのゲーム
アルカナのスタッフはドラゴンボールのメテオスマッシュを想定してホーミングというシステムを作ったらしいけど、どうしてこうなった

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/25(水) 17:57:47.08 ID:WGywWLZhO
そりゃ全方位にセンスがないからだ
当然の結果

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/25(水) 20:59:46.84 ID:FD+Knyg30
キャラ等身が妙に小さいから動かしてて格ゲーつうよりクションやってる感じだ

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/25(水) 21:34:28.73 ID:uLMjcEtY0
「対戦しても一人用になってしまう不具合」がいつまで経っても直んねーしな。
ホント、普通に2Dアクション作って欲しいわ。


115 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/25(水) 21:37:11.33 ID:gz3BmPOD0
なんかレスの途中でくしゃみしてる奴いるな
風邪でも引いたか

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/27(金) 00:12:26.82 ID:pYPW8TX30
タイムリーに豪雪の季節だから大目に見てやれい

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/28(土) 21:44:26.62 ID:aG6kDInKO
キャラを動かしてて楽しくない

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/29(日) 20:34:52.49 ID:xiZOeqrk0
もう流石に過疎ってきたな
まぁ、同じ話題ループしてるだけだし、ここで何言おうがアルカナが盛り上がるわけじゃないしな

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/30(月) 00:11:26.63 ID:aUIT3V3TO
盛り上がるより先にもう終了してない?

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/30(月) 00:15:29.89 ID:NlzqXrbdO
アクア見てるとこのスレで指摘されたような改善策とは相変わらず真逆を行ってるしな

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/01/30(月) 19:41:54.87 ID:xN2tl1NE0
>>119
闘劇が終わったときで終了していた

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/01(水) 22:46:29.87 ID:vZXQDZ760
>>94
ランドセルを背負ったスクール水着の幼女
これだけだと凄いエロい美少女キャラに思えるのにね

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/01(水) 22:54:49.69 ID:IHxGiSlW0
大丈夫だ、2月中にはネシカ版すごいアルカナが稼動するらしいから


124 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 12:12:20.27 ID:IULNTXlQO
何が大丈夫なんだろう

根本的な問題がそのまんまな限り上向く事はない気がするんだけど

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 12:27:17.35 ID:ARi2yLKm0
まあゲーム性も人気が出るとは思わないよ
従来の格ゲーっぽい駆け引きとは離れすぎててね
画面が広くてホーミングによる間合い調整の難しさ
ゲームスピードは屈指の中で、小足ひとつ刺さったら一気に死ねるゲームときてるし
とっつきやすさは正直かなり低いんだろう

キャラ絵で人を選んで、ガチなシステムでまた人を選んでるからな
システムだけでもオーソドックスな普通の格ゲーにしてくれれば変わったのかもしれんが

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 12:54:56.98 ID:BnrLz1fM0
ケーキに醤油、カレーにあんこ…

素材は悪くないのにね。

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 15:29:37.23 ID:aOhr2alU0
>>125
>キャラ絵で人を選んで、ガチなシステムでまた人を選んでる
これが全てを物語ってる気がする、自分はオタだからキャラに惹かれてやってみたが
オン対戦とかだとついていくのもやっとって感じだったからなぁ
並くらいの人がちょっと強めの人を相手にすると触る事すらできんからな

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 19:22:51.56 ID:Pu5g/EI70
>>123
BB以外で対戦起きてるの見たことないわ
アルカナもそうなるだろうな

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 19:58:45.34 ID:r9k669vC0
本スレって社員のステマだよね
殆ど書き込みないのに毎回テンプレ書き込みばっかでバレバレw


130 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 20:15:05.23 ID:O7dLH8KfO
いかにもな、ヲタ向けに媚びたキャラ群。
知り合いにプレーしている姿を見られると、恥ずかしい気持ちになる。

で、内容はガチ仕様。
はっきり言って、半笑いでニヤニヤしながら出来る代物ではない。
必然的に真顔になるのだが、最初に書いたように、
真顔でやっていると重度のアレな人に見られる。

可愛らしい女の子が、飛んだり跳ねたり、
わーわーキャーキャー大騒ぎのゲームを、
真顔で真剣にプレーする姿は、
知り合いから見ても、他人の目から見ても、
それはそれは異様な光景にしか見えないのです。

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 20:51:53.72 ID:mRSbWoP90
ガチ仕様ってのもどうかと思うけどね

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 20:59:32.84 ID:ypTi9rf30
言われるほどとっつきにくいゲームではない
格ゲーの中ではね

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 21:13:24.32 ID:g4TbXYX40
>>132
見た目、複数のシステム、キャラやアルカナの多さ
どう考えても格ゲーじゃトップクラスにとっつきにくいでしょ

134 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 21:21:55.58 ID:ypTi9rf30
平均的な水準だと思うけどねえ
この手のゲームにしては操作面で躓く要素もそんなにないし
見た目は知らん

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 22:23:29.90 ID:6sJ5vp9PO
>>125
他の格ゲーで培った技術や感覚が通用しにくいよな。流石は対戦アクション
だから色々な作品を広く浅くやるタイプの雑食プレイヤーが少ない

>>130
もう何度も言われてるがオタにも媚びれてないキャラが多いのがなぁ
メルブラ当たったし適当に萌えパーツ組み合わせりゃ釣れるだろ
…みたいな安易な考えで作ったんじゃないかと邪推したくなるキャラばっかり

悪ノリついでに言わせてもらえば媚びれてないというかある部分開き直れてないんだよ
例えば超ちびキャラはすぐ何かに乗せて標準〜大型にしちゃうし
マブカプのコブンやメルブラのネコアルクみたいなのがいてもいいのに
或いはスク水にご丁寧に水槽を用意しちゃう辺りも変に真面目過ぎる
ジャス学の流みたいに殆ど無意味に水着着てるくらいのがインパクトがある

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/02(木) 22:35:54.65 ID:aOhr2alU0
キャラの種類なら無印が出た頃ははっちゃけてるなぁと良い感じで思ってたんだけどね
2以降はこれだって言う新キャラが居ない感じはする
ただ、どう頑張ってもアケで流行るとは思えないゲームだとは思うけどね

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 02:02:30.23 ID:XunwiMgR0
聖女っていう作品のテーマがキャラデザから伝わりにくいな
文化祭のコスプレ格闘大会って感じ

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 08:00:40.81 ID:MJmv/ET10
元から聖女()ってカンジで単に聖霊が見えてりゃ精神的な資質は関係ないんだろ?
自己中でも電波でもロボでも魔界人でも関係なし
しかしアルカナってなんでもありに見えて実は引き出しが少ないんだよな
キャラのバックグラウンド含む世界観に広がりってのが全く見えない

>>135
言ってる事には同意するけど
らしいチビキャラは一応ドロシーになるんでない?

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 11:46:22.54 ID:sdJk28gA0
チビキャラが歓迎されるなら中堅上位さんの座高の低さも歓迎されるはず

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 13:15:23.49 ID:GrMiJ1LG0
冗談ぬきで今年1年間は、エクサムはネシカ版のアクアパッツア、デモンブライド
すごいアルカナですますかもな。アルカナハート新作は2013年登場だったりして。


141 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 14:45:16.04 ID:V6faWm980
まあそもそも3で、ある程度普通の2人が登場した中に、5歳児が出てくるあたり迷走してるな
バニーガールが関西弁で「ポカポカー!」なんて言って殴るあたりですでにお察しだが

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 15:17:53.82 ID:FmWzyW7lO
>>141
正直落書き5歳児にゃ引いたが考えたら実はあれこそがアルカナ伝統の要素かも
初代はスク水幼女(しかし11歳って幼女か?)に犬耳池沼忍者
2は9歳児の天才マジシャン怪盗()に永遠の10歳Yシャツ着用の永遠の10歳児()
アルカナ流正統派を継いだ最終形態と言えないだろうか
ロリ通り越してペドの領域突入してる磨きのかかった高次具合により敬遠される事になっただけで

「カッコいいアルカナ」のコンセプトの下新主役ヴァイスやシャルを登場させときながら
アルカナのいかがわしい系要素も継続させたのが問題なんだよ

143 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 16:03:49.23 ID:asUFK/wM0
コマンド誤爆、コマンドの向きが自分、ガー不の多さ。
他の各ゲやってるほどキツいと感じるわ。

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 17:52:23.09 ID:GrMiJ1LG0
>>142
大道寺きらとかえこたんって如何わしいか?あれはれはで、ギャグキャラみたいなもんだと
俺は思うんだけど。


145 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 19:19:45.27 ID:FmWzyW7lO
捉え方の違いだわな
俺と身内は無印できら見た時は「これなんて児●ポルノ」だったんで
それを匂わす線濃厚な演出もある事だし

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/03(金) 20:20:31.62 ID:iOy7ibLp0
>>140
アルカナをHD画質にする力はもうエクサムに残ってない
恐らく3で完結、後はネシカ移植位

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 07:19:14.60 ID:FuGYSf07O
本スレじゃ気持ち悪い書き込みしかしてないんだもん
そりゃ普通のやつは寄り付かないよ

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 13:22:22.95 ID:8Taz0A/jI
本スレは確かに気持ち悪い
変な妄想話してるくらいならランクマしに来てくれって感じ
ただでさえ人あんまいないんだからさ…

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 14:01:01.16 ID:z/gRZMfm0
さすがに一年経ったゲームだから仕方ないとはいえ
ランクマは22時前後で同じ人と3回連続とかざらだからなぁ

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/04(土) 19:41:08.90 ID:oMzZ2I0YO
>>138
ドロシーはアンジェと大体同じ大きさじゃなかったっけ?
判定を詳しく調べる程やり込んでないから自信ないけど
コブンやネコアルクみたいってのは他に並ぶのがいない断トツのチビキャラというイメージ
ロールちゃんや両レンよりも更に小さいよ!、みたいな

引き出しの少なさについては同意。そもそも殆ど学生ってのがうまくない
よって>>137の言うようにキャラが文化祭のコスプレと化すんだな

>>147
だから普通じゃない奴に照準を合わせるべきなのに釣れてないのが問題なんだとあれほど(ry
しかし確かにこれほど何度も指摘されるからには少しは考えた方がいいのかもしれない

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 16:14:29.63 ID:6kwOKQUR0
つまり信者もゲーム部分はどうでもいいと思ってる奴らが大半ってことだろ?

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 22:50:28.05 ID:b9eSEG/Z0
1:ゲーム○キャラ○(アルカナ最高!)が20%くらい、
2:ゲーム○キャラ×(キャラは別でもOK)が50%くらい、
3:ゲーム×キャラ○(ゲームなくてもOK)が30%くらい、

で、本スレの書き込みはが1+3で95%くらいというイメージ

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/05(日) 22:55:03.65 ID:b9eSEG/Z0
ageちゃった
あと数字の書き方がわかりにくいので無視してください

あと、某所で格ゲー初心者の女性に格ゲーひととおり遊んでもらっていちばん反応悪かったのがアルカナ
理由はかわいい女の子がいないからだそうだ

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 00:35:09.19 ID:OoqO+8Iv0
正直萌え豚も釣れない女キャラで女の共感はなおさら得られないだろうな
割合こそ少なくても人気の萌えキャラは女ウケもいい場合もあるし

俺はサムスピからアルカナに流れたクチなんだけど
サム零時代にナコルルがかわいいと対戦会にやってきた女子も
ミナ使ってクリアしてた女子も見たことあるからなぁ

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 04:01:21.53 ID:+OBZ5RFu0
アルカナが流行らない理由なんて、システム複雑すぎてやってられないのが一番だろ。
キャラで人を呼び込んではいたのに、肝心のゲームが一見さんお断りじゃそら過疎るっての。

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 04:20:32.61 ID:JcIcO+CN0
やってみたら単純につまんなくて練習しようって気にならなかった

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 07:07:01.45 ID:y5o/wuMb0
>>153 >>154
女コスプレヤーでアルカナキャラのコスやる人は、オタの中でも変わり者?


158 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 08:48:12.86 ID:AEcHBgpN0
>>155
まあ概ね同意。内容がガチすぎて去っていった人も多いね
実際1発表後から3ヶ月くらいは人ついてたが内容の複雑さやFULL騒動もあって一気に減った
一ヶ月たらずで即死するゲームが多い中それだけ持ったのはやっぱ良くも悪くもキャラで目立ったからだしな

キャラのせいで流行らなかったとか過疎った以降の後付な理由でしかないよ

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 10:49:03.59 ID:XnNz+gez0
>>157
変わり者ではなく単に少数派というべきかなと

>>158
勿論格ゲマニアでなければついていけないシステムがアルカナ過疎の大きな要因なのは確かだろう
>>158の主張はいつも聞くけどさ
確かにキャラにインパクトwはあったものの花火みたいなもんで
要は一過性のインパクトだけで終わる程度の
長くファンを引き付けておける魅力がないキャラなんだよ
その証明の一つっつか、2以降同人誌が新キャラでぽつぽつあるだけになって揚句数でもスト4に負けた
早い話キャラ群が飽きられるのが早かったってのも
ガチシステムで一見初心者を跳ね付けた同様アルカナ過疎の無視できない一因じゃないか?と思う

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 11:40:36.28 ID:dg3GGFpXO
>>158
比較対象が1ヶ月もたないゲームな時点で最初からその程度の存在て事じゃねーか
キャラが女ばっかの格ゲでシリーズ化がたいした事ってんなら
上にあすかとかプリなんとかとか出てるし珍しい事でもない

ああアルカナは5作なんだっけ?
FULLに懲りずにバージョンアップ商法でますますオペにそっぽ向かれただけだったがなw


161 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 20:57:31.05 ID:8cA8+fxA0
うーん、この議論の行きつく先って結局
ゲームが糞でもキャラが良ければプレイし続けるのか
キャラが糞でもゲームが面白ければプレイし続けるのかの二択じゃないかな
両方駄目だったと言うのは簡単だけど個人的にはゲームなので後者を推したいなあ
配管工のヒゲのオッサンゲーは売れないことになるしw

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 21:29:55.39 ID:uIycyBbLO
キャラもゲームシステムも両方つまんないって結論だよ

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/06(月) 21:31:27.22 ID:knQawoTjO
今まで散々言われてきたように微妙なキャラと複雑なシステム両方に原因があるが
敢えてどちらがより足を引っ張ってるか無理矢理決めるなら個人的には後者だと思う
普通の格ゲーと違う点は「H移動」と「アルカナ」のうちどちらか1つで良かったのでは

>>152
何となく分からないでもない
ゲーム部分をやり込んでいる奴は殆ど本スレじゃなくてしたらばだろうし

>>161
前半は分かるが最後の文章がイミフだな…

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 01:30:47.45 ID:3AQSAcu9P
ぶっちゃけ、絵がヘタなんだよな
いかにも今時のアニメ絵という感じで

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 02:31:41.79 ID:FeoCr8zR0
あまりにもキャラが幼稚すぎる
プリキュアとかまどかとかの格ゲーのほうがまだ抵抗小さい

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 07:51:31.13 ID:uHQoldWg0
そういえばプリキュアやまどかにははっきりとわかりやすい使命感があるが
アルカナにはそういうのがまったくないな
初代主人公のはぁとは愛愛繰り返してるだけで具体的な中身も明確な理由もまったくなかったし

その辺は「アルカナは格ゲーじゃなくてハートフルアクション()」というのが理由だったんだろうが
結局やってる事は殴り合いというか技のぶつけ合いだから違和感の元になるわけで

>>164
今時のアニメ絵はもっと線がすっきりしてると思うんだがw
敢えてヘタ目の絵を採用して親しみまたは個性を持たせるって狙いなんだろうけど
それすら途中で変更する所が中途半端

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 09:01:53.65 ID:bhfYqPa40
つまらんつまらん言ってる奴は具体的に出すんだ
自分は面白いと思ってるだけにどこがダメなのかを聞きたい
勿論荒しみたいな売上ガーとかはダメな

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 11:33:39.87 ID:ola4/7XIO
システムがむちゃくちゃ複雑ってわけでもないんだけど絵とか雰囲気を見て簡単だと思って軽くプレイしてみたら結構難しくてもういいやってなる感じ
俺的にはアルカナは適当に動かしてても爽快感があって楽しいって思えるような格ゲーじゃないから大体の初心者はそのまま続けようとは思わなさそう
あとはキャラが気に入った システムが自分好みだった その両方 って人が残ってる印象
まあほとんどの格ゲーはそんな感じか…

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 11:50:35.58 ID:+LAh5CEu0
>>167
まず自分から何が面白いのか明確に答えるべきじゃないのか?
ただ面白いと題目みたいに唱えたところで
誰にも伝わらず人も増えない

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 12:16:36.35 ID:kTo27ryVO
>>167
つまんないて言ってる人は理由も明記してるように思うが

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 16:13:53.52 ID:Kk/5XRCf0
2をちょこっとCOM戦やっただけで最近3を買ってまだストーリーしかやってない者の意見だけど
背景や立ち絵とキャラのグラフィックの差が有りすじゃない?背景はすごく綺麗なんだけど
キャラの絵がスーファミレベルですかって感じで、最近の2D格ゲーにしては雑かな?
これはモーションにも言えて、もうちょっと絵を増やして欲しかったな・・・昔のKOFよりは良いけどw
ストーリーモードはもうちょっと簡素でも良いと思ったけどキャラ萌えの部分があるからまあいいかと
システムは難しいと言うより出来る事が多すぎちゃってる気がする
カプエス2で複数グルーヴ同時に使えるようなもん
やり込み要素としてはありだけど時間が経ってからの新規は入りにくくなる
最後にあのボスはちょっと・・・最後だけアクションゲームですって感じでおもしろくない

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 16:40:56.38 ID:mLekhqR20
>>167じゃないけどつまらんって言われてる部分が全部面白いと思うわけで
人を選ぶゲームという事でいいじゃないか

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 18:24:49.09 ID:RV9ZX0obO
> 背景や立ち絵とキャラのグラフィックの差が有りすじゃない?

元々アーケードのSD画質のキャラを家庭用に際して無理にHD向けに拡大加工してあるから仕方ない。
全部HDに作り直せ、って言うんなら新作作った方がいいし。

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 19:04:28.17 ID:C51bYWkI0
>>172
しもつかれを美味い美味いと言って食う奴と変わらんな
全国的に見てあれを美味いと思うか不味いと思うか
どっちが多いかと言えば圧倒的に後者だと思うが

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 19:16:04.88 ID:VK20/7E90
>>174
うまい例えだw
まず見た目で引かれるって点で共通してるw
あんなの食えるのは訓練された栃木県民だけだしwww

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 20:52:23.45 ID:TPBsWdDa0
>>144
その通り、ギャグキャラだ
あれをエロキャラだと間違えている人が多いから困りものだ
ビジュアルや年齢だけ見てエロと勘違いして使用したオタクはご愁傷様

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 21:27:05.34 ID:G5lX2tWw0
エロキャラとしか思えない要素を揃えてるのにそう言われてもな

世の中多数派が正解正義となる場合が多いのだし

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 21:59:58.40 ID:jXs7nJoO0
>>166
これは格ゲじゃないハートフルアクションなんだと言いつつも格ゲの枠から抜けきれてないしね
スマブラみたくシンプルに面白いわけでもないし結局ここでもアルカナのどっちつかずの法則が発動してる

仮にそっち系だとしてもアケで100円出して勝ち負けしたいゲームじゃない
スマブラは家庭用だから許されてる部分大きいし

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 22:07:49.10 ID:/ytIU9gV0
現プレイヤーだが、今でも頼子とかこのはとか、フィオナとかと対戦してると苦笑いしか出て来ないわ
極めつけに幼稚園児が出てくるようになっちゃった

だいたい闘う気がないようなキャラばっかりだから違和感があるんだ
ごめんなさーいとか言うくらいなら剣を振り回すなって…

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 23:24:48.07 ID:Eap4F7+Q0
ようつべで対戦動画を見てよくできてるなと思って3を買ったけど、
あそこまで動けるようになるには相当な鍛錬が必要なんだなと理解した。

なんとなく遊ぶ分には決して敷居は高くないけれど、なんとなく遊ぶととてもつまらんのだ。
動きは遅い、一発は軽い、どう立ち回るか直感的にわからない、で、つかみどころがない印象。
なんとなくでも結構遊べる格ゲーは多いけれど、アルカナはちょっと違うと感じた。

ホーミング使いこなしてコンボ繋げられて読みあいも高度化すると奥深くておもしろいんだろうね。
うまい人の対戦を見る分には楽しいし、ぺトラなんかいいキャラだと思う。
それでもやる気がおきないんだな。たぶん声が悪い。

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/07(火) 23:57:21.48 ID:/ytIU9gV0
まあ最初に触ると立ち回りが分かりにくいよね
スパ4とかは細々したところはあるしゲーム性の評判は微妙だけども、キャラ毎の立ち回る目的がすぐに見えやすい
アルカナは上手くなるには何をすればいいのか、何から練習したらいいのかが不透明というかさ

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 00:38:38.44 ID:TyLBAPBC0
自由度が高すぎて第一印象で受けるインパクトにごまかされがちだけどやりこむほど
底が浅い部分が見え隠れするのだ。三作(実質五作か?)続けて直前ガードすら無いとかw


183 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 01:25:36.64 ID:tI/XAxntO
アルカナの底が浅いかどうかは知らないけど
直ガあるから奥が深くなるってのもどうなのよ
直ガってアーク系にさかないような

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 03:16:05.90 ID:na0Hll/P0
>>173
それって俺から言わせれば手抜きなんだがなぁ・・・
ナンバリングタイトルならそこら辺をがんばって欲しかったね
開発にも事情が有るんだろうけど言い訳になると思う

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 05:21:55.92 ID:ueNKCtk8O
別に画質悪いとは思わないし、ただでさえ遅れ気味な家庭用移植で
完全新規ドットとか無理するなら、その手間で次回作作ってくれた方がいい。

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 10:41:57.87 ID:z5Ryk3r60
>>185
その前に次回作あるのかって話だが
さくらいは既に退職してチームは解散&リストラ状態なのに

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 15:17:52.64 ID:veM6hJMQ0
>>174
ちょっとまて
つみれ美味いだろw

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 17:23:07.72 ID:GTdGoJhZO
>>183
ゼロ3、MOW、メルブラとか古くはワーヒーの飛び道具跳ね返しとか
しかし確かに直ガあったからじゃあ何なのよって感じだけど

>>186
そうなのか。その理由はやっぱりアルカナの不振なのかな
そういや妙にアケに拘ってたのに肝心のゲーセンに嫌われたのも不味かったな

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 17:44:41.11 ID:bNJgYGez0
>>186
その話は、本当なのか?

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/08(水) 20:12:04.13 ID:vB0wvWB+0
呟きより

さくらいとおる
@sakuraitohru 雷門から徒歩30分
そういえばアルカナハートってゲーム作ってたっけなぁ……。

@sakuraitohru
さくらいとおる 自分の退職ネタが出たので、ちょっとフォローしておきます。
何かよく私のポジションみたいなモノがよくわからん的な話をしたりされたりしますので。
11年1月11日 webから

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 00:34:06.51 ID:ZfDBhy6Y0
どうでもいい

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 01:20:00.89 ID:5pUlgzKeO
格ゲーとしては底が浅いだの深いだのより対戦ツールとして優れてるかの方が重要だと思うけど、
ガチプレイヤーの少ないゲームでは当て嵌まらない話か

アルカナはもういいからデモンブライドの新作作ってください

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/09(木) 07:38:41.59 ID:+i1Ls4UJ0
なおさら難しいと思うけどなー
家庭用もサントラも出せなかったゲームなのに

あとさくらいが消えたとしても
アルカナの権利自体はエクサムのものなら続編出すのに問題ないんじゃないか?
今更アルカナでどれだけ客やオペがつくかって問題はあるだろうけどな
キャラはマンネリだしシステムもガチなままならジリ貧が見えてるだろ
つまりは新作作るかパッツァみたいにどっかの版権任された方が早い

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/10(金) 06:34:59.90 ID:LXUGDj+10
アルカナ初心者からの視点だけど
・戦闘はスピーディーなのに間幕劇のADVぽいところがもっさりしてて邪魔
・エンディングも音楽もエロゲっぽくていかにも安っぽさが出てる
・ボスとボス手前の強いだけならまだしも理不尽さがイライラ
これをアケでやってももう1クレ入れようとは思わない
家庭用でも全キャラクリアとか途中で面倒になってくる

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 01:38:46.50 ID:Dbl7b/Si0
単純に要求される知識量が膨大すぎて古くからやってるグループと2ないし3から入ったような
新規の溝が深すぎるのだ。

見た目の印象でGGやKOFなどをやる層からは敬遠され、いざやってみると理不尽な起き攻めや
補正切り、バグなどで萎えてダブルパンチw

家庭用版においては熱帯の環境が少しばかり新参には厳しいかな。一緒にやって上を目指せるような
実力の近い相手を探すのが本当に厳しい。俺も去年の暮れに始めたばかりだがコンボも起き攻めも
どれか一つ習得するのに時間がかかるし、ちょっと食傷気味。

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 15:01:40.68 ID:D2pFqwNn0
正直上級者って害悪だよね

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 20:39:00.47 ID:0T7jJt5wO
コンボが長いし一回小足喰らったらそこから繋いで大ダメージってのが初心者にはキツイ

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 21:51:04.44 ID:TdtXXgqq0
タダのコンボゲーだしな
コンボできれば勝つる
立ち回りとかどうでもいい
ホーミングで突っ込むだけ

底浅いなあ

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 22:05:06.37 ID:mTCvQVdy0
システムを理解した上である程度の腕があればコンボだけって事もないんだけど
このゲームのターゲットで、そこまで到達できる人がどれだけ居るかがな・・・

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2012/02/11(土) 22:37:16.11 ID:OqpaytgIO
>>192
何をもってして対戦ツールとして優れているとするのかよく分からんけどな
しかしとりあえずクロダは誉めていたぞwww

スト4の販売戦略よろしくプロを起用して
「クロダも絶賛」「ウメハラもハマった」とか謳えば少しは流行るんじゃないか

…無理かwwww

>>195
理不尽な要素を極力排除する為に陣取り合戦をやるのが基本

…だったけど3はセンスを頼りにひたすらぶっこんだ方が効率がいいんだよな
細かいゲーム性的にもある意味より難しい才能ゲーに近づいた気がする

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