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スクエニ「日本のゲーム開発者は絶対にスカイリムをプレイするべき。そして悔しがるべき」

1 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:14:03.81 ID:MGR08ovo0 ?PLT(21709) ポイント特典

スクウェア・エニックス プロデューサー/ディレクター
吉田直樹
代表作:「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」

■質問1:2011年に発売されたゲームの中で,最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル

「The Elder Scrolls V : Skyrim」
 随所に散りばめられたこだわりと、作り込みの数々。
町並みの再現度の高さとリアリティ。
 限られた世界の中での細部まで拘った冒険と、
圧倒的なゲームとしての存在感に脱帽です。
 勉強させて頂く箇所、参考にさせて頂く箇所、
そして「悔しい」と思う箇所多数です。
 これからゲーム開発を志す方にも、是非プレイしておいて欲しいと思えるゲームです。
 敷居は高いのと、長時間のプレイが前提にはなりますが……。
って、18歳以上の方に限ります(笑)
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20111221108/index_5.html#sqex_yoshida

Skyrim ゲームプレイデモ
http://www.youtube.com/watch?v=cYFv3AO_sOU

2 :名無しさん@涙目です。(玉祖神社):2011/12/31(土) 15:14:56.28 ID:lC3n0xpz0
あんま関係無いどBF3糞だな
EAのゲームってどれも微妙だわ

3 :名無しさん@涙目です。(鵜戸神宮):2011/12/31(土) 15:15:59.45 ID:ogb8+6r80
これは禁断の話題
ギリギリの上手いところ

4 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 15:16:25.53 ID:RJwZtJOR0
聞いたことない会社が何かほざいてるな

5 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 15:16:29.98 ID:BiaFocGo0
ここまでいくと滑稽だな

6 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:16:54.17 ID:rYJ3P4kf0
リアル戦国時代なMMOやりたい
落ち武者狩りクエストとか合戦とか

7 :名無しさん@涙目です。(天空神社):2011/12/31(土) 15:18:00.26 ID:DqNBL1QS0
スカイリムをニンジャサムライの世界観で出せれば世界でウケる


8 :名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/31(土) 15:18:16.59 ID:+weTER0Q0
ブーメランか

9 :名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/31(土) 15:19:01.26 ID:ldk3PLAr0
> 代表作:「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」

この時点でもう終わってるじゃないですかあああああああああああああああ

10 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:19:15.28 ID:gMmem8PH0
スクエニはカスゲーしかつくってないもんな

11 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 15:19:18.37 ID:pR2S05UW0
いや君のいる会社は、スカイリムに悔しいと言える位置に立ってないから。
蟻が神に対して悔しいって言っているレベル。
おこがましすぎ。身の程を知れ。

12 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:19:31.86 ID:R1KQEdIp0
スカイリムレベルに開発に金をかけられるくらいの大企業って日本になくね?

13 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 15:19:32.54 ID:3ZsU6Djw0
FF7のリメイクは街多すぎて無理。以上レポっす!!

14 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 15:19:46.00 ID:UtAFjTxS0
おまえが

15 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:19:57.52 ID:XRt9ZNDV0
まずイケメンばっか出すのやめろよ。おっさんでやりたいつーの。

16 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:20:05.79 ID:7YQrRqO60
>>12
額面だけならスクエニは言う資格あるんじゃね?

17 :名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/31(土) 15:20:15.72 ID:3lkbWlCF0
グラフィクはもういいからさ……

18 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:20:20.97 ID:iZJ8bXRN0
いままで悔しいと思わなかったのが信じられない。
とっくにJRPGは滅びてたか

19 :名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 15:20:31.23 ID:O6VLqxEk0
だからモバゲーにいくお

20 :名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/31(土) 15:20:54.22 ID:FJZEsnbJO
>>2
BF3とMW3はどっちもクソだった。

21 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 15:21:02.41 ID:F/kCtg+v0
ムービーが足りない
キャラクターに感情移入が出来ない
とか言っちゃうよ

22 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:21:12.94 ID:GSjhORlY0
無駄な映画作らなきゃ出来たんじゃね?

23 :名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/31(土) 15:21:19.00 ID:Yqw7uBMhO
勝手にクソゲー連発してるメーカーが言うなw

24 :名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/31(土) 15:21:31.61 ID:NwgodFaV0
閉鎖された一本糞メーカーは金出して
本家に作ってもらった方が良いと思う

FO3スタッフはFO愛があったからイイけど
FF愛は無いかな?

25 :名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/31(土) 15:21:37.68 ID:AboaQ4jD0
吉田はskyrimじゃなくて血反吐を吐くまでWoWをやり込めよ

26 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:21:55.50 ID:wWaghdyg0
スクエニw

27 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:22:04.28 ID:zNPKf94c0
ってかSkyrimからベゼスタゲーやったのバレバレ
おれもMorrowindからの新参だけどさ

28 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:22:04.50 ID:0EC+BT9D0
>>2
どこが糞なんだ

29 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:22:06.52 ID:NCFu1/Br0
>>12
FFのムービー部分だけでスカイリムの制作費超えるらしいよ

30 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 15:22:20.37 ID:LZakjoSB0
スクエニには倒産していただきたい。

31 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:22:46.68 ID:OQciNre30
開発費

FF12 70億
FF13 36億

オブリビオン 10億
スカイリム  20億

32 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:22:52.94 ID:GpkofGJT0
スクエニの和田社長は、洋ゲーの凄さと市場の大きさを認めて、Eidos社を買収するなどしたよね。
でもお前らはそれを馬鹿にして、
「和田がスクエニをダメにした」
「(FF13の)北瀬、鳥山たちに好きにやらせろ」
と暴言を吐きまくったよね。


はっきり言います。
ν速の敗北です。
これは認めなさい。
そうでないと前に進めませんよ。

33 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:23:03.83 ID:Qp0FY68w0
はあ?
任天堂見習ってムービーシーンを無音声にしてから言え

34 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:23:18.44 ID:ABcIq5/H0
>>11
これはキモい

35 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 15:23:27.77 ID:zmkyoc700
言うほどたいしたことないお

36 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:23:35.01 ID:icGU+ftr0
これって周回遅れ認めたってことだよね
いまごろSkyrimとかw Oblivionの頃から惨敗なんだから
はやく凄い和ゲーつくってくれよ

37 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:23:39.00 ID:MPsam2tH0
>>1
もう倒産しちまえよ

38 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:23:39.92 ID:ykkjxduk0
風が無いな

39 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:23:47.58 ID:Lv5SyA420
おま言う

40 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 15:23:47.58 ID:jdbLX2kO0
もうスクエニは黙ってろ喋るな
そして静かに株主に資産分配して暖簾を畳め

41 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:23:50.05 ID:cMgaousF0
和ゴミ家ゴミ全てゴミ

42 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 15:24:14.94 ID:+rQpChmV0
またステマリムでスレ立てたのか

43 :名無しさん@涙目です。(射水神社):2011/12/31(土) 15:24:35.50 ID:EFNX1iVg0
でこのスカイリムってやつはどんだけ売れたの?

44 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:24:40.58 ID:xOVdYWT50
スクエニって何か洋ゲーブランドみたいなの立ち上げてたみたいだけど
そっちは順調なのか?

45 :名無しさん@涙目です。(大麻比古神社):2011/12/31(土) 15:24:41.37 ID:ny2R6u+D0
かわいい女の子がいっぱいのハーレムでちゅっちゅするゲームでいいじゃん

46 :名無しさん@涙目です。(鵜戸神宮):2011/12/31(土) 15:24:42.49 ID:EGpv2RWC0
1台のモニタじゃ前しか見えないのに
どうしても横見せたくて視角歪ませて「3D酔い」をわざと作ってるあれの仲間だろ

素直に自分のキャラ見せれば全部解決するのに

47 :名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 15:24:48.13 ID:HwyP/sgiO
何を言い出すんだよ、こってりねっちょりの一本道ゲーを作ってみせろよ

48 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:24:58.69 ID:aHFQiq2z0
>>12
FFは余裕で超えてるらしいよw

49 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 15:25:01.97 ID:MX2/AAgo0
>>2
発売までの持ちあげられっぷりが半端無かったから
落差がひどかったガッカリゲー

50 :名無しさん@涙目です。(土イ左ネ申ネ土):2011/12/31(土) 15:25:07.24 ID:nVSOkLPH0
>>43
1000万だとか

51 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:25:10.36 ID:/Eta9cwK0
ムービーゲー作ってるスクエニに言われてもな

52 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 15:25:22.24 ID:VuWUCf2a0
ジャップはなんでFPSを作れないんだ?

53 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:25:24.61 ID:b2lDjWkg0
Skyrimは神ゲーだが、まねる必要は無いだろ
まねたところで劣化Skyrimが出来るだけ

自力がダメだから他力を取り入れたいのはわかるが
それじゃ永遠に2番だな
オリジナルには敵わんよ

54 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:25:54.75 ID:iNnht6t50
>>42
こんな小市場相手にステマするほどベセスダも暇じゃねえだろ
目を覚ませよ

55 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 15:25:57.63 ID:DgXJug9y0
リディア対決ならFFの圧勝。

56 :名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/31(土) 15:26:03.70 ID:AboaQ4jD0
>>31
更に
スカイリム 容量 3.6GB
FF13    容量  38GB

57 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:26:11.25 ID:hrkllqT80
土下座してゼノギアスの開発チームを集めてこい

58 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:26:28.55 ID:3KkIjY270
せめてモノリスソフトがいえよ
スクエアで対抗できものが何かあったか?

59 :名無しさん@涙目です。(普天間神宮):2011/12/31(土) 15:26:33.25 ID:rO2blt4/0
クズエニきめぇ

60 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:26:43.83 ID:cMgaousF0
>>52
作り方しらないんだろw

61 :名無しさん@涙目です。(射水神社):2011/12/31(土) 15:26:48.47 ID:vFdk8Vyd0
>>2
ああ
FIFA12とかバグ放置したまんまだしな

62 :名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/31(土) 15:26:50.86 ID:+KWU28Ov0
今後の予想
もしもしで稼いだ金で和ゲーと洋ゲーを中途半端に混ぜ合わせたような焼き増しゲームを作って
両方のファンからそっぽ向かれる
もしくは和ゲー層は完全に切り捨て海外メーカーへ
どっちにしろ日本のゲームはおわこん

63 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:26:55.80 ID:ahlhJKyD0
スクエ二のゲームは年々幼稚化しているよな

64 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:27:05.32 ID:aHFQiq2z0
スクエニがスカイリム風のゲームを作るとイベントのたびに美麗(笑)なムービーが挿入されて異常な開発費、
容量のゲームが出来上がりそうだな。
販売形態はHDDな。

65 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:27:07.47 ID:fnvI9rnP0
morrowindやっとけ

66 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:27:09.97 ID:e0Bpdg1e0
もうスクエニにはまともな開発者は残ってないってことを再確認したな。

67 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 15:27:12.13 ID:+9qmhflg0
>>54
アフィブログの事言ってるのがわからないの?

68 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:27:18.94 ID:hDjGQuSn0
日本のゲームはキャラがヲタに媚びすぎ

69 :名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/31(土) 15:27:26.74 ID:+weTER0Q0
>>54
小市場っておかしいだろ
日本人はみんな見てるよ2chは

70 :名無しさん@涙目です。(橘神社):2011/12/31(土) 15:27:27.46 ID:hCSIgfPp0
他人の作ったゲームのデキに悔しがるフリをして自分の職人魂をアピールするマーケティングは何つーの?

71 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:27:28.38 ID:a77pRm6u0
太閤立志伝+スカイリム+合戦だけ無双=神ゲーだと思うんだが

72 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:27:30.21 ID:9qfLFvjg0
なにこれ自虐?

73 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:27:30.89 ID:iNnht6t50
>>52
人を撃つと失神するんだろw

74 :名無しさん@涙目です。(伊豫豆比古命神社):2011/12/31(土) 15:27:58.15 ID:ZFrO4LdG0
間違ってもバグまみれな点は真似するなよ

75 :名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/31(土) 15:27:59.27 ID:ca4E/4zj0
なんて情けない発言だよ
トヨタの社員が「日本の自動車メーカーはリムジン乗って悔しがるべき」
東宝社員が「日本の映画関係者はアバター見て悔しがるべき」
こんなこと言うか普通?
そんな負け犬根性で海外で勝負なんてできねーよ
一生日本で海外様須郷ですって言ってろクズ

76 :名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/31(土) 15:28:01.76 ID:GLX8mv4M0
悔しがってたらこんなコト言えないだろ

77 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:28:08.62 ID:ykkjxduk0
ムービーゲーと比較するとか失礼にも程がある

78 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:28:10.64 ID:/Eta9cwK0
でもライト層はスカイリムなんて買わねーだろうけど
もしもしゲーにガンガンお布施払うのが、今のライト層

79 :名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/31(土) 15:28:29.06 ID:Z6P3rFbQO
>>53
劣化GTAも沢山あるけどやっぱ本家には叶わないよな

80 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:28:32.54 ID:iVg8XgZF0
スカイリムはFFがやりたかったものになるのか?
どちらかと言うとドラクエがやりたかったものに入る気もするが

81 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:28:38.11 ID:e0Bpdg1e0
ゲーム初期を知ってる人間なら誰もがスカイリムはただ世界観がでかいだけの糞ゲーって誰でも気づくと思うんだが。まあ超絶糞ゲーオブリよりはマシって程度か

82 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:28:45.19 ID:urVR2EiO0
>代表作:「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」
^^;

83 :名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/31(土) 15:28:46.83 ID:ca4E/4zj0
>>75
一生日本で海外様凄いですって言ってろクズ

84 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 15:28:55.92 ID:pR2S05UW0
>>69
ゲーム市場は世界中であってだな・・・。

85 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:29:01.00 ID:TeZPZKDi0
スクエニは洋ゲーローカライズすんな

86 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 15:29:08.78 ID:/uwE5h3y0
その昔キングスフィールドというゲームがあってだな

87 :名無しさん@涙目です。(土イ左ネ申ネ土):2011/12/31(土) 15:29:37.12 ID:nVSOkLPH0
海外は海外でいつまでもFPSの動きしかできない
戦闘がデモンズ風になれば最強なのに

88 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 15:29:39.31 ID:+gI+D02V0
リアル世界感ゲーがやりたいなら外出ろよ

89 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:29:41.78 ID:AAGkfz8U0
そう思うならFFDQみたいなゴミゲ−出すなよksが

90 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:29:48.00 ID:QV8fUivM0
面白そうに見えない

91 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 15:29:48.61 ID:5pRZAxzf0
スカイリムは拡張出るまで底浅すぎてきつい

92 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:29:53.74 ID:iaPfJ7Mc0
俺はゲーム分かってるんだぜ自慢か
スクエニにそんなこと言う資格があったとわなw

93 :名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2011/12/31(土) 15:29:53.86 ID:DifwcY9W0
スクエニ
・ファンタジー死亡
・メカ物(フロントミッション)死亡
どーすんの?これ

94 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:30:01.30 ID:BljEI6o20
そんなことよりFF14の過疎どうすんだよポエ吉

95 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:30:32.50 ID:hFXs7up80

 度
  目
   だ
    よ
     こ
      の
       ス
        レ
>>1死ね

96 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:30:36.75 ID:hjx3mEyV0
絶対に評価してはいけないゲーム

97 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:30:42.06 ID:ABcIq5/H0
FF14+スカイリム、みたいなのが

98 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:30:53.17 ID:iVg8XgZF0
ウルティマやマイトアンドマジックが正常進化していった先のゲームだと思うんで
これが日本の目指すもの!って考えはまた違う気もする

つか日本のRPG過小評価されすぎじゃね、それも日本人が

99 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 15:31:02.04 ID:zmkyoc700
the witcherのほうがよかったお

100 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 15:31:06.09 ID:qIw5X7YE0
自分はニュージーランド人留学生だけど、
tesなら日本人でもかなり近いところまで行けると思う
だがwow作れる日本人は一生出てこないと思う

101 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:31:06.53 ID:7nCBpaVG0
まずはノムリッシュゲーをやめろ

102 :名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/31(土) 15:31:12.77 ID:tiYvefHg0
くやしい、でも―――

103 :名無しさん@涙目です。(伊豫豆比古命神社):2011/12/31(土) 15:31:16.64 ID:ZFrO4LdG0
日本のゲーム製作者はいいかげんネガティブな発言を控えろ
それが日本のゲームをかえって売れなくしてんだよ
どんないいゲームを作ってもそれを売るにはイメージが重要なんだから
こいつらほんと商売ってものがまるでわかってない

104 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:31:30.02 ID:fYs7hEXB0
そりゃあオブリビオンの時点で感じてなきゃいけないこったろ

105 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:31:46.48 ID:e0Bpdg1e0
ベセスダゲーのユーザー層見てるとリアルじゃ日本のサラリーマンと同じく嫁や母親にことごとく拘束されてて

やたら自由を好む層が自由を求めた果てにNPC相手にロールプレイするという超絶ひきこもりゲームにたどり着いた。って感じだと思うんだが。

べセスタゲーはおかずのない大盛りご飯だからな。

106 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:31:50.29 ID:ykkjxduk0
そもそもドラクエもパクリでしょうに

107 :名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/31(土) 15:31:53.22 ID:ca4E/4zj0
人の作ったゲームをやって悔しがれって「僕のパパは社長なんだぞ」って威張ってるスネ夫か
自分の作ったゲームを誇れないなら開発者なんてやめちまえ

108 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:31:58.22 ID:cMgaousF0
JRPGはウィザードリーの劣化コピー

109 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:31:59.66 ID:Fjs5eyXi0
なんで上から目線?
糞ゲー造るか過去の遺産の食い潰ししか出来ないくせに。

110 :名無しさん@涙目です。(伊豫豆比古命神社):2011/12/31(土) 15:32:13.43 ID:ivTfnJ5D0
ま、今のスクエニのセンスと技術力じゃ無理

111 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:32:14.06 ID:DmkUUXuH0
やめろ あんなん見習うな


112 :名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/12/31(土) 15:32:17.49 ID:BZEU2RKT0
スクエニってもはや二流だよね

113 :名無しさん@涙目です。(ベトナム):2011/12/31(土) 15:32:18.66 ID:KTNLxz2w0
>>93
課金ゲーで食いつなぎます

114 :名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/31(土) 15:32:19.93 ID:AboaQ4jD0
>>98
だってもはやJRPGってRPGじゃないじゃん
敢えてジャンル分けするとしたらADVだぞ

115 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:32:26.84 ID:2R9qiWbI0
スクエニのディレクターってPCゲーやらないのかね
PS3が出る前から海外と日本じゃ圧倒的な差ができてた
それすらわからないならまさに無能だろ

116 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:32:30.20 ID:Lv5SyA420
お前らが真似てもファルシのルシがコクーンでパージするホストリムになるだけだろ

117 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:32:30.66 ID:1LFwzFzk0
>>52
日本じゃFPSは人気ない

118 :名無しさん@涙目です。(射水神社):2011/12/31(土) 15:32:37.17 ID:vFdk8Vyd0
FF12風な戦闘のスカイリムがやりたい

119 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:32:39.06 ID:/E9Bo3nY0
俺らがグラ偏重を持てはやしたからな。メーカーだけの責任とは言えないんだよ

120 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:32:40.66 ID:LVmh4k6t0
>>6
クエストとかいうシステムがクソだよ
落ち武者狩だったらもってるもの奪うだけだろ

121 :名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/12/31(土) 15:33:09.84 ID:iDV5fJJg0
この「90人のクリエイターに聞きました」で
発売十日後くらいのインタビューにも関わらずskyrimが一番多かったな

122 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:33:15.31 ID:7YQrRqO60
5年雇ったら正社員にしなきゃいけないから首な
で開発陣皆殺しにしてりゃ技術力なんてつくわけがない

123 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:33:24.43 ID:PBAkwuAa0
ツタヤとか店のゲームコーナーがゴチャってて暗い
中古パッケージがやたら速く色あせてる
昔のVHSコーナーみたい
テンション下がる


124 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:33:25.09 ID:iNnht6t50
>>112
だな

125 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 15:33:30.73 ID:bmzetBYf0
気づくのが遅すぎる諦めろ

126 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 15:34:06.44 ID:nYt0mYFq0
絵がリアルなのに、動きが変だから違和感がすごい。
↓これっぽい滑稽さ。
http://www.youtube.com/watch?v=JfBbuMQ_AA8

127 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:34:08.43 ID:ABcIq5/H0
>>52
つまんないからな

128 :名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/31(土) 15:34:09.50 ID:+KWU28Ov0
>>116
ていうかすでにライトニングさんの髪型のMODがあったような

129 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:34:17.88 ID:LVmh4k6t0
>>112
2流ならまだしも
選択肢から外すレベルだぞ

130 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 15:34:29.67 ID:/uwE5h3y0
>>121
海外では既に売ってますし

131 :名無しさん@涙目です。(射水神社):2011/12/31(土) 15:34:39.32 ID:vFdk8Vyd0
スクエニとバンナムどこで差がついたのか

132 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:34:41.08 ID:Ps0UT+xT0
スカイリムって何が面白いの
なんか画期的な事でもあんのか

133 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 15:34:41.34 ID:MBzoQXL50
FF11開発者はやったことあるんか

134 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:34:44.60 ID:xZRDMrRx0
いい加減ムービーに頼るのやめろ
EDだけならまだしもゲーム中いたるところに出し過ぎ

135 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:34:53.23 ID:OPShbdSp0
キャラと世界をJRPGっぽくして操作をもう少し簡単にしたら日本でもあうんじゃね?

136 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 15:34:57.18 ID:RAkjQFl70
例のスクエニ3バカがこれをプレイした所で悔しがる訳無いがな
あいつら死ぬまで見た目だけ自分らの気持ちいいグラにして
中身はファミコンのままのゲームしか作らないよ 増してやMODで
ユーザーに内容好きに弄られるなんてもう発狂するんじゃないのか

137 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:35:06.25 ID:zj7ds9M20
>>52
BFやCoD相手に同じ土俵で勝負すんの?
それこそ自殺行為だろ、圧倒的な開発力の差を晒して馬鹿にされるだけ

138 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:35:11.39 ID:aOUmoNvI0
オブリ40時間ぐらいやって飽きてスカイリムやったら20時間で飽きた
多分箱庭RPGってやればやるほど同じだから飽きるの早くなりそう

139 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:35:14.47 ID:CZ4EracHP
というかサガやらでお前らが作ったのに感激して向こうが頑張ったのに、
なんでお前らそんな退化してんだって話だ

140 :名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 15:35:14.64 ID:yg5OgqUe0
だからFFグラのスカイリム出せや!

141 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:35:17.10 ID:MPsam2tH0
>>133
もういない
ほとんど解雇した

142 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 15:35:22.16 ID:pR2S05UW0
>>105
かっこいい!

FF13とFF13-2もその視点からの辛口評価でこき下ろして下さい。

まさかまさかベタ誉めとかないですよねw

143 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:35:27.66 ID:e0Bpdg1e0
>>132
無いね。一部の信者が一時的な売上に有頂天になってるだけにすぎん。ディアブロ2と同じような感じだな

144 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 15:35:33.34 ID:OuQS22Z/0
昔PS3勝ったけど1タイトルしかしてないから
年末にゲームやろうとおもう。

スカイリムとダークソウルどっちがオススメ?

145 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:35:37.88 ID:784kNIri0
あのモーションやモデリングの技術ってハリウッドの下地があってできたもんじゃないの?
(映画資本でゲームの資本じゃない。)
セガゲーやicoみたいな1アイデアではまだ大丈夫じゃないの?
バーチャロンや鉄機みたいなの、海外がバカみたいに作りそうだけどあんまり聞かないし。

146 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:35:42.20 ID:2R9qiWbI0
>>132
やればわかるよ
やってわからないならただの馬鹿

147 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:35:47.62 ID:DM10aQ+Z0
墜ちるとこまで墜ちたな

148 :名無しさん@涙目です。(網電子台大神宮):2011/12/31(土) 15:35:54.44 ID:JfhwuQGG0
スカイリムじゃない
アサクリとマスエフェだろ、日本のゲーム会社が作らなければいけなかったものは

149 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 15:36:04.07 ID:Wnu93lNg0
ぶっちゃけTESシリーズもFF並の謎用語だらけだよね

150 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:36:04.86 ID:cMgaousF0
>>117
法律で一般市民が銃を持てない国だから、
猟師や自衛隊でもない限り、銃を持ってうろつくという発想が出てこない。


151 :名無しさん@涙目です。(土イ左ネ申ネ土):2011/12/31(土) 15:36:24.31 ID:boNYeivL0
>>12
skyrimってそんなに金かかってんの?
前作のOBLIVIONはFF12のオープニングムービー制作費ぐらいで作られたんだろ?
>>75
クリエイター目指すなら「アバター」ぐらいは必ず見ろ、とどこぞのエライ先生が言うとったわ。

152 :名無しさん@涙目です。(天空神社):2011/12/31(土) 15:36:30.61 ID:Ae978qKB0
FF7もTOV位なら大丈夫なんじゃないの?
HD機でも普通に街あったし。
やっぱ信者的には8頭身じゃないと駄目なん?

153 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:36:38.95 ID:aHFQiq2z0
FF11のオフライン版を作ればこんな感じのゲームを作れるぞ、スクエニwww

154 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 15:36:43.23 ID:qyvJNzkM0
エイドスに作って貰え
暗殺ミッションならスカイリムに勝てるで

155 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 15:36:45.54 ID:MBzoQXL50
>>141
1、知ってた
2、今知った

でもヒゲなら
ヒゲならまだやれるはず(´;ω;`)

156 :名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/31(土) 15:36:52.14 ID:AboaQ4jD0
つーかmorrowindの時点で言い出すならまだ分かるけど
クリエーターの癖に今頃になってskyrimを持ち上げ始めるとかアホ丸出し

157 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:36:55.65 ID:7CAg5FNU0
>>112
うん、リメイクしか作らない会社は悔しがる必要すらないな

158 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 15:37:04.01 ID:AxKcDDJh0
マジかよ野村鳥山解雇してくる

159 :名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 15:37:10.81 ID:7V1XFyc6O
よりにもよって代表作があの悪名高いFF14かよ
そもそもこんなやつにインタビューするな

160 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:37:11.65 ID:353rH7+Z0
これが今年、日本で最も売れたRPGです
http://pds.exblog.jp/pds/1/201112/04/08/b0235908_14582264.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/201112/04/08/b0235908_1594872.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/201112/04/08/b0235908_1595150.jpg

161 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:37:18.98 ID:iVg8XgZF0
まぁスカイリム発売されてる傍らでFF13−2とか出してるとこに何言ってもなぁとは思う
真のエンディングはDLCで!実はFF13−3がありました!みたいな事やりだしたらどんなユーザーもドン引きするぞ

162 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:37:24.79 ID:OQciNre30
>>144
魔界村とロマサガどっちがオススメ?って聞くようなもんだぞ。

163 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:37:27.42 ID:W1MsvDVB0
    ┌-┐      .┌─┐┌─┐    ┌-┐  ┌┬┐.__┌─┐__  ┌───┐    ┌-┐
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  |  V  .| _.ノ  ./ .| | T. | __|  .|  .|  .| .|  |    |  ┌─-─┐  |  ┌──'''"  /   |   ||  | |  _. |
  ヽ.   / |   ./  .| | |  | |    |  |  .| |  ノ    .|  └─-─┘  |  |      /  .└-┘l   ̄ / ヽl
    `─" └─"  └┘└┘.└─-┘ └-┘└-"    .└.-----------┘ └───-"       ヽ─-"

164 :名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2011/12/31(土) 15:37:41.88 ID:d/eXdaro0
お前がまず第一に反省しろ

165 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:37:54.12 ID:e0Bpdg1e0
>>157
スカイリムもオブリビオンのリメイクだよ。

166 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:37:58.65 ID:GVQJP8wLP
お前らはグラ重視やめろとか言う割にDQ10はボロクソ叩いてるよね

167 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:38:00.35 ID:mPt7F3AJ0
ゲーム会社の人間がスカイリム信者とか悲しいわ

168 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 15:38:02.08 ID:YHaNIw6Z0
任天堂の子供が楽しむのがメインのゲームしか
海外で勝負できない傾向が年々強くなってるな和ゲーは

169 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:38:22.81 ID:iNnht6t50
>>160
うわ
TVと同じでエロでしか数字取れなくなってんだな
和ゲー終わってる

170 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:38:25.10 ID:84m/8MGQ0
何かカプコンの奴が似たようなこと言ってけっきょくダメだったな。

171 :名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2011/12/31(土) 15:38:27.57 ID:E/PKTWFU0
野村じゃなく
松野組の第四開発部の流れを主流にしとけば
洋ゲーに負けずにすんだと思うんだ

172 :名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/31(土) 15:38:36.93 ID:QH2TglRv0
>>160
ふーん、イケメンのパンツは見れないの?

173 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:38:42.39 ID:xZRDMrRx0
>>160
零式どれぐらいいったん?


174 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:38:42.79 ID:K2HZYl4U0
スカイリムってそんなに面白いの。

175 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:38:45.84 ID:ffIf++Nc0
クスクス クスクス

176 :名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2011/12/31(土) 15:38:48.85 ID:7ESCa6ai0
叩く人が多いが、この吉田という人は、ゲームにすらなっていなかったFF14を曲がりなりにも
糞ゲーまで持って行った人。

元々、スクエニの「エニ」の方の人で、誰もやりたくないだろうFF14の改良という仕事を黙々と
行っているある意味凄い人だ。

だからこそ、この発言には重みがある。

177 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:38:52.66 ID:ABcIq5/H0
>>160
スカイリムかて真っ裸の女作れたりするし、やるユーザーの質の問題やろ

178 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 15:39:07.90 ID:MBzoQXL50
スカイリムじゃない
ファイナルファンタジーの続きがみたいんだ

ヒゲがいないとやっぱりだめなのかorz

179 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:39:09.53 ID:7BHZPkrV0
デッドアイランドお勧め

180 :名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/31(土) 15:39:10.99 ID:+KWU28Ov0
ていうか俺としてはFFのような機械とかファンタジーが入り混じったオープンワールドはちょっとやってみたいと思う
海外製のオープンワールドはリアル志向過ぎて面白みがないわ


181 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:39:35.16 ID:iVg8XgZF0
>>171
締め切り守れない、それも半端無く守れないんだからしゃーない
それ飲める度量は銀行屋の社長には無理だ、人件費節減で切っちゃいけないとこまで手をつけたんだぞ

182 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:39:54.29 ID:e0Bpdg1e0
普通

わー世界広い→2時間後→何このゲームやることないじゃん。自由ってこう言う意味だったのか。ネットで検索、え?modで機能拡張?なにこれ?ゲームじゃないじゃん。つまんね。うろ。

引きこもり思考に陥ってる人間
何がなんでもこの自由な世界に引きこもり続けるぞ!

183 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:39:55.74 ID:GBAh2tDKP
3D酔いするからだめなんだよな。慣れない。なんとかならんか。

184 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:39:57.67 ID:LKvC7m4w0
こういうのって日本じゃ売れなさそうだけど

185 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:40:00.77 ID:/f9G3y8I0
禿げキャラじゃないと親近感が沸かない

186 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 15:40:17.74 ID:MM8nurVn0
エッジ?とかいうチームで作ったゲームの評価が気になる
スクエニのスレで全然話題にならない不思議
まだ発売してない?

187 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:40:25.67 ID:qQRmwZsn0
オッサン製作者リストラしてセックス用の若いメス沢山入れたんだろ?
そりゃ落ち目になるわな

188 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:40:47.17 ID:O7zCNYkA0
洋ゲーは3D酔いするからNG

189 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:40:50.50 ID:2R9qiWbI0
和ゲー厨って本当に現実逃避だな
情けない奴ら

190 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:40:59.87 ID:yeSN0Jlq0
BF3にハマったけどなかなかはまれるゲームないのが残念
もっと色々出すべき

191 :名無しさん@涙目です。(大麻比古神社):2011/12/31(土) 15:41:01.18 ID:nJsRUiX60
で、スカイリムって面白いの?
ここで意見聞いて買うか決めるわ

192 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:41:02.90 ID:rYJ3P4kf0
社長を外国人にしたほうがいいんじゃね
ニッサンのゴーンみたく

193 :名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/31(土) 15:41:07.31 ID:JCnEtJ750
お前が一番悔しがれよ

194 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:41:07.82 ID:zj7ds9M20
基本的にジャップはユーザーのレベルが色んな意味で低いからな
低レベルな奴に合わせれば低レベルなゲームが出来るのは当然だろ

195 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:41:13.46 ID:+KwfFR/h0
戦闘劣化するな

196 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:41:32.33 ID:AJxouFAW0
>>6
面白そう

197 :名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 15:41:40.64 ID:thJZcyE10
RPG系はTRPGのほうが楽しい


198 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 15:41:47.83 ID:CLlCBJce0
>>189
友達いないんだなお前

199 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:42:08.93 ID:iVg8XgZF0
>>197
無茶言うねい
麻雀だって人数集めるのがムズイから衰退したのに

200 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 15:42:20.66 ID:6tqNgTtl0
スカイリムはオブリビオンのMOD製作者を採用して作ってる、TESにどっぷり浸かった連中だから出来たこと
家庭用メインでMOD文化のない日本じゃ絶対できないゲーム

201 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:42:22.98 ID:iNnht6t50
>>194
だな
ジャップは半ば精神病だからな
世界中からそう見られてるみたいだよ

202 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:42:35.23 ID:7eCSDjIb0
skyrimが低スペックでも綺麗なのに驚いたわ
無駄に高スペック要求するFF14とはもう技術レベルが違う


203 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:42:42.48 ID:4uiDXkew0
戦闘は隠密弓撃ちプレイばっかだけど楽しいわ
ガチ戦闘はあんまり面白くないな

204 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 15:42:44.81 ID:wUw7FJ8j0
カプコンはアクション面じゃ世界相手でも敵うとこないからええんやんねー

205 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:42:45.58 ID:D0n7jH6K0
自由度とか言って吟遊GMのTRPGにすら劣るレベル

206 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:43:00.07 ID:57huyWog0
FF14の開発打ち切って、ちゃんとしたタイトル開発すれば?


207 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:43:00.55 ID:P8JCMeIt0
FFTは世界観とか歴史設定も結構細かくて好きだった
イヴァリースだっけ?
FF12も同じ時間軸というか同じ世界が舞台なんだよな

208 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:43:01.69 ID:cMgaousF0
>>176
エニックスって、外注に丸投げして自社で開発したことのないゴミだろ。

209 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:43:07.72 ID:zj7ds9M20
>>182
可哀想ね、君(´・ω・`)

210 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:43:17.88 ID:EETrA+Zt0
おつかいゲーすぎるのが残念

211 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:43:18.55 ID:Q0laIopl0
>>1
海外サイトが選ぶ「2011年ベストゲーム」Top10

1.ゼルダの伝説スカイウォードソード ←日本
2.スカイリム
3.バットマン:アーカムシティ
4.ポータル2
5.モータルコンバット
6.スーパーマリオ3Dランド
7.アンチャーテッド3
8.DEUS EX:HumanRevolution
9.マーベルvsカプコン3
10.ソニックジェネレーション

http://www.gametrailers.com/video/top-10-screwattack/725347



【速報】FF13-2はDLCなしでは完結しないことが判明  ※本編のシークレットEDは「戦いはこれからだ」
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/news/1325234562/
事前告知なしにバッドエンディングの未完にするFF


スクウェアは自分の所が駄目なだけなのに
日本に拡大解釈するのはやめなさい

212 :名無しさん@涙目です。(近江神宮):2011/12/31(土) 15:43:19.77 ID:Tg0/d4c60
スカイリムは岩の壁がモコモコしてヌラヌラしてて超きれいだからな
別に手間暇かけてカッチョいい家をモデリングしなくても
壁を綺麗にすれば十分なクオリティで家を作り街を作れる
スクエニは根底から何か勘違いしてるんだろう

213 :名無しさん@涙目です。(土イ左ネ申ネ土):2011/12/31(土) 15:43:45.04 ID:boNYeivL0
>>177
MODじゃん。
MODの話するなら、それこみで様々なものをゲーム内でユーザーが追加していくゲームは日本じゃ皆無だし作れない。
したがってskyrimやOBLIVIONの特異性が際立つね。
ユーザーによる改造等を極度に嫌う和ゲーメーカーにはとても真似出来ない。

214 :名無しさん@涙目です。(射水神社):2011/12/31(土) 15:43:50.29 ID:vFdk8Vyd0
RTSが流行らない日本が終わってる

215 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:43:53.42 ID:e0Bpdg1e0
洋ゲーが面白いのはシリーズの初期作品が多いよ。FPSだとdoom quake dukenukem。rpgだとultimaシリーズ。

あとmod文化なんてそもそも大嘘。面白いゲームに機能拡張するのが本来のmod。糞ゲーをなんとか面白くしようとする行為じゃない。

216 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:43:57.59 ID:aHFQiq2z0
>>204
あいつら凄いの2作目までだろ。
3作目で壮絶な糞を作って全てを台無しにする。

217 :名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/31(土) 15:44:01.77 ID:AboaQ4jD0
>>197
TRPGはアホが混ざると成立しないから難しいな
MMOが行き詰まったのも原因の一端はユーザーの質だし

218 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 15:44:20.69 ID:/uwE5h3y0
>>197
リアルボッチの俺にTRPGとか敷居が高すぎるわ…
ゲームブックなら分かるんだが

219 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:44:21.54 ID:2R9qiWbI0
日本が世界で負け続ける理由はガラパゴスと傲慢な自画自賛
これは携帯や家電、ゲーム全部共通してる
いい加減現実逃避やめろや

220 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:44:24.12 ID:tzwwiLZ30
世界的にこれだけ売れてて評価されてるゲームなんて、今までのゲーム史でも指折り数えるくらいだろ。
やってみて面白くないなら、自分の感覚が大多数の人と合わなかったって考えるのが普通。

221 :名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/31(土) 15:44:31.97 ID:UUX8JNx60
ただ悔しがっても次に活かさなきゃ何の意味もないからね

222 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:44:38.56 ID:D0n7jH6K0
>>217
別にアホ交えずにやればいいだけなんだけどな

223 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:44:51.71 ID:qn9DNekg0
お前が言うな

224 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:44:56.51 ID:d2g3EnHs0
みんなが同じ方向向く必要はないけど
とりあえずムービー偏重だけは止めて下さい
あと無理に捻ったシナリオとかも止めて下さい
王道云々のコピペのままじゃいですか最近の□系のゲーム

225 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:45:02.39 ID:u3FI4AUV0
>>165
>>165
>>165

226 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:45:17.64 ID:QN33Movu0
MMOつくっててスカイリムに嫉妬とかなんなの?MMOはオワコンってことかな

227 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:45:23.34 ID:iVg8XgZF0
>>220
いやまぁその辺は、マクドは世界一ポピュラーな食い物だが世界一リスペクトはされてないだろ
そんなもんだ

228 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:45:23.58 ID:JTa8tGBj0
FPSerの俺が
無理して洋RPGと和RPGをやって、違いを見つけてみた
和RPGはレベルが上がると、自動的にステータスが割り振られる
洋RPGはレベルが上がるたびに、自分でステータスを割り振る必要がある
これが一番の違いだと思う、これが好きか嫌いかで分かれると思う

俺は洋RPGは無理だった
何故なら、例えばステータスやスキルの割り振りで
力ばかり振ってたら、スニークやスピーチで不利になるだろうし
(盗むことでしか手に入らないアイテムがあったり、情報を聞き出す能力が低いとクエストが発生しないかもしれない)
逆に、スニークやスピーチばかり上げても、終盤の敵で詰まるだろうしなあ
って考えちまってさくさく進めることが出来なかった

あと、洋RPGはクエストの塊って言うが、それはあまり気にならなかったな

以上レポっす。チラシの裏すんません。

229 :名無しさん@涙目です。(近江神宮):2011/12/31(土) 15:45:24.10 ID:Tg0/d4c60
別に面白くはないけどなスカイリム
頑張ってるな 応援したいなという感じだわ

230 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:45:25.66 ID:iNnht6t50
>>214
ジャップは基本頭弱いからな
頭弱いやつが作り頭弱いやつがプレイする
RTSが育つ土壌がないよね

231 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 15:45:26.15 ID:mJYGgJJC0
RPGまで3Dにすんなよ
3Dのゲームはレース以外無理なんだよ
おかげでゲーム全然買わずに済むようになったけどさ

232 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:45:31.76 ID:BTib/4Xh0
スクエニが死んだ理由が分かる気がする
こんな事言う奴が中にいるんじゃ死ぬわ

233 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 15:45:41.86 ID:MBzoQXL50
いやいや、もっと自信をもつべきだわ

http://www.square-enix.co.jp/hikarino4sensi/

これなんて悪くないよ
俺は大好きだよ
もっと自分の作ったゲーム、
自分の人生に自信をもつべきだと思う

でもFF11に関わってる奴は死んだほうがいい

234 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:45:51.44 ID:c+7oEoun0
日本でFPSブーム作ってやるよっていうチャレンジャーな会社が一切ないのがな
別にFPSじゃなくてもいいけど挑戦することやめたら終わりじゃねーの、ゲーム作りって

235 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:45:52.74 ID:CPcn/PoA0
>>176
FF14の公式フォーラムでフルボッコにされて、スレを強制クローズした吉田△


236 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 15:45:52.94 ID:wUw7FJ8j0
>>220
日本じゃ対して売れてないんだから日本人ならつまんないって感想が普通なんじゃない
その考え方だと

237 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:46:04.27 ID:e0Bpdg1e0
>>220
FF8が出た時もそんな事行ってる奴多かったな。んで後で冷静に振り返ると糞ゲーの部類に入る。本当に面白いゲームってのは「あのゲーム面白かったな」って言われるゲームだね。

238 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 15:46:11.44 ID:UQXyBJtV0
FF13-2やりながらこれやるともうFF13-2出来なくなる
そういう意味ではFF13-2買ってしまったことに悔しくなりました!

239 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:46:37.08 ID:D0n7jH6K0
>>236
洋ゲー厨は基本ダブスタで理論的じゃないからしゃーない

240 :名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/12/31(土) 15:46:37.45 ID:S8vw1tk20
スカイリムは面白いし120時間やってもやりきれないサブクエの豊富さ+自由度が売りんはんだけど
やっぱ作業ゲーに近い部分もあるし、合わない人は合わないんだろうな
あと世界観の作りこみが深い所まで作られてて感動する

241 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 15:46:45.34 ID:/uwE5h3y0
ピクミンってRTSじゃないの?やったことないから知らないけど

242 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:46:49.91 ID:LVmh4k6t0
>>230
AOCは流行っただろ
それ以上の質のRTSが出ないだけ

243 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 15:46:57.33 ID:pR2S05UW0
>>219
デビルメイクライというゲームがあってだな。

244 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:47:03.94 ID:2R9qiWbI0
>>230
SLGもキャラゲー化しちゃったからな
そして日本のSLGは廃れた

245 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 15:47:14.08 ID:rAK62E6o0
悔しがっても無意味だろ。
携帯向けの開発コスト低いゲームで
コツコツ小銭稼いだ方が
トータルでは儲かる時代になってしまった。

246 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 15:47:16.47 ID:qIw5X7YE0
自分はニュージーランド人留学生だけど、
なんで日本のゲーム業界は90年代から00年代にかけてPCゲーム市場を完全に無視してたの?

247 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:47:21.87 ID:HrOLdOuT0
坂口に土下座して戻ってきてもらえ

248 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:47:23.64 ID:BTib/4Xh0
>>220
俺の周りは合わない奴多けどな
つか日本人なら合わないヤツのほうが多数派だと思うわ
信者か工作員かしらんけど素でそう思うなら視野が狭すぎる

249 :名無しさん@涙目です。(諏訪大社):2011/12/31(土) 15:47:25.97 ID:AboaQ4jD0
>>226
MMO開発の指揮してる癖にUOやWoWリスペクトならまだしも
なんで取って付けたようにskyrim上げなのか意味不明だよな

250 :名無しさん@涙目です。(大麻比古神社):2011/12/31(土) 15:47:33.49 ID:nJsRUiX60
>>238
なるほどなー
スカイリムちょっと買ってくる

251 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:47:39.42 ID:qn9DNekg0
和ゲーの何が一番ダメって値段が高すぎる
スチムーみたいなの作れや

252 :名無しさん@涙目です。(射水神社):2011/12/31(土) 15:47:47.06 ID:BFaynYQk0
オブリからあんまり変わってない

253 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:47:57.62 ID:TjwgiOx40
>>246
その前置き流行ってんの?

254 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 15:48:02.74 ID:wUw7FJ8j0
>>240
サブクエの多さとかに魅力感じないんだよなぁ
錬金とか色々できるってアピールされてもめんどくさいだけでワクワクしない
やっぱアンチャやGOWみたいなアクション系が欲しいわ

255 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:48:24.56 ID:iVg8XgZF0
>>234
日本は市場そのものがユーザーが賢すぎるつーか保守的すぎて新規で立ち上げがもう無理に近いんだよ
新規でFPSなんてニッチな市場を開拓するなんてまともな会社なら企画からして通せないって

256 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:48:30.95 ID:ykkjxduk0
>>246
NEC PC-98版移植が面倒臭かった

257 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 15:48:32.42 ID:tMdYYU4r0
実際面白いよ
22時間ぐらいぶっ通しでやってた
没入感が半端ない

258 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:48:33.10 ID:P8JCMeIt0
>>240
十数年前のTES1の頃から世界観は作りこまれてたしな
ゲーム中に出てくる本だけで10メガ超えるらしいし

259 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:48:41.58 ID:GswKoOI00
>>48
悲壮感が漂ってくるな・・・

260 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:48:44.58 ID:dSID5qsr0
それもしもしゲーに全力邁進してる社長さんにも言ってやれよw
そして死ね。


261 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:48:48.30 ID:Q0laIopl0
いつまでたっても海外でゼルダの評判を超えられない洋ゲー(笑)

262 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:48:50.68 ID:d2g3EnHs0
昔、国内でそこそこAoCが流行ったのってぶっちゃけ割れの影響も強いよね

263 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 15:48:51.21 ID:wUw7FJ8j0
>>255
今はもうFPSがニッチとは言えないんじゃねーの

264 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:48:56.48 ID:GVQJP8wLP
吉田直樹はスクエニの中じゃ一番ユーザーに誠実だぞ
お前らの馬鹿さ加減には呆れるわ

265 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:49:02.02 ID:LVmh4k6t0
クエストはほんとうざいよな
しかもクエスト逃すともう2度と手に入らないアイテムとか
死ねばいいのに

266 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:49:14.51 ID:4uiDXkew0
>>248
JRPGとは雰囲気全然違うからなぁ
なんだかんだで分かりやすいストーリー進行が日本市場には合うと思うわ

267 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:49:22.09 ID:tzwwiLZ30
>>227
マクドは食い物の旨さで評価されてる訳じゃないだろ…

268 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:49:22.95 ID:swHs9hDL0
TESシリーズどころか20年以上前のウルティマ、ダンジョンマスターにすら
スクエニのゲームは一本も勝ててねーから

ファイナリストにもなれない奴がボルトに挑むって言ってるみたいだ

269 :名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/31(土) 15:49:34.60 ID:H3+qxDyUO
吉田は口だけとはいえスクエニの中じゃノムリシャイズされてなくてかなりまともな方だからな

270 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 15:49:34.91 ID:2MlbEPJD0
スクエニだって和田と河豚と鳥山さえ消えれば持ち直すはず

271 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:49:44.91 ID:frKJdlBA0
やってみたけど全然面白くなかった
マリオのほうが面白いしw

272 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 15:49:54.24 ID:VqrjWmS10
TESとWoWやればもう太刀打ちできないのわかるだろ・・・

273 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:50:01.84 ID:qQRmwZsn0
FFは滅茶苦茶金掛かってるっていうけど、どこに掛かってるの?
ムービーと広告?

274 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 15:50:02.49 ID:FubH5tAJ0
>>31
FF12のムービー”のみ”の製作費 12億円

オブリビオン ↑の予算で全編制作

275 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:50:03.38 ID:e0Bpdg1e0
doomやquakeがどれだけ売れたかちゃんと調べてからスカリムユーザーは宗教っぽい勧誘したほうがいいぞ

276 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:50:09.12 ID:aHFQiq2z0
>>264
わかったからDQ10でオナニーしてろってw

277 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:50:10.11 ID:+3joJGUp0
やっぱスクエニの開発者は歯痒い思いしてんのかなぁ

278 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:50:20.27 ID:CZ4EracHP
>>243
DMCチームは有能すぎてやばい
4を60Fにするとかキチガイじみてた
ただそれも丸投げで…

279 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:50:20.49 ID:zj7ds9M20
>>246
ジャップのPCといえば家電メーカーの出す超絶ボッタクリのゴミ性能マシンばかりだからな
まずPCでゲームをするという土壌が育たなかった

280 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:50:26.82 ID:ntgVybvo0
決められた箱の中で遊びたい人はそれで構わんのだよ
人それぞれだからね

281 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 15:50:43.65 ID:wUw7FJ8j0
悔しがるっていうか
スカイリムみたいなゲームを日本風にアレンジして作ってやるって思えよ

282 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:50:54.12 ID:2R9qiWbI0
>>265
日本のゲームはほんと多いよなそれ
だから質問スレの質問もひどいし攻略サイト見ながらやるとか馬鹿くせえもんになった

283 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:50:54.17 ID:WuUdDJ4I0
どっちもやったけどスカイリムも言うほどすごくないし、やってると慢性でげんなりするこちゃする
ただ昨今の和ゲー含めFFと違う点はしばらくしたらまたやりたくなる点だね
スクエニでまたやろうってなったのは全くない、和ゲーの直近で言うとデモンズとEoE、チャンピオンジョッキーくらいなもん

284 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:51:13.73 ID:tnQWVEyq0
>>15
おっさん厨きもちわりいよゲームに何求めてんだよ

285 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:51:18.71 ID:iNnht6t50
>>277
どうだろうね
悔しいって思わないかもしれないよ
精神病患者は自分が精神病って気づかないらしいから

286 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:51:25.16 ID:iVg8XgZF0
>>263
日本国内じゃどうやってもニッチ
海外視野に入れて戦うならMW3やBF3、無料のQuakeやらTFやらと勝負になるが、勝てると思えるのは誇大妄想だろうよ

287 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:51:28.31 ID:wLaoBODI0
つーかプリレンダのムービーってもう完璧時代遅れだよね。
PS1の頃はいかにすごいムービーを作るかの競争みたいになってて、
その中でスクエニはトップレベルだったけど、今同じ事やってるのは正直阿呆らしい。
FF13-2プレイ動画見たけど、開始して30分くらいほぼムービーで
プレイ部分がほぼないってのはもはや通用しない。もう誰もすげーと思わないよ

288 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:51:36.62 ID:c+7oEoun0
>>255
ニッチではなくね?
ジャンルとして十分認知されてはいるがプレイ人口が少ないだけって感じで
だからFFなんて窓から投げ捨てさせるようなもの作って欲しいわ

289 :名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/31(土) 15:51:46.65 ID:weUw8zOt0
他の誰に言われてもなんとも思わないだろうがスクエニが言うセリフじゃねー

290 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 15:51:47.38 ID:JEX0fA1QP
でもFFってなんだかんだ売れてるあたり面白いんだろう?

291 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:51:53.98 ID:aHFQiq2z0
>>277
ゼノブレイドのときも同じようなこと言ってたから、全然そんなことは思ってないんじゃね。

292 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:51:54.31 ID:ykkjxduk0
クエストって…お使いゲーじゃん

293 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:51:58.80 ID:iFlRzRdl0
スクエニとかどこの糞会社だよ
頼むからユーザーの需要を見極めてくれ

俺は見捨てないでいてやるから
しばらく買わないけど

294 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:52:06.63 ID:rN6nhGP7i
pcとps3、箱のどれでやるべき?
pcは画面小さいけど、ゲーム機の方はでかい



295 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:52:09.37 ID:JWTko5Pr0
日本は完全版商法です

296 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:52:16.19 ID:Tj2d7+Bl0
日本製品ってモノでもゲームでもガチガチに規制されてる感じ
やらされてる感がすごい

297 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 15:52:20.90 ID:wUw7FJ8j0
>>287
FF13-2は前作よりプリレンダ少なくなって実際評判は良くなったんじゃん?

298 :名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/31(土) 15:52:21.33 ID:A4xN1x010
>>165
何言ってんだこいつ

299 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:52:24.39 ID:qQRmwZsn0
>>31
なんじゃこりゃ
日本のゲーム会社は予算がないというのは大嘘だな
制作力に致命的な欠陥があるんだろ

300 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:52:26.62 ID:e0Bpdg1e0
日本だって最近じゃカプコンとか調子良いね。良いゲーム作ってるよ。前はロックマンとスト2しか無かったのに。

301 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:52:26.92 ID:MUMd9w/c0
言うほど面白くないのに過大評価されすぎ

302 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 15:52:32.43 ID:/uwE5h3y0
別にTPSでもいいじゃん。なんでお前らはFPSに拘るの?ダークソウルとか面白いし

303 :名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/31(土) 15:52:33.26 ID:RtloFS470
スカイリムより13-2のほうがおもしろかった

304 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:52:34.31 ID:9WAgMlo30
>>277
そんな思いしてたらこんなにゴミ量産しねえよ

305 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:52:34.87 ID:7CAg5FNU0
>>274
無駄にすべすべの肌作るのにいくら使ってんだよw
ディスクにドモホルンリンクルでもぶっかけてろよスクエニww

306 :名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/31(土) 15:52:38.19 ID:LdGDfSQT0
このソースで何十回スレたてるんだ
死ね

307 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 15:52:38.60 ID:tMdYYU4r0
>>281
そうそう、これを日本お得意の魔改造をしたら
間違いなく化物が出来上がるんだよ

純粋に、これから学びいいものを作って欲しいよ、俺は
そういう意味でドラゴンズドグマには期待してる

308 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:52:52.17 ID:LVmh4k6t0
>>282
あれはRPGをかなりつまらなくさせたね

309 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:52:57.58 ID:N27k5EPY0
>>270
そういうけど、あの会社ではそいつらはまだ「マシ」な人材なんだよ
鳥山のストーリーは意味不明だけど、関わってない零式はもっと意味不明だったしな


310 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:53:05.39 ID:DRcOkLX20
>>294
コンシューマ版とかゴミだろ
PC版にMOD入れなきゃ遊ぶ意味ないだろ

311 :名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/12/31(土) 15:53:21.83 ID:S8vw1tk20
同じ機種でやっても360版のオブリとスカイリムでは
3Dモデルやテクスチャの質感が凄い良くなっててなぁ〜
なんだこの技術力は・・・うらやましいわ

312 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:53:22.17 ID:kfNZdJgp0
※ただしPS3版は除く

313 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:53:32.34 ID:ZhYHRsna0
洋ゲー厨って日本人の白人コンプレックスの権化みたいな存在だよな
セカイデハーセカイデハー

314 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:53:35.64 ID:zj7ds9M20
>>294
間違いなくPC版一択、skyrimは家ゴミでやるようなゲームじゃない

315 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 15:53:36.81 ID:3Jboj9cL0
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/102/1028042/star-ocean-the-last-hope-international-20090924035418006.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/102/1028042/star-ocean-the-last-hope-international-20090924011315470.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/102/1028042/star-ocean-the-last-hope-international-20090924035415053.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/102/1028042/star-ocean-the-last-hope-international-20090924035420771.jpg
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/102/1028042/star-ocean-the-last-hope-international-20090924035423724.jpg

スペックあがればこれくらい余裕

316 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:53:38.25 ID:e0Bpdg1e0
>>298
ミドルウェアで適当に作った箱庭に適当に考えたクエストを配置したゲームのリメイク。作り方もそのまんま。

317 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 15:53:49.69 ID:2R9qiWbI0
映画のようなゲーム作るといってゲームにムービーばかり詰め込む
まさに馬鹿の発想だった

318 :名無しさん@涙目です。(土イ左ネ申ネ土):2011/12/31(土) 15:53:50.09 ID:boNYeivL0
>>215
単なるお前の主観じゃん。
実際にはシリーズを追うごとに売り上げを伸ばし、且つMODコミュニティも着実に広がりつつあるのが現状。
通ぶるヤツはどこでも痛いな。

319 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 15:53:53.33 ID:cMgaousF0
>>246
当時の日本は、「PC」の統一規格すらできてなかったから
ゲームソフト屋がうかつに手を出せなかった。

320 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:54:06.00 ID:oHOi+R2T0
なになにスカイリム?ってそんなに面白いの?

321 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 15:54:12.97 ID:wUw7FJ8j0
>>307
ドラゴンズドグマはアクション的にはどう見てもスカイリムよりは面白そうだもんな
その分フィールドとかの出来が不安だけど

322 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:54:14.82 ID:Tj2d7+Bl0
>>31
スクエニ株を買う奴は馬鹿とw

323 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:54:27.43 ID:rqVoqDPo0
タカイムリ

面白いのか?
PS3だとカクカクだって噂だが

漏れのグラボじゃPC版動きそうにないしなぁ

324 :名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/31(土) 15:54:29.55 ID:Q2pZETpw0
技術じゃなくてバランスだろ
アメとムチがちゃんと出来ないと生き残れないよこれからは

325 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:54:33.36 ID:iNnht6t50
>>299
うんそうだよ
グラに金をかけるよりはコストダウンってことで
アニメ絵や抽象的な背景でごまかしてきた
それが洋ゲーとの埋められない差となって
システム面(つまりはゲーム性そのもの)にまで現れてきた

326 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:54:34.86 ID:TjwgiOx40
>>308
かといって店売りのものだと文句言うんだろ?ww

327 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:54:36.59 ID:5EYqiEaA0
>>307
魔改造とか過大評価してるけど
日本ってそんなにすごいのあっか?
せいぜい日本風()にして国内ヒットがせきの山だろ

328 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:54:50.10 ID:JTa8tGBj0
海外もプリレンダムービー志向になるような気がする
というのも、なぜ海外のデベロッパが演出でリアルタイムレンダを使っていたかというと
PCだと、モニタの解像度がユーザーによって違うから
ムービーデータを入れにくかったんだよね
でも今や、フルHDを基準に作ればいいだけだから
今後ハリウッド出のCGクリエイターどもが、どんどんムービー作ってくるかもよ

329 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:54:54.27 ID:r6qS1ClEi
スカイリムもいいけど人間革命とバットマンACやれよ
ベゼスダもそうだが最近のeidosすごいぞ
日本じゃスカイリムは無理だから身内に勉強させてもらえばいい
特にバットマンみたいな親切過ぎるゲームは日本得意だろ

330 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:55:04.16 ID:D0n7jH6K0
なんでこんな自由度自由度おっさんおっさん言う奴が多いのにTRPG流行らないんですかね
自分でおっさんキャラロールして悦に浸れるのに

331 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:55:08.03 ID:ntgVybvo0
modのお陰で五年は遊べるな

332 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:55:09.59 ID:rN6nhGP7i
>>310
そっかありがと


333 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:55:09.63 ID:iVg8XgZF0
>>267
例えとしちゃそんなもんだろ
世界で一番売れてる物は世界で一番リスペクト受けるのが当然なのかって話
スーパーマリオが世界一だっけ?そんでも俺はあんな子供だましゲー嫌いって言うへそ曲がりなんぼでもおるだろ

334 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:55:16.94 ID:yzetZYtzi
オブリビオンの時点で
危機感持ってろよ。

335 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:55:21.80 ID:u3FI4AUV0
>>316
リメイクの意味わかってない馬鹿発見

336 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:55:22.17 ID:N27k5EPY0
>>320
テイルズみたいなゲームが好きなら
多分クソゲーだって思うよ


337 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:55:24.09 ID:ZhYHRsna0
>>315
言う程悪いゲームじゃなかった
ゲハの餌食になった可哀想なゲームだよ

338 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:55:24.38 ID:4uiDXkew0
>>307
DDは期待したい
ドラゴンエイジ2が見事死んだし

339 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:55:26.48 ID:e0Bpdg1e0
このゲームの世界観は絶対にべセスタ自身が作ったわけじゃなく外注ミドルウェアだね。んでクエストはつまらんだろ。

今は昔と違ってミドルウェアがあるからね。適当に作ったもんでも、引きこもりはだまされちゃうよねそりゃ

340 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 15:55:29.38 ID:AkbmxWJn0
steamで字幕付きで3$くらいになったらやってみたい

341 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:55:29.62 ID:9WAgMlo30
MOD前提のゲームっつうのもなんだかな

342 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:55:37.04 ID:BTib/4Xh0
>>246
日本だとPCゲーム=エロゲ、オタ
っていう変な先入観があるから

343 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:55:52.12 ID:LVmh4k6t0
>>326
言わないしクエストじゃなくてダンジョンにでも放置しておくとか
ボスが落とすようにしときゃいいだけだろ

344 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:55:53.20 ID:qf35Uxx80
日本版スカイリムは企画だけなら幾らでもできるが技術がともわなくて頓挫するんだろ
だから悔しいと

345 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:55:56.44 ID:3aBf3sir0
ゲームのスレなのにジャップジャップ連呼している人がわいているのは何故?w
最近は在日の人がゲーム関連のスレにまで出張ってくるようになったの?
もしくは日本人なのに日本嫌いなサヨクの人達だったり?

346 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:56:03.47 ID:GRQWR+EC0
お前が言うな

347 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 15:56:21.51 ID:Vgj3Y7zB0
オブリとなんも変わってなかった
NVも3となんも変わってなかった

348 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:56:25.39 ID:aHFQiq2z0
>>345
ウルセー糞ジャップ死ね

349 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:56:30.18 ID:D0n7jH6K0
>>345
洋ゲー厨とかいう基地外がいるんだよ

350 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:56:30.90 ID:pOo/JAi00
デモンズレベルの戦闘でTES並みのオープンフィールドだったらゲームの最終系になる気がする

351 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:56:31.59 ID:hTQo/THs0 ?BRZ(11233)

MODの拡張性有りきで語ってるヤツ多いけど
バニラだと未完成品って言ってるみたいなもんだろそれ

352 :名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2011/12/31(土) 15:56:40.84 ID:GjxP/Gsx0
何の反省もせずにFF13-2なんて出してる奴が言っちゃ駄目だろ

353 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 15:56:51.76 ID:yZEr4BGP0
ロマサガをオープンワールドのFPSで作ってから言え

354 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:56:53.37 ID:qtJ79WsK0
悔しがるだけじゃ無くて負けてたまるかと思ってそれを超える作品を作れば良いんだけどな
現に洋ゲーは日本に負けてたまるかって感じで進化して追い越して行ったし。

どうせ日本は負けてたまるか(売り上げが)ってなって劣化模倣作品作るだけだろ
根性から治せと

355 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:56:58.24 ID:fleYlSkH0
スカイリムってなんのゲームなの?

356 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 15:56:58.54 ID:swHs9hDL0
>>307
DDは洋RPGの皮を被ったカプコンアクションゲーだからむりぽ
カプは洋ゲーコンプレックスあるくせに洋ゲーの研究が素人以下

357 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 15:57:03.08 ID:/uwE5h3y0
モノリスとか無視ですかそうですか
まああそことベセスダじゃゲーム性がだいぶ違うけどさ

358 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:57:03.38 ID:rN6nhGP7i
ラデ5770ならいけるのか?メモリ8gしてSSDにはする予定だが

359 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 15:57:09.52 ID:Bwdswu5w0
来月PC版出たら買ってやるよ
ステマが酷すぎるから家庭用は絶対やだ

360 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 15:57:12.42 ID:tMdYYU4r0
>>333
一方でモバゲーにドハマリする奴もいるからな
価値観はそれこそ人それぞれだわ

361 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 15:57:15.15 ID:wUw7FJ8j0
>>328
アンチャとかはリアルタイムレンダだからこそ良いんじゃないか
あれが自分で操作出来ないプリレンダムービーばっかだったらショボすぎるぞ

362 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:57:23.89 ID:D0n7jH6K0
>>355
箱庭で延々とお使いするゲーム

363 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:57:28.25 ID:z4nFfbJI0
お前ら、3年前はFF13すげー! 洋ゲー笑wwwとか言ってたやんけ

さすがに手のひら返しが過ぎやしませんかね?
恥ずかしくないの?

364 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 15:57:29.69 ID:WKbUFMZA0
>>329
日本と言うか任天堂だなありゃ
キャラがゼルダなら空前絶後の大ヒットだったろ>バットマン

365 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 15:57:36.08 ID:UQXyBJtV0
>>345
ジャップは欧米じゃないの?
チョパリがチョン
君にはなんでも在日に見えるらしいなw

366 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 15:57:39.01 ID:YHaNIw6Z0
きっとセガがなんか楽しいゲーム作ってくれるよ

367 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:57:41.18 ID:YbchBViy0
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  来た〜る来た〜るは〜
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  ドラゴ〜んポ〜ン♪
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ

368 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:57:43.10 ID:BTib/4Xh0
>>345
議論すら出来ない分断工作か頭のおかしい信者だからスルー推奨

369 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:57:43.39 ID:JTa8tGBj0
>>350
それは、侍道の規模をもっとでかくした物でもある

370 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:57:43.70 ID:LVmh4k6t0
>>362
作業げーなのか

371 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 15:57:53.37 ID:rAK62E6o0
>>330
自由過ぎても駄目なんじゃね?
細かく設定された世界をそこそこ自由に動ける程度で良いんだよ。

372 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 15:58:01.50 ID:IXxC9Hmn0
それほど面白くなかったぞあれ

373 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 15:58:03.59 ID:5w0Y5rtF0
洋ゲー
http://pds.exblog.jp/pds/1/201112/20/96/b0230996_23463796.jpg

和ゲー
http://pds.exblog.jp/pds/1/201112/20/96/b0230996_23463456.jpg

どっちの方が良い?

374 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:58:07.17 ID:e0Bpdg1e0
女に騙されっぱなしのカスリーマンが人生の最後にはまるゲームだな。

飯くおうとすると 「ふりかけどう?」
車買おうとすると 「やっぱ車はオプションがなきゃね」
スカリム 「いやー、このゲームはmodがなきゃね」

自分で自分をおまけだと認めてる

375 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:58:14.82 ID:aHFQiq2z0
>>354
いや、日本人は勝てないとなると激しく横道にそれてどこまでもニッチな市場を追求していってドンドン小さくなって消える人種。

376 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 15:58:15.15 ID:oHOi+R2T0
>>362
それって面白いのか?
まだテトリスの方が面白そう

377 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:58:28.19 ID:Rnpy8IyV0
言うほどおもしろくない件

378 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:58:31.75 ID:CPcn/PoA0
>>246
その頃はPC = エロゲと言うHENTAI文化が作られつつある時期だったんだ。
全部NECとPC98が悪いんや。



379 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 15:58:32.69 ID:TQzY0jK/0
6みたいに世界ちゃんとつくれや手抜きしやがって

380 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:58:37.25 ID:1zuneNby0
吉田、FF14は田中の尻拭いさせられてるだけなのに、代表作にラインナップされててわろた
これ書かれるだけで発言に疑問もたれるからな

381 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:58:39.00 ID:N27k5EPY0
>>352
まったくだよな。リアルタイムレンダに変えて道の分岐増やしただけで
ドヤ顔で出されても失笑ものだよな

そういや、ラスストの坂口もムービーゲーやめたとか言って
結局ムービーゲー作ってたが、JRPG作ってるやつは
プリレンダ=ムービーって考えなんだろうか?

382 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 15:58:42.06 ID:5EYqiEaA0
>>313
なんちゃって西洋ファンタジーみたいなゲームしかねーからな
バイオもデッドライジングも結局ゾンビのぱくりだし
どうせやるならキョンシーとか陰陽師でもだしてヒットだしてみろよ
それが出来ずに昔はよかっただのいってるから叩かれんだろw

383 :名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/31(土) 15:58:43.64 ID:RtloFS470
スカイリムはゲーム部分が単調でつまらん

384 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:58:47.61 ID:LVmh4k6t0
>>373
面白そうなのは上だな

385 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:58:51.54 ID:CZ4EracHP
アーマードコアレベルだったらプリレンダにも価値がある
あれは本当に実物持っててもおかしくないレベル

386 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 15:58:54.13 ID:fyUk1hhK0
ぶっちゃけダークソウルのがスカイリムより面白い

387 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 15:58:55.98 ID:mZt8+/Oe0
そろそろFEZ飽きてきたから大人数対戦のアクションものだしてくれ

388 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:58:57.79 ID:qf35Uxx80
ゲーム内のキャラがあれこれ葛藤するんじゃなくてそれはプレイヤーに悩ませろってこと
スカイリムだと帝国側につくのか反乱軍につくのかはたまた中立でいくのか決められるだろ
それが自由度なんだよ

389 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 15:59:01.02 ID:FvhHSTWf0
>>370
それ言ったら作業ゲーじゃないRPGなんてないだろ
って話になるからやめろ

390 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 15:59:03.69 ID:TjwgiOx40
お前らお使いゲー嫌いだったんじゃないの
ホスト()とか揶揄してる時点でただ顔面コンプだっただけなの?(´・ω・`)

391 :名無しさん@涙目です。(浦上天主堂):2011/12/31(土) 15:59:13.02 ID:PrGWqqhp0
帰国子女とか海外住み野郎はお前らクソジャップより賢いんだぜ?
ってのが売り。それ以外は毛唐並み。
まぁ在日の海外留学者は多いので、ハズレではない。

392 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:59:16.76 ID:4uiDXkew0
>>370
作業ゲーだと思えば作業ゲー

393 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 15:59:20.73 ID:iNnht6t50
そういや世界的パズルゲームテトリスもロシア製だなw

394 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 15:59:22.08 ID:ZhYHRsna0
>>345
JAPとか言う奴は三国人か白人コンプ
前者は言うまでもないし、後者はJAPって下に見る事で白人の仲間になろうとでもしてんじゃね
脱亜入欧を掲げた明治政府と同じ思考

395 :名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/31(土) 15:59:22.77 ID:weUw8zOt0
>>363
デモムービーが製品版でそのまんまムービーで出してくるとは思わないだろ普通は
ムービーゲーはいらないんだよ

396 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 15:59:31.54 ID:BTib/4Xh0
>>365
何言ってんだこいつ
アスペってやつか

397 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 15:59:31.75 ID:pfkFdAjh0
洋げーや和げーを分ける基地ガイドもせいで
ゲームも終わるんだな
ゲハなみにきちがい

398 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:59:34.26 ID:iVg8XgZF0
>>351
その辺は考え方の差じゃないの
コンシューマじゃそもそも公式以外はパッチやらDLCでしか手をつけられんのだからバニラ=完成品だよ
PC版は魔改造されて当たり前って空気だがコンシューマの客はバニラ一本勝負で、そこでも評価は大事

399 :名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/31(土) 15:59:38.51 ID:P6d/oocAO
アストロノーカの続編まだかよ
牧場物語とかいうヌルい農畜ゲームじゃ物足りないんじゃ!

400 :名無しさん@涙目です。(熊野本宮大社):2011/12/31(土) 15:59:56.07 ID:jwk1j8nH0
>>350
diablo並みの装備も

401 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 15:59:57.33 ID:fQ/0HaF00
ヒゲんときもスタッフにEQやらせたんだっけ?

402 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 15:59:57.15 ID:Tj2d7+Bl0
>>355
とりあえずお外でお花摘んでる

403 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 16:00:07.20 ID:tMdYYU4r0
ゲーム業界の知り合いに聞いたんだが
「海外は技術のレベルが違う」と言ってたんだが
日本と海外のゲーム開発の技術ってそんなに違うの?
違うとしたらなんで?

404 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:00:30.22 ID:fleYlSkH0
>>362
面白いかそれ
ドラクエやFFのほうが面白そうだと思うけど
ただグラフィックが凄いだけ?

405 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:00:30.26 ID:7I6OOzJK0
>>355
ドラゴンとマンモスを狩るゲーム

406 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:00:34.58 ID:JTa8tGBj0
とりあえず、RPGは強くてニューゲームを必須にしろ
洋・和共にだ、絶対にだ

407 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:00:42.13 ID:bFV8hdsh0
STEAMでスカイリム33%オフで買ったけどやっぱり人を選ぶゲームだよなぁ
俺はRPGでもラストエリクサーとががんがん使ってって
ダンジョンの分かれ道で正解の道いっても宝箱あるかも・・といって引き返したりしないし
こういう人がやるとただただ疲れるゲームなんだとおもうわ
クエストいっぱいでてても気になったのしかやらないし

408 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:00:42.66 ID:xK2pLubQ0
争いはよくない・・・そうだなジャンケンがいい
ジャンケンで勝者を決めよう。最初はグー!ジャンケン・・・
      ___      
    /___ \     
    | |⌒  ⌒| |    
    ヽ  ̄ ̄ ̄ /  
        ̄□ ̄    
   / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ 




     ___      n:
  / __ \    .||
  | |(゚)  (゚)| |    ||
   ヽ  ̄ ̄ ̄ /   「| |^|`|
      ̄□ ̄     | !  : ::}
 / ̄ ̄ハ ̄ ̄\  ヽ  ,イ

409 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 16:00:51.30 ID:/uwE5h3y0
>>386
ダークソウルとスカイリムは真逆のゲームだからそこは完全に好みで別れるだろうね

410 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:00:54.80 ID:1YTSdX0PP
スクエニ以外でプリレンダ多用してるようなメーカーなんて
今いないだろもはやwww

411 :名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/31(土) 16:00:54.90 ID:4shEi/Pj0
まあエバークエストをパクってFF11で莫大な利益を上げたわけだから
こいつの言ってることは間違ってない。

412 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:01:02.22 ID:iNnht6t50
>>397
いやさすがにそこは分けなきゃおかしいだろw
ゲーマー=アニメのキモオタって思われたら誰だって嫌だろ

413 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:01:08.18 ID:5EYqiEaA0
>>354
いや今までまともなプラットフォームな無かっただけじゃねーの
今箱あるし

414 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:01:07.88 ID:Uc/Gdwz40
いやあ、こんなもん悔しがったってしょうがねえだろ
マリオ3Dランドとマリオカート7見て悔しがれよ

415 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:01:13.68 ID:1R5ZA2lG0
>>406
1週したら飽きるからいらねえ

416 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:01:15.24 ID:ZhYHRsna0
洋ゲー厨は何故か決まってFFくらいしか叩かない
いいゲームなんていくらでもあんのに

417 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:01:19.78 ID:LVmh4k6t0
>>406
それはあるな
両方選べたほうがユーザーの楽しみ方が広がる品

418 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:01:26.88 ID:h5t6Kecb0
>>366
箱庭じゃないけどEnd of Eternityは結構面白かったんだぜ
不親切だったけど

419 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:01:27.12 ID:YXmPpz+m0
スクエニが金かけるとこ間違ってるだけだろ、あほか

420 :名無しさん@涙目です。(伊豫豆比古命神社):2011/12/31(土) 16:01:27.04 ID:IT98dXlM0
>>403
知り合いに聞け

421 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:01:30.13 ID:kT95PUIt0
いやいやFFのシステムはよくも悪くもあれでいい
ホストファンタジーやめろっつってんだよクソゴミバカ

422 :キャット☆ふわ丸 ◆h..u..wa.. (寒川神社):2011/12/31(土) 16:01:32.46 ID:KWb22R9R0 ?S★(605560)

リアル追求しすぎも酔うから良くない
SO2の半3Dぐらいでいいんよ

423 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:01:34.17 ID:igXczNHc0
アフィブログ用スレ

424 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:01:34.65 ID:cMgaousF0
>>345
日本のゲーム開発者なんてゴミだから、日本人じゃなくてジャップでいいんだよ

425 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:01:34.71 ID:e0Bpdg1e0
>>403
違くないよ。今の日本のゲーム開発者の多くは先発組を見て育った「2代目」

自分が面白いゲームを作れない=日本全体がこうだから仕方ない、と言う自分への言い訳を他人にも押し付けてるだけにすぎん。

426 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:01:38.06 ID:zj7ds9M20
>>358
君は何を言っているんだい?
PC版は既に2ヶ月ぐらい前から出ているのだが…

427 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:01:40.08 ID:rzPfE4wD0
自分の専門分野なんだから、もっと高いアンテナを張っていなきゃいけないゲーム開発者が
こんなニワカレベルでいいの?

428 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:01:42.30 ID:0h74XYxF0
>>1 禿同

ところで話は変わるけど、The Elder Scrolls V : Skyrim

随所に散りばめられたこだわりと、作り込みの数々。町並みの再現度の高さとリアリティ。
限られた世界の中での細部まで拘った冒険と、圧倒的なゲームとしての存在感に脱帽です。
勉強させて頂く箇所、参考にさせて頂く箇所、そして「悔しい」と思う箇所多数です。
これからゲーム開発を志す方にも、是非プレイしておいて欲しいと思えるゲームです。
敷居は高いのと、長時間のプレイが前提にはなりますが……。

いきなり変なこといいだしてスマソ・・
スクエニ()笑とくらべてみてどうなんでしょうか?

429 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:02:01.39 ID:u3FI4AUV0
>>370
殆どのオブジェクトを動かせる&手に取れる
所属勢力を自分で選択できる
美人と結婚も可能
お使いが面倒くさくても探索だけで充分ハマれる
飽きたら自分で改造可能

430 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:02:03.10 ID:N27k5EPY0
スカイリム面白い?て人はまずやってみたらどうだ?
数千円のゲームだし、クソゲーならクソゲーでいいじゃない

楽天の1万円のディスプレイPC買った奴よりマシだと思えばいいじゃんw

431 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:02:13.04 ID:ykkjxduk0
>>403
ひらめきを大事にする風土
アイデアを実現させる能力
古代からの合理的な哲学から生まれたオブジェクト指向

432 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:02:15.38 ID:CPcn/PoA0
箱庭ゲーは人を選ぶからなあ。
行き着く先はMOD職人によるテクスチャ撮影会という


433 :名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/31(土) 16:02:16.55 ID:RtloFS470
洋ゲーバグ多すぎてイラつく

434 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:02:17.46 ID:axaA7KGU0
スクエニの財務体質どうなってるの??
後何年でつぶれてくれるの??

435 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:02:28.61 ID:nqz6D5aw0
>>1
まず吉田って奴がクソゲー出しまくってる雑魚なんだがww

436 :名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 16:02:34.67 ID:3Pc2+LaBO
ダクソ厨完敗ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

437 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 16:02:38.31 ID:iVg8XgZF0
>>414
なぜか任天堂は全力で見なかったことにされるだけだろ
そもそも洋ゲー悔しがるよりも一番近くの日本のメーカーに追いつき追い越せと思うわ

438 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:02:45.92 ID:qf35Uxx80
セガはJSRFの続編作ってほしい

439 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:02:49.51 ID:epxMyeeB0
>>373
和ゲー主人公がホスト侍なのはもう仕方ないとしてだ、
せめて顔の作りくらい変えて欲しいな。なぜに皆似たような顔、体格なのか

440 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:02:56.63 ID:VknnqVK70
いやー日本はテイルズ路線で技術を高めたほうがいいだろ
FFはキモイだけ
テイルズもキモイけどまだアニメ調だから見れる

441 :名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/31(土) 16:02:58.43 ID:2KyfA4AR0
子供向けゲームメーカーにTESみたいなの期待してないだろ

442 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:03:00.62 ID:1YTSdX0PP
>>416
>いいゲームなんていくらでもあんのに

こういうやつに限って例を挙げないよなw
説得力ないからw

443 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:03:03.82 ID:VImq4pW80
>>52
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022962/xops2/
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022962/xops2/ss_utd_exp.jpg
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022962/xops2/ss_tinpira.jpg
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022962/xops2/ss_toon.jpg

にわか乙
xops2が動き出しているというのに

444 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:03:12.36 ID:JTa8tGBj0
>>407
クエストやアイテムコンプしようなんて思った瞬間に
RPGは出来なくなるな

445 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:03:30.50 ID:BTib/4Xh0
>>418
あれはセガっていうかトライエースだからな
面白かったから続編作って欲しいのに売上微妙で無理らしいのが残念だ

446 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:03:40.62 ID:D0n7jH6K0
所属勢力とか選べてもね……
分岐するってことはそれだけ内容が薄くなってるわけでねぇ

447 : 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 (餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:03:44.18 ID:6pzrQFjp0
>>1
ステマ

448 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:03:45.51 ID:1R5ZA2lG0
吉田とかいうの持ち上げてる奴はFF14の池沼信者だろ

449 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:03:46.61 ID:ZhYHRsna0
>>418
戦ヴァル面白いよ

450 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:03:54.45 ID:iNnht6t50
>>439
赤信号みんなで渡れば怖くない
これがジャップどもの基本姿勢だからな
つまりは横並びで快感を得るマスゲーム人種なんだよ

451 :名無しさん@涙目です。(四国霊場八十八ヶ所):2011/12/31(土) 16:03:56.79 ID:lnEyZDf90
自社で作るゲームに全く生かされていない事について何か言うことはないのか?

452 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:03:58.86 ID:qDF8rJRD0
>>169
日本のゲーマーが終わっているという

453 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:03:58.95 ID:hTQo/THs0 ?BRZ(11233)

>>404
和ゲーで例えるとすればロマサガの発展型だな

454 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:04:15.42 ID:2DU3/pjp0
EDをDLC商法するスクエニが言うな

455 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:04:27.91 ID:h5t6Kecb0
海外は日本のいいところを拾って今の流れになったんだから
日本だってなんとかなるだろつかしてよ
もともと和製PRGだって洋ゲーを弄ってできたもんなんだからさー

456 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:04:27.82 ID:O4h2BC4W0
TESがすごいわけではなくModを作る優秀なユーザーが
いるのが最大の強みだろ、ユーザー間でどのようなものを
求めてるのか勝手にリサーチしてくれるし

日本は改造に否定的だからそこでかなりの差が出てると思う

457 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:04:35.45 ID:qQRmwZsn0
日本は国産のゲハが売れすぎたんだよ
低スペ向けの開発をずーっとやってたから、そういうのしか作れなくなっちゃった
あるいは最初からそういうのが向いてた

PS-PS2当たりからゲハのスペックが上がってPCとマルチプラットホームが当たり前になった
そうなると本来自力に優れていた洋ゲーメーカーに直面、勝てなくなってくる

ゲハ敗れてモバゲーあり
これからはモバゲーだ

458 :名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/31(土) 16:04:36.51 ID:LdGDfSQT0
>>429
美人…?

459 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:04:43.10 ID:th1wVBo30
スカイリムは凄いゲームだけど
面白いゲームかっていうとそうでもないんだよな

作りこんでる世界を探索したり観光したりするのが主目的みたいなものだから。

460 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:04:52.07 ID:KKs1Ph6f0
スカイリムはオブリビオンより格段に遊びやすくなってて感心した。
あれなら何時間でも没頭できるわ。

和ゲー洋ゲーどちらも今年の大作はどれも期待はずれだったが、スカイリムだけは期待以上だったよ。
ぜひやってみてくれ。日本語吹き替えだから。

461 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:04:57.09 ID:Lv5SyA420
>>246
コピー厨のせいでみんな家庭用に逃げたから

462 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:04:58.75 ID:KbKAiT0H0
スカイリムってウルティマアンダーワールド系だろ?

463 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:05:00.21 ID:LVmh4k6t0
>>454
言うのは自由だろ
それでスレ立ててる>>1がクソなんだよ

464 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:05:05.65 ID:pR2S05UW0
>>436
敵をロックして、まわりをくるくる回り、隙を見つけ即ケツを掘る。
言われてるほど大したアクションじゃなかったもんな。
速攻売ったがあの世界観はもったいなかったな。

465 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:05:14.88 ID:5EYqiEaA0
>>437
別に任天堂がすごいわけじゃねーだろ
任天堂じゃなくて宮本がすごいんだよアップルのジョブズみたいなもんだから
逆に宮本が消えたら本格的にオワコンだろ和ゲーとか

466 :名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/31(土) 16:05:15.92 ID:6RQsD25j0
お前らが悔しがれよ

467 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:05:20.05 ID:h5t6Kecb0
>>445
そうなんだよートライエースもっと頑張ってほしいなあ売れればなあ…

468 :名無しさん@涙目です。(熊野本宮大社):2011/12/31(土) 16:05:20.84 ID:PW9FdIkL0
おま

469 :名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2011/12/31(土) 16:05:22.64 ID:bIEbYGtW0
お前の会社だけにしとけよ

カプコンとかはお前の会社が発言する前にとっくにプレイしてるから

Haloを社員全員にやらした会社だぞ

470 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:05:23.92 ID:TjwgiOx40
>>439
こんな顔のホストがいるかよwwwwwww
外でろよwwwwwwwwwww
どんだけ顔面コンプなんだよw

471 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:05:23.99 ID:Uc/Gdwz40
むしろ現役のクリエイターなら
スカイリムなんて糞だ位言って欲しいもんだ
つまんねーんだよ

472 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:05:26.25 ID:JTa8tGBj0
>>443
うおぉぉぉマジかよ
XOPSを糞グラだとか糞AIだとか馬鹿にする奴は多いが
俺は好きなんだよな、絶対に馬鹿にしたくない作品

473 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 16:05:28.52 ID:cBzJy+ny0
代表作にヴィルス(セガ・サターン)が抜けてるな

474 :名無しさん@涙目です。(山陽地方):2011/12/31(土) 16:05:37.89 ID:by9Z2AJrO
MODいれたら完全に別ゲーになるからな
公式がMOD制作のサポートしてくれるし
このゲームをPCでやらない奴はマジでアホ

475 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:05:41.20 ID:iNnht6t50
>>455
問題は技術力が低すぎて洋ゲーレベルのゲームが作れなくなってるってことでしょ
技術の低さはゲームのシステム、アイデアにまで影響してる

476 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:05:42.18 ID:e0Bpdg1e0
ってか今年ゲームに手をだした奴は、本当に面白いゲームが出る周期ってのがあるってのを理解してないんだろうね。

477 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:05:43.24 ID:fQ/0HaF00
>>452
開発者自らがパンツの作りこみってコメントするくらいアホ、底辺化してるんだっけ?

478 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:05:46.83 ID:ntgVybvo0
技術ってか何していいかわかんないんだよつまらん言ってる奴は
決められたレールに沿って歩むのはゲームでも一緒で日本人の鑑や

479 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:05:47.38 ID:mHYkCavZ0
俺は今マリオ3Dランドにはまってるんだ!
昨日3DS買ったばかりだからな!
面白すぎるだろおい!

480 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:05:55.13 ID:KbKAiT0H0
スカイリムってのはデモンズよりもすごいの?

481 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 16:06:01.47 ID:/uwE5h3y0
>>437
確かに、吉田の上のやつはアポカリプスと地獄の軍団に関わってるみたいだけど、お前はスカイリムよりも他にあるだろって思う

482 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:06:03.05 ID:FzelnI620
TESをMODありきで語ってる奴は何もわかっちゃいない
バグフィックスだけで十分
バランスはコンソールでなんとかなる

483 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:06:03.48 ID:sTk5KHOW0
これは自虐か何かなの?

484 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:06:06.33 ID:2H1QaqOl0
FFも終わったし次はドラクエの番か

485 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:06:08.04 ID:hlGIWyUI0
向上心が無いなクズエニ潰れろ

486 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 16:06:17.58 ID:2MlbEPJD0
スカイリムみたいなフィールドマップでFF作れよ

487 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:06:18.66 ID:EU3eqdZb0
ほんとスクエニ落ちぶれたな

488 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:06:20.72 ID:BTib/4Xh0
>>461
割れ割れの世界にスチームで成功したのは素直にすごいと思う
日本は問屋が癌だからな

489 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:06:26.95 ID:Yk5CmuBn0
ってかもうオブリの時点で
日本のくりえいた笑達はかなり発狂してたよなw
てか、ゲーム界に留まらず、
作品制作に関わる人間が揃いも揃ってクッソハマってた。
でも、誰も後追い出来ない。出来ないので、スルーしてた。
だけど、今回スカイリムが更に異様なパワーアップして登場、
こういう正直な奴が出て来たって流れは素晴らしいと思う。

スカイリムやって、好みはおいといても
その凄さがわからないって奴の発言はもう聞く価値ゼロだよね。
それぐらい格が違う。和とか洋とかではなくね。
バイオウェアのお偉いさんか誰かがスカイリムやって
「ベセスダは我々の10年先を行っている」っていってたとか。
そういうレベルのゲームなんだよこれ。

490 :名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/31(土) 16:06:29.40 ID:RtloFS470
>>467
最近PSPで出した奴も爆死したよ

491 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:06:31.12 ID:ZhYHRsna0
>>442
EoEデモンズダクソ戦ヴァル428ゼノブレイドメガテンペルソナメタルマックス辺りはここ2年で面白かったかな
プラットフォームバラバラだけど

492 :名無しさん@涙目です。(網電子台大神宮):2011/12/31(土) 16:06:34.21 ID:JfhwuQGG0
>>482
グラフィック関連も許して!

493 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:06:38.40 ID:BJh6dLIs0
スカイリムつまらん
・敵が少ない。人と犬とクモばかり
・変にリアルにこだわっていてつまらん
・マップのヴァリエーションなし。草原と雪原ばかり
・ダンジョンのヴァリエーションなし。洞窟ばっか
・戦闘つまらん。基本1人なので戦略性とかナッシング




494 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:06:44.67 ID:kT95PUIt0
セインツとか向こうのゲームはビジュアル面でも
幅広げてきてるのに、いつまでラノベとホストキャラやってんだカス和ゲーは

495 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:06:54.58 ID:XmdT2veq0
叩かれてるが、悔しがれるならまだコイツには望みがある
でも今の日本のソフト開発者の多くは悔しがる意味が分からないって思ってそう

496 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:06:55.48 ID:ZhYHRsna0
>>453
ロマサガとも違うだろ

497 :名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/31(土) 16:07:00.14 ID:5ebJc4Zv0
「ほんとうなら、FF14はこうなるはずだったのにぃ! ビクンビクン」

有能な人材切り捨てて社長の給料を確保した結果がアレだもんな
ほんとに切り捨てなきゃいけないのは、さて誰だったんだろうねえ

498 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:07:07.95 ID:/dpngglYP
スカイリムやってもやっても終わらない。
こんなもんで遊んでるぐらいなら新作ゲーム作れや。

499 :名無しさん@涙目です。(駒形神社):2011/12/31(土) 16:07:11.10 ID:BvnPgO4A0
山を迂回するのが面倒だから無理やり登ったりするよな?

500 :名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/31(土) 16:07:15.25 ID:WMkYlbot0
ドラゴンクエストソードの方が面白そうに見えるけど

501 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:07:24.39 ID:e0Bpdg1e0
>>478
リアルじゃ自由で充実してるからな。ゲームは現実逃避のためのものじゃなく、遊ぶもの。

こう言う自由という名目のなにもないただの糞ゲーにあきあきしてるんだよ。

502 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:07:24.66 ID:MPsam2tH0
>>373
下はヴァルサスだっけw
ひでえなこれw

503 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:07:29.64 ID:iNnht6t50
>>486
無理です〜^^;ジャップには作れないんです
だからいつまで経ってもDQFFシステムであとはエフェクトで茶を濁すだけなんです

504 :名無しさん@涙目です。(秋):2011/12/31(土) 16:07:30.26 ID:GYA+oC1C0
スクエニがステマを始めたか

505 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:07:36.55 ID:fdcGctV40
日本人のセンスじゃ絶対作れないだろ
PCゲーレベルがコンシューマーで出来る時代だから
リアルなゲームが作れない日本はオワコン

506 :名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/31(土) 16:07:36.97 ID:6RQsD25j0
>>319
ここでも規格が足引っ張るのか

507 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:07:40.46 ID:1YTSdX0PP
>>455
海外はどうしたらゲームが面白くなるかって基本姿勢が変わってないからね
あくまでユーザー視点
日本は俺が作ったんだから面白いに決まってる
文句言うユーザーがアホって感じだからもう無理

508 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 16:07:41.86 ID:tMdYYU4r0
>>456
skyrimには、オブリで優秀だったMODを取り入れてたり
実際に開発にMOD開発者を入れたりしてるらしいしな

オープンソースが日本で流行らない理由を見てる感じ

509 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:07:50.60 ID:HretBc820
だからRPGはボダランの方が良いって

スカイリムはあれRPGとは呼べないから

510 :名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2011/12/31(土) 16:07:51.88 ID:mVJm+2NZ0
いやその前にウルティマ6やって悔しがれよ

511 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:07:55.22 ID:Uc/Gdwz40
SCEとドワンゴのやつはわかってるな
マリオを挙げてた
あとコナミのラブプラス内田はマリオカート挙げてた
こいつもわかってる

512 :名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/31(土) 16:08:04.23 ID:RtloFS470
スカイリムやってると毎回寝落ちするくらい退屈

513 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:08:13.16 ID:Xqdyg5GF0
>>281
それがロマサガじゃね?


514 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:08:20.01 ID:zTyAEkd10
ていうかクソエニが何偉そうにほざいてんの?w

515 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:08:20.27 ID:yZEr4BGP0
>>445
最新作のフロゲがうんこって評判すよ

516 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:08:26.94 ID:ZhYHRsna0
>>490
何か出してた?

517 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:08:37.22 ID:u3FI4AUV0
>>446
一本道は同期が薄いけどな
どっちを大切にするかじゃない?

518 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:08:44.00 ID:ep1Qfd5N0
>>493
君みたいな子には和ゴミのJRPGがうってつけじゃん
一杯買ってやれよ

519 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:08:52.71 ID:t+7cs3yK0
スクエニは過去の栄光にすがりつくのやめて新しいのを作ればいい

520 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:08:56.13 ID:fDh4PFA00
スクエニも悔しいと思うならユーザーを舐めきったゲーム開発をやめたらどうなの?
もう口だけじゃん

521 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 16:09:00.11 ID:47ipr/JQP
テイルズの開発者がスカイリムやったら、悔しくて涙流すだろうな
GTのスタッフにはFORZA4やって欲しい。次世代機の車ゲーの最高峰みたいなゲーム

522 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:09:05.85 ID:fQ/0HaF00
スカイリム完全ぱくりで
戦闘だけATBコマンド化、技のひらめきとかあったら売れると思う
むしろ俺が買う

523 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:09:11.71 ID:pR2S05UW0
>>418
スカイリムまでのつなぎで買ったが、発売までにクリアできず
クリスマスの章で放置。使いまわしとワンパターン戦闘で飽きる。
悪いゲームじゃないけどその程度だったぞ。



リーンベルちゃんのパンツは最高でした。

524 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:09:14.57 ID:d2g3EnHs0
でも、お前等だってPSO2が発売されたら
キャラクリでオッパイ弄ってブヒブヒするんだろ?
俺はするよ

525 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:09:17.04 ID:qf35Uxx80
ゲーム始まってイキナリMAPの反対側の街目指してもいいからな
ある境界線でイキナリ敵が強くなって死んだりしない

526 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:09:17.37 ID:U5P2hPCX0
>>87
ほんとそれは思う。
外人も外人でFPS脳から抜け出せてないだろ。

527 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:09:17.71 ID:Z/w8cDzr0
シェンムーオンラインだせよ

528 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:09:37.34 ID:wAQ3I35l0
才能ないやつがいくら他人の真似事したってそれこそ無駄な努力だよね

529 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:09:51.60 ID:Xfnp0F0a0
たしかにすごいゲームだと思うけど
デモンズみたいに人選ぶだろこれ

530 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:09:55.12 ID:ykkjxduk0
日本ではオッパイ揺らせておけば売れる

531 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 16:10:04.69 ID:GgBpnRgl0
エロMODを楽しむゲームだろ。

532 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:10:05.30 ID:TjwgiOx40
>>518
典型的なダブスタ厨だな
和ゲー否定する俺マジ通っぽいっていう臭さ全開

533 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:10:13.37 ID:N27k5EPY0
>>503
FF14がそれやったじゃん
でも、PS3のメモリが足りなくてコピペマップになって、
新バージョン作ろうとしたらやっぱりPS3のメモリが足りなくて
マップ切り替え式になったけどww


結論:PS3はゴミ

534 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:10:15.27 ID:tXfjAQCx0
これこそ本当の意味でののRPGだよな

535 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:10:18.36 ID:h5t6Kecb0
>>507
ゲーム好きな人が作ってる感じがしないんだよな
話題と評価だけ気にしてる感じ

536 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 16:10:22.60 ID:47ipr/JQP
>>506
今はPCのゲームが、家庭用機に簡単に移植出来る(XBOX限定だが)
PS3が毎回汚くなったり、劣化するのはPC→PS3の時に大きく劣化するから

537 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:10:23.61 ID:iNnht6t50
>>527
一昔前まではジャップも洋ゲーに真似されるほどいいゲーム作ってたのにな

538 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:10:29.18 ID:e0Bpdg1e0
2009年に出たneed for speedのネトゲやってるけど、スカイリムよりは自由でスピード感があっておもしろいと思うぞ。

539 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:10:38.94 ID:ZhYHRsna0
>>523
あれは正直人を選ぶゲームだわ
俺はすげえ好きだったけど

540 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 16:10:55.51 ID:tMdYYU4r0
全部が負けてるとは思わないんだよな
ダークソウルの半オンライン的なシステムもすごく面白かったし

没入感はスカイリムの方がすごいが
やりごたえとしたらダクソの方がすごかった

541 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:10:58.06 ID:BTib/4Xh0
>>523
あれはホークアイ手に入れたりハンドガン極めてからが楽しい
スクラッチ無視できるからな

542 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:11:04.90 ID:Uc/Gdwz40
つーか、FF11をオフラインにするだけで
日本人好みでありつつ、膨大な広さとボリュームを持った
箱庭ゲーできるんだけどな
本気でやってみろよ

543 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:11:16.68 ID:FubH5tAJ0
>>521
GTのスタッフが唯一の敵対馬のフォルツァやってないわけないだろ


544 :名無しさん@涙目です。(駒形神社):2011/12/31(土) 16:11:17.11 ID:BvnPgO4A0
鍛冶100 符呪48 弓62 片手46 重装50 隠密56

二刀流がやりたくて片手選んだんだけど
バグのおかげで使いにくいったらないな

545 :名無しさん@涙目です。(熊野本宮大社):2011/12/31(土) 16:11:20.59 ID:PW9FdIkL0
スカイリム持ち上げてる層ってFFがムービーゲーになり始めた時に持ち上げてた層と同じだろ

546 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:11:22.56 ID:th1wVBo30
スカイリムはいくら世界が広いつっても
フラグ管理関係のバグが多すぎるのも何とかならんかったのか
クリア不可能になったクエストのアイテムが捨てられずどんどん荷重を圧迫していくとか酷いわw

547 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 16:11:27.01 ID:cBzJy+ny0
>>527
つ人生

548 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:11:32.22 ID:rzPfE4wD0
オブリビオンもスカイリムもモロウインド程の衝撃は無かったろ。
結局はダンジョンエクスプローラーやウルティマ:アンダーワールドの派生だし
シナリオがはっきりしている日本人にとっては、アークスファタリスの方が多分楽しいぞ。
あれはパンが膨らむのを待ってるだけで楽しいし。

549 :名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2011/12/31(土) 16:11:37.46 ID:hw3Alr+10
スカイリム
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2452277.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2452282.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2452284.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2452308.jpg

FF14
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2452286.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2452288.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2452290.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2452292.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2452310.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2452313.jpg


FF14をオフラインにすればユーザーを大量に表示させる
手間もいらないのでこのキャラセンスでグラ特化すれば
スカイリムくらい作れると思うけどな。

550 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:11:43.50 ID:e0Bpdg1e0
>>535
スカリムもそんな感じだと思うぞ。オブがちょっと売れただけであっさり発売する周期が変わった。そんなにたいしたゲームメーカーじゃないよあそこは

551 :名無しさん@涙目です。(網電子台大神宮):2011/12/31(土) 16:11:47.58 ID:JfhwuQGG0
だから日本のゲーム業界はアサクリとマスエフェが作れなかった時点で敗北してんだよ
さらにそれが理解できず毎年ただその年トップのゲームにビビってるだけからもうどうしようもない

552 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:11:49.78 ID:tXfjAQCx0
>>28
マップ
完全コンシューマーに媚びたせいでバランス悪い
そもそもBF2の正当な後継とか言っときながらBCシリーズより糞というざま

553 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:11:58.14 ID:00dyB4Iz0
64マリオとゼルダは今の洋ゲーにすごい影響与えてると思う

554 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 16:12:01.35 ID:tMdYYU4r0
>>523
顎が刺さりそうなカマキリさんですか

555 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:12:05.25 ID:aR+6h8uI0
>>425
色々理由があるだろうけどリメイク物買ったり
モバゲーとかハマっちゃうユーザの脳みそにも原因があると思う

日本ですごいゲーム作ってもマニアには受けるだろうけど
利益生まなそうな土壌じゃん

556 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:12:07.09 ID:CPcn/PoA0
>>458
PC版はもう海外製の美人化とおっぱいMOD出てるし
NPC相手にSEXできるようになるMODもスレッドだきゃ
もう出来てるな


557 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:12:14.16 ID:tpdEUMHH0
鼻毛+グラボでスカイリムたんはできまつか?

558 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:12:17.14 ID:j3yggH7m0
お使いゲーなんでしょ?
グラが綺麗なのがいいってだけなら映画みりゃいいんじゃね

559 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:12:30.92 ID:T59gToQH0
ちょっと欲しいけどPCで出来ないの?
PS3とかもってないよ

560 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:12:47.75 ID:1YTSdX0PP
>>540
よく言われてるけどダクソの戦闘システムでスカイリムやりたいって意見多いね

561 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:12:52.19 ID:sUT/nnf90
これを悔しいと思うまともな心があるのに
どうしてアウトプットすると、ホストがルシファルシ言うクレイジーなゲームになるんだよ
キモい糞ゲーしか作れないスクエニさっさとつぶれろや


562 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:12:52.73 ID:e0Bpdg1e0
>>545
たぶんそうだろうね。いつものお得意の「こっちは評価されてるからどうのこうの」と言う創価学会にも似た思想の持ち主たちだね。
PS vitaの宣伝手法にも使われているよね。「仲間になれ」。 やなこったい

563 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:12:54.67 ID:FubH5tAJ0
>>550
あほか

Tesシリーズは制作側がテーブルRPGマニアで
「ぼくのかんがえたすごいファンタジー!」を楽しんでるだけだ

564 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:12:59.24 ID:OQqKWVmQ0
海外ゲーは草のできですべてが決まると聞いた

565 :名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/31(土) 16:13:05.41 ID:RtloFS470
バグだらけ
fifaとかも面白いのにバグで台無し

566 :名無しさん@涙目です。(伊豫豆比古命神社):2011/12/31(土) 16:13:08.74 ID:IT98dXlM0
>>437
糞天堂とか
海外ではすでに虫の息だろ

November 2011 NPD U.S. Hardware and Software Sales Data
Posted by Justin, on December 9th, 2011

Reporting Period 10/30/11 through 11/26/11

Hardware

Xbox 360 -- 1,700,000 Link
PS3 -- 900K Link
Wii -- 860,000
3DS -- 795,000
DS -- 350,000

Software

1. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, WII, PC)** Activision Blizzard ~9 million
2. Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC)** Bethesda Softworks
3. Battlefield 3 (360, PS3, PC)** Electronic Arts
4. Assassin’s Creed: Revelations (360, PS3, PC) Ubisoft -- 1.26 million Link
5. Just Dance 3 (Wii, 360) Ubisoft
6. Madden NFL 12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2)** Electronic Arts
7. Uncharted 3: Drake’s Deception (PS3)** Sony -- 700k Link
8. Saints Row: The Third (360, PS3, PC)** THQ
9. The Legend of Zelda: Skyward Sword (WII) ** Nintendo
10. Batman: Arkham City (360, PS3, PC)** Warner Bros. Interactive

567 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:13:14.32 ID:MPsam2tH0
>>549
14のキャラでスカイリムやれれば最強じゃね

568 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:13:20.68 ID:N6pfId/p0
スカイリムに感銘を受けた奴が日本人が作るゲームが昨今のスクエニゲームなのなら
日本人開発者はスカイリム見ちゃいけないなwwwwwwwwwww

569 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:13:25.97 ID:tXfjAQCx0
>>345
自分の国に対しての失望の意味だろ
アメリカ様と比べ糞

570 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:13:26.33 ID:ZhYHRsna0
>>521
ていうかテイルズとスカイリムじゃ全然方向性違うだろ
本当洋ゲー厨はバカだな

571 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:13:33.41 ID:h5t6Kecb0
>>546
ベセスダには付き物です^^;
驚くほどすごいの出てくるからなw

572 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:13:43.89 ID:gGgi6eXP0
モノリスソフトの人が言うのなら納得するんだがw


573 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:13:47.39 ID:NCFu1/Br0
>>544
英語版exeを日本語化すれば快適よ

574 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:14:04.63 ID:FzelnI620
やってることはMorrowindの頃から同じ
ただしグラフィックとモーションの進化で圧倒的にとっつきやすくなった

575 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:14:16.77 ID:e0Bpdg1e0
>>566
面白い対策にしては超絶縛りゲーのmw3に負けてんのな。所詮この程度か。2番手は2番手

576 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:14:18.13 ID:FubH5tAJ0
フォールアウトの戦闘もうちょっと磨けば文句なし

地形やトラップ生かした戦略性とかに発展してほしい

577 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 (春日大社):2011/12/31(土) 16:14:20.54 ID:EcxzD2DA0
洋ゲー楽しすぎワロタ

578 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:14:36.25 ID:iNnht6t50
ジャップは敗北を認めろよ
まずは認めないと一歩も先に進めないってネトウヨとかの人が言ってたぞ

579 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:14:40.92 ID:VuWUCf2a0
洋ゲーは進化し続けてるのに和ゲーはむしろ劣化してるんだがジャップの限界かもしれんな

580 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:14:49.97 ID:00dyB4Iz0
64の頃までの任天堂は本当に凄かった
今も安定はしてるけど、あの頃のパワーはあまり感じないな

581 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:14:50.77 ID:D+Jsv6ab0
制作費は勝ってるからスクエニの勝ち

582 :名無しさん@涙目です。(駒形神社):2011/12/31(土) 16:14:54.18 ID:KjjWsDWp0
スカイリムとかの画像を見ても
全く食指が動かないんだが

583 :名無しさん@涙目です。(中国地方):2011/12/31(土) 16:15:10.19 ID:14jzwV0b0
ファンタジーに興味がない

584 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:15:22.12 ID:EX/hGVoi0
RPGはともかく、モンハンwで育ったガキなんかライン工くらいしかできなそうw

585 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:15:23.03 ID:c+7oEoun0
スカイリムの日本語版マウスバグはもう治ってるんだろうな?

586 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:15:23.33 ID:rAK62E6o0
>>555
CMさえ流せばアホが食いつくからな。
モバゲーレベルのゲームで儲かるなら
そりゃ誰だって真面目にゲーム作るより
モバゲーで儲けるわ。

587 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:15:23.72 ID:Wnd6gCTz0
何が面白いのかな?
今までのお使いゲーとの違いとかある?

588 :名無しさん@涙目です。(矢作神社):2011/12/31(土) 16:15:25.17 ID:2reF8sp1O
スクエニに言えカス

589 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:15:32.57 ID:3LzipCCd0
かつてのドラクエとFFはそれを余裕で超える出来だったんだけどな・・・

590 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:15:48.09 ID:1YTSdX0PP
>>576
洋ゲーはまだまだ発展の余地を残してるよな
和ゲーは・・・

591 :名無しさん@涙目です。(宇倍神社):2011/12/31(土) 16:15:51.19 ID:xBDS4OSg0
クソエニがいっちょまえに悔しいとか言ってんじゃねえぞ

592 :名無しさん@涙目です。(浦上天主堂):2011/12/31(土) 16:15:56.11 ID:7tzGzCyCO

次世代機でガンパレードマーチや夕闇みたいなのの箱庭ゲーム作るべきと思うんだ

593 :名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2011/12/31(土) 16:15:57.03 ID:Hbe61Mxu0
>>1
そこ ポータル2のほうが気になったからこっち注文したわ もう発送済になってる

594 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:15:57.89 ID:1R5ZA2lG0
>>582
おれもだわ

595 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:16:17.96 ID:LVmh4k6t0
>>590
和げーはムービーが進化して映画になるよ!

596 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 16:16:23.51 ID:C0qwpoLz0
あれだけ世界中で売れるとシリーズを重ねるごとに予算が膨らんでいって
これからますます太刀打ちできない物が出てくるだろ
日本のメーカーも合併なりして再編すべきだな
そうじゃなきゃ諦めて携帯向けに特化した方がよさそう

597 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 16:16:27.14 ID:47ipr/JQP
>>580
今の任天堂は安定してるだけで、なんか凄さは感じられないよな
64時代はめちゃくちゃ生き生きしてた

598 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 16:16:37.19 ID:/uwE5h3y0
何故スカイリムスクエニスレはここまで伸びるのか…

599 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:16:38.23 ID:JTa8tGBj0
RPGは、ステータスで戦うということを
TESのデベロッパーは大事にしてるんだろう
結局、サイコロなのさ

600 :名無しさん@涙目です。(浦上天主堂):2011/12/31(土) 16:16:39.61 ID:QVr+XVgjO
なんでも実況Vで配信見てみたが、
単なるおつかいゲームなんだな

601 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:16:40.92 ID:1LFwzFzk0
>>228
クエストが多いのはいいね

602 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:16:46.45 ID:ZhYHRsna0
日本でアメフトが流行らなくてアメリカではサッカーが流行ってないのと似たような差だろ

603 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:16:53.00 ID:fdcGctV40
まじで外人とセンスが違いすぎるんだよな日本て
FFを未だに持ち上げてる地点で世界から取り残されるのは仕方ない

604 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:16:54.45 ID:u3FI4AUV0
>>571
ドアが2001年宇宙の旅のモノリスみたいな事になってるニューベガスの悪口はやめろよ

605 :名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/31(土) 16:16:59.48 ID:H3+qxDyUO
>>578
ネトウヨの人は認めない代表じゃねえかw

606 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 16:16:58.40 ID:cBzJy+ny0
>>507
日本はゲームデザイナーの殆どがクズだから。
プログラム出来ない→
絵がかけない→
ゲームデザイナーになるお(^q^)



607 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:17:00.91 ID:th1wVBo30
>>585
スカイリム日本語版はもう諦めたほうが良い
日本語版やってる奴は池沼ってレベルで放置されてるから

608 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:17:13.08 ID:5spxY6g+0
スクエニですら敗北を認めちゃってるのに
未だに負けを認められない和ゲー信者もいるんだな

609 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:17:15.91 ID:hTQo/THs0 ?BRZ(11233)

今、ウィンターホールドで明治大学の入学試験受けてたら
いきなりドラゴンが襲来してきたけど衛兵に任せてそのまま普通に試験続けてやった
ドラゴンソウルより学歴の方が重要だと思ったからだ

610 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:17:28.32 ID:6hJ8zEUX0
とりあえず80時間くらいやったけど
やりこむならBugFixのパッチ(公式&非公式)が出るまで待ったほうがいいぞ
バグり過ぎ

611 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:17:32.68 ID:qf35Uxx80
ドラクエやFFがこっち方面に進化していたらどんなに素晴らしいゲームができていたことか

612 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 16:17:39.73 ID:tMdYYU4r0
>>582
動画で見るとまた違うかもな
いずれにせよやってみてからだと思うよ、
批判するのも評価するのも

613 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:17:46.25 ID:f3bXJCNdP
>>546
コンソールつかえよ

614 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:17:46.96 ID:iNnht6t50
>>596
実際まじでその二択しかないだろうな
これからはますますいいゲームしか売れなくなるからな

615 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:18:02.79 ID:kT95PUIt0
洋ゲーはシリーズ重ねるにつれシステムを着実に積み上げていく
一方和ゲーはアンサガのように何故か誰も求めてない方向へ進む

616 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 16:18:11.22 ID:47ipr/JQP
>>579
海外はPS3の性能に文句言ってるが、日本はWiiの性能が限界だよな
WiiU出たら、日本企業はもう満足じゃない?

617 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:18:16.68 ID:Yk5CmuBn0
しかし別にTESはキャラゲーでもなく
本国の人間にもビジュアルとか相当馬鹿にされてるのに
同時に凄まじく愛されてるんだよなw
タマネギとかマゾーガとかダルマとかさ、
今回で言えばリディアとかw

よっぽど世界観とかキャラ造型、
そしてロールプレイが優秀だからだよね。
なんだかんだで、あれほどキャラが
生き生きしてるゲームも無いと思う。
いや、冗談抜きでw

618 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:18:17.28 ID:pqCovBW6P
とにかくムービーに10〜20分かけるゲーム作るのやめーや
作り手が映画と同じレイヤーの作品作ることに頭がいっぱいでプレイヤーの立場考えてないよな

619 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:18:37.85 ID:YLk3oQ0K0
底辺共がらここぞとばかりに持論を披露してすげー笑える

620 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:18:54.88 ID:VuWUCf2a0
これだけ差を見せつけられると日本人として劣等感を持たざるえないな

621 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:18:59.17 ID:u3FI4AUV0
>>558
それこそFFやMGSが向いてると思う

622 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:19:03.89 ID:d2g3EnHs0
>>596
既に後者の流れが見えてきてるのが寂しいです

623 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:19:09.07 ID:1YTSdX0PP
>>597
任天堂のゲームは面白い
それは確か
けど結局FC,GB時代のブランドの使い回しでここまできただけなんだよね
マリオ、ゼルダ、カービィ、ポケモンとか言われてもさすがにもう嬉しくない

624 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:19:13.98 ID:w0a8BRuY0
大量のクエストを無視できるのも魅力でしょ
メインストーリーだけ追いかけて18時間でクリアしたよ

625 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:19:16.19 ID:rzPfE4wD0
>>599
MMORPGも最初その傾向が強かったが、ネットコード技術の上昇により
最近じゃアクションじゃね?ってレベルのも出てきたぜ。

626 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:19:16.76 ID:Bwdswu5w0
>>612
やりたくないんじゃないの
毎日毎日これの話題ばっかりやってるからなんとなく覗くのは仕方ないこと

627 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:19:25.64 ID:a81ltMJ30
スクエニって映画を盛大に失敗したから、ゲームの中で映画を実現しようとしてムービーゲーばっか作ってるんでしょ?

どんだけ映画に未練あるんだよ
そんなに作りたかったらハリウッドに行けよ
まあ門前払いされるだろうけど

628 :名無しさん@涙目です。(太平山三吉神社):2011/12/31(土) 16:19:28.95 ID:hw3Alr+10
日本のRPGだと剣と魔法と機械と銃が混ざり合ってるんだが
スカイリムだと地味な色の鎧に茶色の地味な服に
大剣に矢が主流なんだが何故かそこに魔法が入ってくるんだよな。
機械や銃が混ざる事はまず無い。


ファンタジーの定義が違うからあいつらのRPGには共感出来ない

629 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:19:32.89 ID:IaBeaqwM0
スクエニが世界に誇る"マネキン・リアル"は海外のゲームユーザーには
ジャップの根深い白人コンプレックスをこれ以上なく如実に反映してると捉えられてるらしいぞ

630 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:19:42.58 ID:TFpMvSd/0
洋ゲーは、スカイリムとかCRYSISみたいな大予算ゲームがある一方で
MOUNT&BLADEとかMinecraftみたいな数人で作ったゲームも人気出るのがすごい。

631 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:19:43.13 ID:ZhYHRsna0
>>615
アンサガを踏襲してミンサガっていう神ゲーが生まれたわけだが

632 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:19:47.21 ID:pfkFdAjh0
洋げー坊はまじでくたばれ
こいつらのせいでPCゲーが普及しないんじゃんえのか?
お高くとまってんじゃねえよ

633 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:19:53.45 ID:LMPpRCCw0
始めてやったFO3は衝撃的だったな
スタート地点の近くの学校入ったら敵がわんさかいて
最深部にはすごいお宝眠ってるのかと思いきや特に何もないとか

634 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 16:19:58.41 ID:YHaNIw6Z0
ソニーも遊べるソフトはアメリカの方が作ってるし
和ゲーは何か元気ないなあ

635 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:20:02.25 ID:epxMyeeB0
>>618
プレイヤーを放置して映画的演出を盛り込む意味って何なんだろうな

636 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:20:10.72 ID:th1wVBo30
>>613
コンソール無しじゃゲームにならねーよ
使うに決まってんだろハゲ
一度山奥でドラゴンと戦って
ブレスから逃れるために廃屋に逃げ込んだら
地面が盛り上がって入り口塞がれて詰んだ時はどうしようかと思ったわ

637 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:20:13.76 ID:qSIzHJP10
>>627
FFアンリミテッド最期まで作ってからにしろと言いたい

638 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:20:17.23 ID:qXS2RZ7j0
>>593
むしろポータル2みたいなゲームが日本から出てこなかった事を悔しがれよと思うわ

639 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:20:18.88 ID:pR2S05UW0
>>609
俺の理想は放浪の凄腕魔法剣士ネコだった。

現実は遠くらから弓でちょこちょこ、
発見されたらひたすら両手剣ぶん回し
今日もスケルトンたたき割ってます。

640 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:20:19.35 ID:Ek0kK8Ds0
行きたいところに行けてなりたいキャラになれる
ロールプレイしてる感じが味わえて良い

641 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:20:25.10 ID:rpHF1hzc0
アマゾンのレビュー見てきたけど
PS3だとバグがあってうんぬんって書かれてたけど
その辺はもう大丈夫なの?

642 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 16:20:26.15 ID:v1PnWcyd0
スカイリムの他に評価できる洋ゲーって何なの?

643 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:20:27.69 ID:FubH5tAJ0
>>628
ウリナラファンタジーで間違ったファンタジーやってるのヤップのほうなんだけどwwwww

644 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:20:28.23 ID:iNnht6t50
>>629
らしいね
同じ日本人としてそう見られるのは非常に嫌だよね
和ゲー厨のせいだ

645 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:20:31.59 ID:r88dUfgYP
まぁ、ここで色々スカイリムの欠点あげてるやつらも
ポリゴンで迷走してるFFやドラクエがこのレベルの作り込みになれば絶対絶賛するんだろうなというのはわかった。

646 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 16:20:39.99 ID:N0EiEsGq0
クソゲー出してる奴が何言っても駄目

647 :名無しさん@涙目です。(射水神社):2011/12/31(土) 16:20:47.75 ID:vFdk8Vyd0
>>638
ポータルみたいなゲームは任天堂から出てくると思ってたわ

648 :名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 16:20:56.84 ID:ok8S2er6O
明らかに10代顔のヒョロヒョロもやしが主人公やって喜ぶのなんて腐女子ぐらいだろ

据え置きゲームって今は20代以上がメインじゃないの?アーロンやジェクトみたいなカッコいいおっさんが無双する方がワクワクするだろ。ベルセルクとか

649 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 16:21:01.38 ID:/uwE5h3y0
リディアさんと持ち物交換する時の「あなたの重荷は背負うと誓ったから」で毎回吹いてしまうw
ただの持ち物交換で何言ってるのこの人w

650 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:21:04.78 ID:f3bXJCNdP
>>550
開発人数が圧倒的に増えたからな
むしろあんな少数で作ってたオブリが異常

651 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:21:05.01 ID:HkL637Ki0
言うほどスカイリム面白くないだろ
ダークソウルのが嵌った人多かったと思うけど

652 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:21:12.90 ID:Gsffg4pu0
このゲームは日本でどのくらい売れてるの?
海外でも日本でも売れるゲームは面白さじゃなくマーケティングと宣伝しだいだよ

653 :名無しさん@涙目です。(宇倍神社):2011/12/31(土) 16:21:15.27 ID:xBDS4OSg0
>>600
おつかいじゃないRPGなんて存在するの?

654 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:21:26.27 ID:rAK62E6o0
>>629
白人コンプレックスも何も、ガチで白人って設定じゃね?

655 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:21:33.25 ID:ZhYHRsna0
洋ゲー厨は本当クソゲー持ち出してきて和ゲー貶めるの好きだよな
いいゲームもあるから

656 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:21:34.20 ID:fdcGctV40
つーか韓国に抜かれたんじゃねw
物理エンジン積んだアクションゲー出してたぞあいつら

657 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:21:44.03 ID:D+Jsv6ab0
リメイクの多さじゃスクエニの圧勝だから

658 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:21:43.64 ID:dfDuwCJ80
>>1
ゲーム販売会社のスクエアエニックスがゲーム開発について騙る記事

659 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:21:49.79 ID:V0xkLhbd0
スクエニは昔作れた一本道のゲームですらまともな完成度で作れないのが問題なんだが

660 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:21:54.13 ID:0XCDywp70
スカイリムのあの少ない容量と低スペでも動く軽さはどんな魔法使ったんだ?

化物みたいなプログラマーがいるのか?

どう考えてもありえんゲームの内容関係なく化物

661 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:21:55.17 ID:kmLNXzmi0
>>635
製作者がゲームを「物語を見せる」ものだと勘違いしてるんだよ

662 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:22:05.49 ID:VuWUCf2a0
結局俺たち日本人は白人に敵わないんだよ
白人がいなかったら今だにテレビもパソコンもゲームもできなかっただろうな
ほんと白人には感謝してもしきれない

663 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:22:08.17 ID:a81ltMJ30
>>160
ここまで無個性な顔がならんでると気色悪いわ
デパートのマネキン置き場みたい

664 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:22:10.36 ID:qX4zECii0
1. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, WII, PC)** Activision Blizzard ~9 million
2. Elder Scrolls V: Skyrim (360, PS3, PC)** Bethesda Softworks
3. Battlefield 3 (360, PS3, PC)** Electronic Arts
4. Assassin’s Creed: Revelations (360, PS3, PC) Ubisoft -- 1.26 million Link
5. Just Dance 3 (Wii, 360) Ubisoft
6. Madden NFL 12 (360, PS3, Wii, PSP, PS2)** Electronic Arts
7. Uncharted 3: Drake’s Deception (PS3)** Sony -- 700k Link
8. Saints Row: The Third (360, PS3, PC)** THQ
9. The Legend of Zelda: Skyward Sword (WII) ** Nintendo
10. Batman: Arkham City (360, PS3, PC)** Warner Bros. Interactive


http://shinkyu.main.jp/index.html

665 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:22:19.39 ID:hTQo/THs0 ?BRZ(11233)

コンシューマ版はがらくただって言う人もいるけど俺は宝物って呼んでる

666 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:22:20.25 ID:1YTSdX0PP
>>635
髪の毛一本一本植えてんだぜこのムービーは
ゲーム部分より開発費かかってるし
すげーだろ?www

て感じ

667 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:22:24.76 ID:MTi4h5CP0
>>629
白人>>黒人>>>>>>>>黄色人
だからな
糞ニップ猿が白人コンプになるのはしょうがない

668 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:22:25.92 ID:UlyhExEt0
オブリと同じ音楽でデジャブが

669 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:22:32.06 ID:9jt7oTpz0
もう日本のメーカーはモバゲグリー辺りでアニメキャラをコレクションするゲームしか作れないだろ
消費者もその程度しか残ってない

670 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:22:32.49 ID:u3FI4AUV0
>>623
マリオ64とか普通に面白いと思うけどね
ゼルダも最新作が海外で高評価だし

671 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:22:34.86 ID:4X/rhZsX0
スクエニはFFで映像に金かけすぎなんだろ

672 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:22:36.42 ID:d2g3EnHs0
>>656
聖剣伝説4なんて無かったよね

673 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:22:36.84 ID:qf35Uxx80
>>642
HALOシリーズ
マルチのバランスが素晴らしい
老若男女遊べるFPS版スマブラ

674 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:22:38.77 ID:WFcfd7AD0
>>635
オールCGで映画作っちゃう会社だから・・・・大コケしたけど
本当はゲームより映画作りたかった奴らが仕方なくゲーム作ってる感じ?

675 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:22:45.47 ID:Zffig9IV0
>>651
ダークソウルはいつの間にか時間がすぎるけど楽しかった!とはならないからなあ‥

676 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:22:53.34 ID:XrtCZ4et0
ロマサガという宝を持ってるんだからそれでスカイリム真似てみろよ

677 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:23:01.32 ID:ZhYHRsna0
>>629
白人コンプレックスは洋ゲー厨の方が酷いと思うんだ

678 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:23:05.21 ID:xOVdYWT50
>>642
もう一つのGOTY候補だったバットマンアーカムシティが凄い
個人的にはこっちがGOTYだわ

679 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:23:05.70 ID:8xqSBMzB0
日本人が見たいのってコレでしょ。
http://www.youtube.com/watch?v=ENcjBC5OjvU

680 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 16:23:10.02 ID:stGz+tZx0
残念、ダークソの方がGOTYでした

681 :名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/31(土) 16:23:11.66 ID:RtloFS470
>>662
在日朝鮮人乙

682 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:23:13.18 ID:JTa8tGBj0
>>642
SWAT 4

683 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:23:17.54 ID:th1wVBo30
>>665
負け組の台詞じゃねーかw

684 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:23:27.92 ID:aR+6h8uI0
>>632
まぁPCと比べたらコンシューマなんてつまらなすぎって思うからな
グラフィックはコンシューマのがキレイだったりするんだが
別にグラフィック見たくてゲームやってるわけじゃないんだな

685 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:23:40.25 ID:xW6yuxh80
元社員の俺が一言

社内では海外ゲー大好き連中がなんどかこういうのを提唱してる
FO3やDragon Ageなどのプレゼンした
しかし集まるのはプログラマーとかテスターのみ
ディレクターやデザイナーは一切来なかった

なにが言いたいと言うと、上は改革意識無し

686 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:23:47.29 ID:dT3Vu6NP0
俺のノートPCのスペックで出来るか調べてみたら案外動くのな
http://www.youtube.com/watch?v=idc8GUt7F-s

687 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:23:52.71 ID:ZhYHRsna0
>>661
それも一つの在り方じゃない?お前の好き嫌いは置いといて

688 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:24:00.93 ID:h5t6Kecb0
>>661
どこからだろうFFがドラマに拘り始めたのは
そんで手っ取り早くムービーに走ったわけで

689 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 16:24:09.34 ID:/uwE5h3y0
>>664
アンチャーテッドとか洋ゲー厨が一番嫌ってそうなゲームだけど多くの洋ゲー厨はこのゲーム関してどう感じているの?

690 :名無しさん@涙目です。(宇倍神社):2011/12/31(土) 16:24:26.82 ID:xBDS4OSg0
>>682
あれはすごいな。FPSなんてドンパチするだけだろ、って思ってるやつにやってほしいソフト

691 :名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/31(土) 16:24:30.38 ID:RtloFS470
>>678
ゲームとしてはそっちのほうが圧倒的におもしろい

692 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:24:33.03 ID:pfkFdAjh0
>>629
もうその発想が白人コンプレックス

693 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:24:33.76 ID:6hJ8zEUX0
昔は和ゲーも最先端だったんだが、膝に矢を受けてしまって・・・

694 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:24:38.52 ID:1YTSdX0PP
>>670
いやだから面白さは否定してないよ
ただ欲を言えばもっと新しい作品に力を入れて欲しいと

695 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:24:41.56 ID:mug/q0J40
なんでこいつらオブリの時に気づかなかったの?

696 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:24:48.83 ID:1LFwzFzk0
>>639
動物キャラは日本でも受けそうだね

697 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:24:56.17 ID:Yk5CmuBn0
何気に演出とか音楽も凄いよな。

今回は、あのメインテーマを歌付きでアレンジして
ドラゴン戦に持ってくるとかマジぶっ飛んだわ。
一人称の没入感も合わせて、脳汁出まくり。
空に吠えドラゴンを地に伏せさすドラゴンレンドも
一人称の視点だから地味なのにめっちゃカッコいい。
何あのヒロイックな戦闘w

酒場で焚き火に当たりながら吟遊詩人の歌を聴いて・・・とかも
雰囲気で過ぎてしばらくずっとそこに居たくなるよな・・・
ああ、英語版ですけどw

698 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:24:59.47 ID:BTib/4Xh0
>>685
なんで下の連中は意見しないのさ

699 :名無しさん@涙目です。(阿蘇神社):2011/12/31(土) 16:25:05.71 ID:EIEJtaXn0
漫画アニメの延長で作るからダメなんだよ
写実主義で行こうや

700 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:25:08.89 ID:00dyB4Iz0
>>656
韓国ゲーの成長は眼を見張るものがあるな
5年ぐらい前に出たFPSなんてお笑いレベルのゴミカスだったのに
最近じゃだいぶマシになってきた
ただ、システムの作りこみが甘くて凡ゲーの山ってかんじ

701 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 16:25:17.36 ID:7CAg5FNU0
>>592
BFみたいな戦闘のガンパレードマーチやりたい
オーケストラが似た感じだったが動きがもっさりすぎた

702 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:25:18.16 ID:O9qjXqj60
>>1の4gamerのサイト見ればわかるけど
スクエニ吉田以外にもスカイリム挙げてるやつがめちゃめちゃ多い

圧倒的だったからな

703 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:25:46.90 ID:zTyAEkd10
http://www.dqx.jp/storage/img/info/prologue/b/02_06.jpg
http://www.dqx.jp/storage/img/info/prologue/b/02_05.jpg
http://www.dqx.jp/storage/img/info/prologue/b/02_04.jpg

これがスクエニ期待の作品です
おまえらもスカイリムプレイしてこいとw

704 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:25:49.58 ID:1R5ZA2lG0
>>635
スクエニのムービーって
飛ばしたいけど飛ばすとストーリー分からなくなるから仕方なく見てる感じだな

705 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:25:50.75 ID:Fd3JDWLg0
スカイリムにもVATS欲しい

706 :名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/31(土) 16:25:54.55 ID:Bm4QZz6HO
>>685
どうせ出来ねえからそれでいいよ

707 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:25:55.57 ID:RwpRXqCM0
優秀な人材きったスクエニにはつくれるわけないよね

708 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:25:56.18 ID:OQqKWVmQ0
日本は簡単に売れるソーシャルや3DSがあるから
ゲームに関することは期待できなくなってきてるな

709 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:26:18.02 ID:4Bh7N1w90
悔しがらなきゃいけないレベルって後何十年経てば追いつけるんだよ
こんなヤツが14ちゃん立て直せるとは到底思えない

710 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:26:22.80 ID:yZEr4BGP0
>>636
え?ドラゴンのブレスに耐えられる廃屋ってどんなゲームだよ
まだオブジェクトで小さいものにしか影響ないシステムやってんのか

711 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:26:25.18 ID:aR+6h8uI0
>>698
意見できる環境じゃないんだろ
そんな環境ザラにある
ってか多分日本にあるほぼ全ての会社がそれ

712 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:26:29.81 ID:ykkjxduk0
売れるゲーム作らないと潰れる。そんな当たり前の事もわからんのか

713 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:26:31.01 ID:rzPfE4wD0
>>638
Portalの原案になったソフトは、任天堂とMSが共同経営してるデジペン工業大学の卒業作品じゃなかったっけ?

714 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:26:41.64 ID:LVmh4k6t0
>>707
普通高い金だしても優秀な人間集めるものなのに
何考えてるんだろう

715 :名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/31(土) 16:26:43.00 ID:1a0u1GpS0
で、スクエニは今まで洋ゲーから何を学んだんだ?

716 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:26:45.57 ID:iNnht6t50
>>703
歯医者などに置いてある子供用の絵本思い出した

717 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:26:46.71 ID:epxMyeeB0
>>682
SWAT4は面白いね。ただ、あのバグや敵の理不尽AIMは何とかして欲しかった。

718 :名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 16:26:55.35 ID:3Pc2+LaBO
>>678
これ評判いいみたいだけど、バットマン詳しくなくても楽しめるの?
あとやり込み要素とかあるの?

719 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 16:26:57.76 ID:fyUk1hhK0
ダークソウルがなかったら日本は完敗だった
FF13とか14が日本の代表作面して欲しくないな

720 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:26:58.11 ID:YbchBViy0
http://hissi.org/read.php/news/20111231/aU5uaHQ2dDUw.html
いつものチョン

721 :名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2011/12/31(土) 16:26:57.65 ID:SPP9zKGI0
お前が言うなwwwスレですか?

722 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:27:08.33 ID:HkL637Ki0
>>675
いつの間にかですら時間がすぎない
スカイリムこそ面白いとは言い難いだろ

723 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:27:11.67 ID:P7N73K3G0
最近はスカイリムを持ち上げすぎな気がする。
俺は買うけどな。MODいっぱい出る頃に。バニラじゃあんまりやる気起きない。

724 :名無しさん@涙目です。(厳島神社):2011/12/31(土) 16:27:24.05 ID:4shEi/Pj0
動画見てみたけど視点がリアルと一緒なんだな
こういうの苦手っつーか絶対3D酔いする
あと20年くらいして技術が発達して滑らかで綺麗な画面になったら
遊んでみたいような気もするが

725 :名無しさん@涙目です。(普天間神宮):2011/12/31(土) 16:27:26.79 ID:DvnNa8D/0
日本は2DRPGの道も模索してほしいな全力で作った映画のような2DRPGやってみたい

726 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:27:29.73 ID:6hJ8zEUX0
>>705
弓のズームでスローモーションになる能力じゃ駄目か?

727 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:27:30.72 ID:kmLNXzmi0
>>687
物語を読み進めることがゲーム性と結びついてればアリだと思うよ
ノベルゲームとかね
ただRPGでするこっちゃないよね

728 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:27:32.96 ID:th1wVBo30
>>701
ガンパレは初めて見た時は衝撃的で
なにか新しいジャンル誕生を感じさせる名作だったが
結局そっから何も進歩せず似たようなのを乱発しただけで消えたな

729 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:27:33.63 ID:N27k5EPY0
>>697
スカイリムは雪景色ばっかりだけど、世界観が凄いうまく作られてるよね

ストーリーも壮大なお使いさせられたオブリと違って
今回はちゃんと主人公だしな


730 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 16:27:33.97 ID:47ipr/JQP
>>715
スクエニは今年、デウスエクスという非常に評価の高い洋ゲー出したよ

731 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:27:51.52 ID:Yk5CmuBn0
>>673

初代リメイク版は本当に丁寧でお手本みたいなリメイクだしね。
なんだかんだで俺は初代のキャンペーンが最強だと思う。
次点でリーチ。初代好きにはプレイ感とか堪らん。

マルチは、シャドウランがあるからな・・・・・
今でもアレを超えるソフトなんて無いと思う。
絶対もっと売れて然るべきだった。まさに神。

732 :名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/31(土) 16:27:52.00 ID:kG6bEYKrO
>>715
オーディンの召還シーンを如何に格好良くできるか

733 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:27:52.58 ID:XrtCZ4et0
>>703
何年前のゲームですか?

734 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:27:58.35 ID:DR07b5b+P
クソゲーメーカーが何を偉そうに

735 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:28:12.77 ID:XnpO4y7t0
いや、もうホントわりと本気でスクエニはドット絵のソフトだせ
半熟英雄だせ


736 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:28:13.61 ID:4X/rhZsX0
設定をドラクエで作ってみて欲しいね

737 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:28:21.01 ID:a81ltMJ30
マネキン顔は白人コンプと言うより、厨二心を燻らせてコレカッケーを繰り返した結果じゃね?
同じ感覚で繰り返してるから、みんな顔が同じになる
同じ過ぎてやばいからワッカみたいな3枚目を入れるけど、それがまたテンプレみたいな顔だが

738 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:28:35.31 ID:w0a8BRuY0
>>724
マウスのホイールをコロコロするだけで視点を自由に調整できるよ

739 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:28:38.80 ID:1YTSdX0PP
>>712
スクエニはそれで数々のブランドを潰してきたよね
唯一残ったFF、DQが13-2で爆死DQ10も前評価ガタガタ
駄目じゃんw

740 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 16:28:40.61 ID:47ipr/JQP
>>718
ストーリーは原作の延長戦みたいなのだから、ダークナイトとか見てなくても大丈夫。
俺は原作バットマン見た事ないが、楽しめた

741 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:28:40.49 ID:OQqKWVmQ0
ドラクエやマリオは子供がいる世帯ターゲットだからまだいいとして
FFはもうどこ目指してるかわからん厨二向けホストファンタジーとかそういうレベルじゃない

742 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:28:43.35 ID:ZhYHRsna0
>>727
いやいやゼノブレイドとかその辺うまくやってたじゃん

743 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:29:09.06 ID:D+Jsv6ab0
ドラクエ10発売後は一気に形勢逆転だよ
このスレのレスは要保存だな

744 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:29:11.31 ID:h5t6Kecb0
>>735
じゃあ携帯ゲーで…とかマジでやりそうだな…

745 :名無しさん@涙目です。(網電子台大神宮):2011/12/31(土) 16:29:12.62 ID:NTFPDpFQ0
結局日本のユーザーが悪いんだろ
日本のユーザーの需要に合わせて作ったら13みたいなキモイマネキンキャラに寒くて幼稚なストーリーに仕上がった訳で
そりゃ20歳過ぎてアニメ見て喜んでる連中だししょうがないといえばしょうがないけど

746 :名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 16:29:16.75 ID:PXfXNJmWO
でもスカイリムの日本売り上げを見れば分かる通りあんなの作っても日本じゃ飯を食えない


747 :名無しさん@涙目です。(橘神社):2011/12/31(土) 16:29:32.54 ID:RJhEV8pw0
お金のかからないリメイク商法ばっかりやって、ブランドを育てる事すらしない会社が和田が何を言ってるんだ。
14の出来の悪さに悔しがるべきだろ。
ユーザーを舐めきったことばかりする和田筆頭の会社がこんな事いうなんて、恥ずかしくないのか。

748 :名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/31(土) 16:29:38.23 ID:2pTTyLHoO
四骸クビにしてから言え

749 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:29:40.76 ID:qn9DNekg0
>>730
内製じゃねーだろ

750 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:29:41.15 ID:7K/EX53U0
相手を悔しがらせたいってすごくチョン的発想だよな
いや、吉田じゃなくて>>1のことなんだけどな

751 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:29:57.55 ID:4X/rhZsX0
SFC時代のおっさんシドみたいのが欲しいんだよな

752 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:29:59.43 ID:maUNyexB0
>>642
今年ならorcs must dieがよかった

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=l72nOVg0euc

無双トラップゲーと見た目さえどうにかなれば日本でもうけそうなんだけどねえ

753 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:30:01.06 ID:Bwdswu5w0
>>698
じゃあお前がやれよ→やれません
みたいなレベルの下っ端だけやる気があってもな
いや、無能な時点でやる気もないか

754 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:30:02.23 ID:hTQo/THs0 ?BRZ(11233)

>>726
遠距離の人が敵対NPCかどうかわかりづらかったりするんだよな
キャンプしてるっぽい人がいたから近づいてハロー!って声かけようとしたら
武器持った恐いお兄さんに取り囲まれたりして V.A.T.Sだとレイダーかウェイストランド人か一目瞭然だったから

755 :名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/31(土) 16:30:04.06 ID:2OcX1ytP0
>>603
日本語使えない馬鹿が居た

756 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:30:09.16 ID:LMPpRCCw0
とりあえずダークソ的なものを作ってみてくれよスクエニ

757 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:30:20.69 ID:jzNA7ZBz0
任天堂も暇だな
またステマリム使って和ゲー批判かwww

758 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:30:25.72 ID:FubH5tAJ0
>>733
PS後期です
12年ほど前ですね

759 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 16:30:31.89 ID:7CAg5FNU0
>>728
箱庭ゲームの傑作だと思うけど箱庭ゲーム自体
あまり発展しなかったな


760 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:30:36.96 ID:9WAgMlo30
鳥山求とかいうゴミクズをいつまでも起用してる時点で未来は無い

761 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:30:37.95 ID:UgvSAfCl0
>>299
その代わり向こうはスキルあるやつは年収1000万以上がざらだから
ベセスダなんて魔法使いみたいな連中だし

762 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:30:40.42 ID:dT3Vu6NP0
>>618
俺はムービー満載のゲームがあってもいいと思うよ
世の中にFFみたいなムービー満載のゲームが1つもない時代ってのもそれはそれで寂しい

763 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:30:41.58 ID:yzUEbs8E0
スカイリム面白いけどあちこちでバグるのだけは疲れるね

764 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 16:30:44.67 ID:/uwE5h3y0
>>735
半熟ヒーローは4で完結した感じだし時田はもしもしの方に行ったし

765 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:30:44.93 ID:LRZ+8iiR0
>>284
何求めても自由だろうが

766 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:30:54.84 ID:XrtCZ4et0
スクエニはしばらくモバゲーグリーでお金溜めることに専念すべきなんじゃないかな
今大作作ってもまともなもんできないだろう

767 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:31:00.71 ID:w0a8BRuY0
見えるところに全て行けるってのが驚いたな
山が見えてそこに向けてひたすら走っていくとちゃんと登れるんだもんな
日本のゲームだと見えない壁に遮られて絶対に制限されるもんな

768 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:31:04.39 ID:N27k5EPY0
スクエニがスカイリム作ったらこうなるだろ?

馬車に乗せられるシーンをムービー

馬車から降りて数歩歩くとムービー

ドラゴン襲来後、建物に移動するとムービー

ジャンプして飛び移るシーンはムービー

地下洞の移動で初めて操作可能に!

と思いきや、洞窟出たらリバーウッドまで
主題歌を流しながら強制移動


769 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:31:08.94 ID:1YTSdX0PP
>>742
セノブレは良かったね
ただハードがWiiだったのがいけなかっただけ
世の中うまくいかないもんだ

770 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:31:11.23 ID:5EYqiEaA0
ゼノブレイドとかストーリーひどかっただろ

771 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:31:14.21 ID:vA+ukc+m0
あの映画のおかげで外注の海外のCG技術が飛躍的に発展したとかしないとか

772 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:31:16.18 ID:V0xkLhbd0
>>756
劣化ウィッチャーみたいなコレじゃないゲームが出来るだけだろ

773 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:31:18.89 ID:a81ltMJ30
韓国ゲーは粗製乱造しすぎ、同じの作りすぎ、日本のRPGが元にあるから(そしてそれ以降はそれで作った韓国のものを拡大再生産)結局それ以上のものが出てこない
イノベーションとは程遠い製作者の性質だわ

774 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:31:21.50 ID:iNnht6t50
>>758
10年前か
それなら納得

775 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:31:26.60 ID:CSVm1sPji
頼むからスクエニさん関わらないで下さい

776 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:31:30.24 ID:DpYqKkgM0
デモンズソウルやダークソウルみたいなヤツなのか?

777 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:31:30.14 ID:Gye6bcPy0
プレイして悔しがってる奴はたくさんいるだろ
PS3版を。

778 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:31:32.41 ID:aR+6h8uI0
>>745-746
正にその通りなんだよな
ユーザが望むまま進化したのが今の和ゲーだよ

個人的にはそれを面白いとは全く思わない

779 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:31:36.81 ID:kmLNXzmi0
>>742
ゼノブレイドやったことないから説明してくれ

780 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:31:41.13 ID:Lv5SyA420
とりあえずキモキャラをやめればだいぶ改善される

781 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:31:54.61 ID:1YTSdX0PP
>>745
13-2が爆死したし日本ユーザーもそろそろわかってきた頃でしょ

782 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:31:57.38 ID:Ua4amfF/P
結局スクエニはドラクエFFを作ろうとしかしなかったんだよ
今の時代にドラクエFFなんて古臭くてつまらないのに

783 :名無しさん@涙目です。(川崎大師):2011/12/31(土) 16:32:01.79 ID:brSKVkBzO
クズエニのゴミ売り

784 :名無しさん@涙目です。(網電子台大神宮):2011/12/31(土) 16:32:04.42 ID:JfhwuQGG0
>>777
やめなよ

785 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:32:12.49 ID:c3/zvqxf0
なに言ってんだこの馬鹿どんだけ頭悪いんだよ
もうDQだけポケモン(株)に譲渡して潰れちまえよ

786 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:32:17.72 ID:th1wVBo30
>>754
近づいて向こうから敵対してもらわないと一切判断つかないのは酷いよな
山賊とかならともかく魔法使いが居るんで挨拶にいっても普通に敵だしw

787 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:32:18.01 ID:3x+ToYdG0
>>87
>>526
もうすでに通った道だぞ・・・

788 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:32:32.78 ID:kT95PUIt0
>>746
でもCM打ちまくってた二ノ国よりは売れてるっていう

789 :名無しさん@涙目です。(宇佐神宮):2011/12/31(土) 16:32:40.77 ID:IrBBuNuc0
>>768
有り得そうで困るな

790 :名無しさん@涙目です。(霧島神宮):2011/12/31(土) 16:32:41.67 ID:SPP9zKGI0
スクエニはいつまでもクソゲー作っとけよwww

791 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:32:49.87 ID:LZNgQPjD0
洋ゲーは3〜10年かけて熟成させていく芸術作品としての側面が大きいが
日本のメーカーじゃ短い期間でテンプレ通りのゲームを乱発して売り上げを稼ぐ商業主義だから
クリエーターとサラリーマンプログラマーを比較してるのとおなじで意味が無い

792 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:32:50.46 ID:xW6yuxh80
>>698
言ってるよ
でもスルー

793 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:32:52.88 ID:1YTSdX0PP
>>751
スクエニ「13で若くてイケメンのシドを作りました」

794 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:32:55.57 ID:USQ9N4VD0
>>12
カプコンはいけると思う
セガとカプコンは数少ない洋ゲーと戦えるメーカーだと思う

795 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:33:00.05 ID:6hJ8zEUX0
>>754
敵対キャラって近づいたらまず武器を抜いて威嚇してくるからだいたいわからない?
って書いたけど発見しだい襲いかかってくる奴もいるか

796 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:33:09.40 ID:a81ltMJ30
>>724
なめらかになったら余計に酔うと思う
ゲームだって分かる程度のぎこちなさが残ってるから頭で処理できるんだけど
視点があまりにリアルになったら、ありえない動きができるのにリアルに画面が動くから三半規管がついていかない

797 :名無しさん@涙目です。(宇倍神社):2011/12/31(土) 16:33:20.16 ID:xBDS4OSg0
>>718
次々出てくる敵を倒していくチャレンジモードみたいなのがあるし、
本編ではバットマンに難しい謎かけをすることを生きがいにしてる敵から出題される
問題を解いていって、キャラ図鑑やキャラフィギュアを集めたりできる
広大なマップから探さないといけないから大変

798 :名無しさん@涙目です。(鹽竈神社):2011/12/31(土) 16:33:21.70 ID:8WCXXgiH0
スカイリムってやたらν速で持ち上げられてるけどそんな面白いの?

799 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:33:25.14 ID:UgvSAfCl0
オブリの時期にff12だったのは興味深い
共に等身大マップの似たような構成なのに進化の方向はまるで違ってた

800 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:33:28.48 ID:JTa8tGBj0
ゲームは、パブリッシャじゃなくてデベロッパで語った方が解りやすい

801 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:33:30.17 ID:FubH5tAJ0
>>767
見えない壁当然あるにはあるけどね
ファストトラベル使わないとそこまで行くのも大変なレベルだから
無いように思えるだけで

802 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:33:33.54 ID:P7N73K3G0
>>776
ぜんぜん違うよ。ダークソウルみたいなステージクリア型のアクションRPGじゃないよ。

803 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:33:40.71 ID:nqz6D5aw0
>>246
洋ゲー面白くなってきたのはPS3、箱○が出た時くらいからだわぁ

804 :名無しさん@涙目です。(一之宮貫前神社):2011/12/31(土) 16:33:42.66 ID:azLQk5et0
>>735
FFレジェンズ買ってやれよ


805 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:33:47.48 ID:ZFvtF96L0
>>767
ゲームだから必ず世界の果てがあると思うんだけどそこら辺はどうなってんの?

806 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:33:48.26 ID:CqGpfaxM0
>>345
ヒント:韓国はゲーム大国

807 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:33:50.58 ID:U0P+EHGj0
やったことないけど、
モンハンがスカイリムに近いんじゃないか?

808 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:33:50.62 ID:bQ5vOTN/0
>>798
ニュー即で持ちあげられるってことは買わないほうがいいってことだな

809 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:33:51.81 ID:c3/zvqxf0
>>794
CGだけな

810 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:34:05.59 ID:2bHIbJGY0
>>624
サブクエ(特に同胞団と勢力クエ)やったあとにメインやると
ラスト付近でサプライズあるよ

811 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:34:08.67 ID:ZhYHRsna0
>>779
戦闘の肝の部分の未来が見える能力がちゃんとストーリーにうまく結びついてる

812 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:34:11.85 ID:m3lXqcbM0
言われた場所行って殺したりするだけだろ
何がオモシレーのこれw

813 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:34:43.81 ID:Gye6bcPy0
>>798
プレイ時間のほぼ8割が移動だけど面白いよ

814 :名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/31(土) 16:34:46.97 ID:TTBhjwio0
RPGもそうだけどシミュレーションというかストラテジーゲームでも圧倒されてるよね

815 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:34:47.06 ID:JTa8tGBj0
最近、洋RPG厨が可哀想に思うんだ

ま、嘘だけどな!

816 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:34:47.81 ID:M8n00V4q0
スカイリムは、まんまキングスフィールドだよ

817 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:34:48.54 ID:rAK62E6o0
>>778
別にユーザが望むままに進化したわけではないだろ。
CMさえ流せばモバゲーレベルのゲームでもヒットする市場だぞ。
企業側の希望で進化してるよ。
ユーザはそれに合わせてるだけだ。

818 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:34:49.29 ID:rAgmZWfS0
>>233
リメイクじゃねーかw

>>246
日本人が大好きな規格囲い込み商法で
PCゲーを作りたがらなかった
そして結局ガラパゴって敗北する
mp3プレイヤーや電子書籍等と同じ流れ

その売り方も、ネットのない時代にはうまくいってたんだが
今はそうもかなくなった

ちなみにPC自体もNECのPC98という
ガラパゴス極まる糞PCに規格が支配され
割高で若者が気軽に買えるような代物ではなかった

819 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:34:49.01 ID:cd1Dig4z0
自由度云々に関しては人それぞれだしいいけど
普通に世界観とか作り込みでも負けてるし
映画みたいな演出目指すにしても方向性が違いすぎる

820 :名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/31(土) 16:34:59.05 ID:XQv42NpY0
お使いゲーはつまらん
洋ゲーは日本の30年前の位置だな

821 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:35:15.34 ID:haoyTFot0
ドラゴン退治に関してはまんまモンハンだわなw
メインクエのダンジョンはバイオ5の遺跡みたいな感じ。

822 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:35:23.91 ID:DR07b5b+P
実は洋ゲーの方が設定厨なんだよな
しかもあえて設定の説明はくどくどやらない日常の物、自明の物、
その世界の常識として了解させる

823 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:35:33.98 ID:iqH4bi+f0
FF13の世界をシリーズ化とか
誰がそんな馬鹿なこと考えたの?

824 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:35:39.03 ID:KuwXkWjW0
ソーシャルゲーの方が儲かるんだからそっちで儲けたほうがいいだろ
CSゲームはオワコン

825 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:35:39.35 ID:IdkKZmap0
JRPG厨死亡確認

826 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:35:40.88 ID:DpYqKkgM0
>>802
d
ダークソウルみたいな難易度だと面白いのになw

827 :名無しさん@涙目です。(長屋神社):2011/12/31(土) 16:35:52.08 ID:KSJVuc3v0
スカイリムやらオブリビオンは凄いんだけど戦闘がマジでつまらん

828 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:35:55.22 ID:yzUEbs8E0
>>794
そういやdragon's dogma っていつでんの?

829 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:36:05.00 ID:maUNyexB0
>>816
そもそも、キングスがまんまウルティマUWなわけで

830 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:36:18.89 ID:qf35Uxx80
FFからスカイリム目指すよりはモンハンから目指した方が早いよな

831 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:36:19.25 ID:00dyB4Iz0
>>803
それは単に家ゲしか知らない層が気づいてなかっただけじゃね

832 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:36:35.99 ID:ptCKfeQw0
ロマサガが正常進化してれば、こんなこと言わなくて済んだのに

833 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:36:41.16 ID:qSIzHJP10
ムービー少なくても通常時会話時に声ついてなくてもいいんだよ
食いつけるような面白さがあれば

834 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:36:43.11 ID:ZhYHRsna0
半熟英雄だのドカポンだの戦ヴァルだのEoEだのは日本以外じゃ生まれないタイプのゲームだと思うし
洋ゲーの猿真似するよかそっちの方突き詰めてもらいたいけどね
洋ゲー好きなら洋ゲーやった方がいいし

835 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:36:46.18 ID:XnpO4y7t0
>>794
鰤の日本展開を全力で阻止してくれたカプコンさんか
Diablo2の英検5級の中学生が翻訳しましたって感じの
ローカライズは、半笑でパッケージ付属のマニュアル見てたわ


836 :名無しさん@涙目です。(宇倍神社):2011/12/31(土) 16:36:50.28 ID:xBDS4OSg0
>>828
来年初頭…から動きはないけど、まあすぐ出るだろ

837 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:36:53.07 ID:w0a8BRuY0
本棚に本が大量に置いてあるんだけど、それ全部拾えて読めるってのも驚いたな
だるくて読む気しないけどさ

838 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:36:53.77 ID:th1wVBo30
スカイリム最大の問題点は
最強装備であるはずのドラゴン装備が
物凄い格好悪い上に弱く、しかも鎧だけで武器が無いと言う謎仕様

839 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:37:01.87 ID:nljVbZzuP
作り手側が「日本のゲームは洋ゲーに負けてる オワコン」って
言い出してるのに 受け手側の一部の信者が
日本のゲームは世界イチィィィ!って未だに思ってるから救えないよね。

作り手が負けを認めてるのにファンが認めさせないってところか

840 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:37:07.13 ID:iNnht6t50
>>822
その辺のユーザーへの認識のさせ方は総じてうまいな
映画大国っていう影響だろうか

841 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:37:09.85 ID:JTa8tGBj0
昔、TESのような一人称視点のRPGが沢山あったのに
なぜTESだけ生き残ったんだろうか……

842 :名無しさん@涙目です。(熊野本宮大社):2011/12/31(土) 16:37:11.74 ID:PW9FdIkL0
今のJRPGが残念な出来なのは間違いないけど、それはスクエニっていうリーディングカンパニーが落ちぶれたからに他ならない
その落ちぶれた理由がゲームの面白さじゃなくムービーで勝負し始めたから
これも同じでJRPGにリアリティとか自由度が欠けてるから…って言って海外の猿まねしたとして、それが面白さにつながるかって話
結局自由度云々はゲームの面白さには直結しないから、こういう形のゲームが普及すれば今の「まーたムービーゲーかよ」の代わりに「まーたお使いゲーかよ」ってなるだけ

843 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:37:18.39 ID:LVmh4k6t0
>>803
AOCすげー面白かったよ

844 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:37:20.80 ID:nqz6D5aw0
>>703
これ作るのにスクエニは何十億ってお金注いでるらしいねw

845 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:37:23.07 ID:LywEQ22S0
スカイリムの空気感はすごいよな


846 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:37:22.90 ID:TrJRqNoN0
BF3は、ドッグファイト中に戦闘機から空中に飛び出してATで相手戦闘機を撃墜した後、またコクピットに戻るって動画が最高にBFらしくて笑ったわ

847 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:37:24.02 ID:M8n00V4q0
>>831
むしろそのころから
洋ゲー没落の歴史だしな

848 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:37:27.36 ID:dfDuwCJ80
>>758
ワンダープロジェクトJっぽくて、良さ気だね。
ノスタルジック感じも好感が持てるし。
で、なんてタイトルなの?

849 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:37:28.18 ID:rzPfE4wD0
>>812
そういうゲームなんだよ、ハマる人はハマる。
JRPGだって楽しめるなら楽しめばいい、それだけの話。

正直最近のTES持ち上げが酷くて他のゲームと対立し始めてるし、
他の洋ゲーマニアは困ってるんじゃないか?

850 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:37:31.35 ID:0XCDywp70
スカイリムって日本でどれくらい売れてるんだ?

家庭用だけじゃなくてスチーム版もいれたらかなりの人が買っただろ

851 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:37:44.04 ID:kmLNXzmi0
>>811
えーとそれは物語の見せ方であってゲーム性とは関係ないよね?

852 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:37:55.64 ID:1YTSdX0PP
>>832
サガはソーシャルで頑張ってるよ!

853 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:38:05.12 ID:N27k5EPY0
>>838
あれダサいよなwwwwww
普通の衛兵が着てるようなのの方が雰囲気出てかっこいいよなwwwww

854 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:38:07.49 ID:ErC7MYRr0
太閤立志伝の方がおもしろいから!

855 :名無しさん@涙目です。(白山比盗_社):2011/12/31(土) 16:38:14.63 ID:pthsNa3j0
そんなことしたらドラクエ10のしょぼさに苦情くるぞ

856 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:38:16.02 ID:dT3Vu6NP0
>>830
FF零式というゴミができました・・

857 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:38:21.01 ID:Ek0kK8Ds0
>>768
こんな感じで自分で操作できずにただイベントみてる時間が多いゲーム苦手だ
ベヨネッタとかメタルギアとかffとか操作してるときはたのしいのに

858 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:38:21.67 ID:aR+6h8uI0
>>817
モバゲーに利益が出てる以上ユーザはそれを望んでるということだろ
モバゲーつまんねーってなったら誰も課金しないだろ

859 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:38:36.68 ID:Rymow1w40
>>851
戦闘とかアイテム集めにも未来が見える能力が関わるよ

860 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 16:38:39.97 ID:tMdYYU4r0
ワンダープロジェクトJは本当に良作だった・・・

861 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:38:40.33 ID:FubH5tAJ0
>>837
むしろそれが製作側のメインの楽しみ(笑)
設定厨がゲームつくってるだけだから


862 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:38:43.67 ID:dAhm0QJ80
虎の威を借る豚

863 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 16:38:44.44 ID:qeZAb9iL0
未だによくわかんねーんだけど、
スカイリムってオブリビオン買わないと遊べないの?

864 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:38:51.23 ID:tZDMOU+O0
全くその通り。ごもっとも。サンキューベリーマッチョ”!!

http://shinkyu.main.jp/index.html

865 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:38:54.90 ID:xAg9yvn/0
ゲーム開発者はスカイリムやっとけってのは同意するけど
スカイリムも実際そこまで完璧とか面白いって訳じゃないからな
悪い所まで真似するようにはなるなよ

866 :名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/31(土) 16:39:08.06 ID:LdGDfSQT0
いいからBOF5の戦闘やフィールドアクションを取り入れて作れやクソども

867 :名無しさん@涙目です。(飛騨一宮水無神社):2011/12/31(土) 16:39:17.43 ID:3tYPGxPb0
オブリの時点で完敗だろ
4,5年経ってやっと理解したか

868 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:39:23.84 ID:ptCKfeQw0
>>852
まさに、どうしてこうなった状態

869 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:39:36.30 ID:UgvSAfCl0
山の上からリンゴを投げるとふもとまで転がっていきプレイヤーが忘れていても
リンゴは世界の片隅の山のふもとに残り続けるのがすげー

870 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:39:42.21 ID:u3FI4AUV0
FO3にoperation anchorageってDLCあったじゃん?主人公がアラスカでの戦争シミュレーションに参加する奴
あれ完全に一本道ゲームへのオマージュだよな、見えない壁に阻まれたり死体漁れなかったり

871 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:39:42.43 ID:LVmh4k6t0
>>854
太閤立志伝オンラインとか出せばいいのにな
プレイヤーは武将ひとりひとりになれるけど、誰かは選べないっていうクソゲー

872 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:40:00.40 ID:epxMyeeB0
90年代のスクエア、エニックスは敵なしだったのにな。特にRPG。
この会社が出したってだけで、内容が保証されるくらいブランド信仰もあったのに。

873 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 16:40:02.43 ID://b9y5Pd0
友達から今頃FF13借りてきたが、クソゲー過ぎでどうしようもない
プリレンダムービーはすげぇ綺麗だけどさ

874 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:40:04.70 ID:KuwXkWjW0
おいおいドラゴンズドグマって結構面白そうじゃないか
やっぱりカプコン最強だな

875 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:40:13.13 ID:juEw1kFU0
>>7
それだ
企画書持ち込め

876 :名無しさん@涙目です。(宇佐神宮):2011/12/31(土) 16:40:14.40 ID:krL3no7s0
スクエニ「悔しがるけどそれだけです」

だろ

877 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:40:36.64 ID:2bHIbJGY0
>>827
オブリもだけど隠密弓が面白いよ
隠密3倍ダメージ弓でビターンって敵がぶっ倒れて即死するのが気持ちいい
チャンスがあれば隠密ダガー(30倍ダメ)でザクリで脳汁出る

878 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:40:38.53 ID:yzUEbs8E0
>>845
吹雪に遭遇するだけでこっちまで寒い寒いになってくるな

879 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:40:43.90 ID:lmVeFDXb0
和洋で対象年齢が違うからうまく住み分けできてていいんじゃないかな
金を落とす客は海外に持ってかれそうだが

880 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:40:45.24 ID:qSIzHJP10
あと設定集ありきでゲーム内でもやもやが残るのはいまいち

881 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:40:53.31 ID:ZhYHRsna0
>>851
じゃあお前の思うゲーム性とは何か

882 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:41:00.37 ID:nljVbZzuP
>>842
RPGはお使いゲーだろ バカじゃねえの おまえ。

おつかいが大量にあって、どれをやるもやらないもプレイヤーの自由

それがそもそもRPGの基本だろ
J-RPGはそのやるからやらないかの選択肢を全部奪った一本道だから
批判されてんだろうが

883 :名無しさん@涙目です。(阿蘇神社):2011/12/31(土) 16:41:01.14 ID:CK81POPw0
スカイリムの動画見たけど日本じゃ売れないだろうなぁ

凄いね、綺麗だね、でも面倒くさそうだねって感じ

884 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:41:06.33 ID:8JF7UKvf0
スクエニはデモンズ方面に進歩すればいい
何するのも自由っていうのより
ゲーム進行が定まってる方がいいってのもあるだろ

885 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:41:09.87 ID:USQ9N4VD0
>>835
だからなんだよw

886 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:41:11.04 ID:haoyTFot0
戦闘の面白さはゴールデンアックス以下だぞ。

887 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:41:11.31 ID:Gye6bcPy0
まあ最近って画面が綺麗で、もっさりアクションが人気だよな
すぐ飽きるんだよなあ

888 :名無しさん@涙目です。(弥彦神社):2011/12/31(土) 16:41:11.91 ID:zu0Jhlfk0
スカイリムバランス崩壊しすぎ俺TUEEEEしかやることねえ

889 :名無しさん@涙目です。(孤音智切神社):2011/12/31(土) 16:41:12.03 ID:PXfXNJmWO
>>817
コアゲーマー層が薄すぎて商売にならないからソーシャルに移行するのは当然だろ

ゲーム機を買ってゲームをするという形態がもう成り立っていないから仕方ないじゃん

890 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:41:14.53 ID:4X/rhZsX0
FFブランドに固執しすぎてるんだろ
そのうちFFタイトル冠してても売れななって大爆死するんじゃないのか

891 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:41:18.64 ID:TY2cTlHT0
スカイリムスレが立つたびに言ってるが開発側には参考になるゲームだが
ユーザーにとっては万人に受けるゲームでは無いって事を自覚しろよ

892 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:41:34.95 ID:ax0KVOKk0
クズエニに褒められるなんてTESシリーズも堕ちたたもんだ

893 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 16:41:41.97 ID:fyUk1hhK0
>>246

ラストハルマゲドンは100万本ぐらい売れたんじゃなかったけな
あと同級生が世界で出せてたら300万本売れただろうってたな

894 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:41:45.06 ID:yZEr4BGP0
>>859
攻略wiki開かなくても良くなった程度のシステムだろw
便利かもしれないが、死に戻りとか秘匿情報が好きな奴にはあわんのじゃね

895 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:41:48.15 ID:Rymow1w40
メダロットを変に3Dとかにしないで昔のまま続編出して欲しい

896 :名無しさん@涙目です。(大麻比古神社):2011/12/31(土) 16:41:56.36 ID:s1h/O0b00
スカイリムクソゲーだから参考するところを間違えるなよ

897 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:41:57.56 ID:9xWAsR9X0
吉田が調整した14はスカイリム、オブリらしさが皆無だから説得力ないわ
悔しがるのは自分にそっち側のセンスがないからってだけだと思う

898 :名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/31(土) 16:41:58.98 ID:j4CcJXhg0
スカイリム置いといてモンハン3Gやってる。もう日本は携帯ゲーム機だけでいいよ
vitaでFO3とか出れば本体と買うのになあ〜

899 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 16:42:02.27 ID:/uwE5h3y0
脳筋プレイをしようと思ったら予想以上につまらなくて気がついたら魔法戦士なってた

900 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:42:11.25 ID:DR07b5b+P
スクエニはもう何を作っても駄目だと思う
金でレビュー買うぐらいじゃないのできる事って

901 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:42:14.60 ID:M8n00V4q0
オブリとかスカイリムとか
客が客気取る日本じゃまずむりだから

902 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:42:28.76 ID:th1wVBo30
>>877
面白いっつーか強すぎて酷い
なんで俺召喚術師のはずなのに気づいたら敵の9割弓で倒してるっていう・・・

903 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:42:34.32 ID:UgvSAfCl0
売り場で13-2のプロモーションが流れてたが腐臭がしたもんなあ
FF好きな俺でさえうわあ…ってなった

904 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:42:34.62 ID:iNnht6t50
>>869
そう、それがリアルなんだよね
和ゲーならそもそもりんごを投げられないw

905 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:42:36.66 ID:P7N73K3G0
>>826
戦闘に関してはああいうアクション性は無いよ。
スタブとかパリィとかもない。前作のオブリビオンだとMODでそれっぽいアクション性を加えられるけど、
スカイリムにはまだないので、ダークソウルみたいなのを求めるならがっかりすると思う。

906 :名無しさん@涙目です。(大麻比古神社):2011/12/31(土) 16:42:38.25 ID:RuWKgaNO0
スクエニはとうとう未完成品売り出したしたもんな
そういうのは据え置きでやらずにモシモシでやっとけよ

907 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:42:49.11 ID:ZhYHRsna0
>>882
単なるお使いをユーザーにお使いと感じさせないRPGが良いRPGだと思うの

908 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:42:52.73 ID:96IwhSts0
そんな事よりおま国をだな・・・

909 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:42:58.88 ID:kT95PUIt0
初代ロマサガの自由度を今の技術でやればいいだけなのにな

910 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 16:43:06.94 ID:dogqnYOS0
>>827
俺は逆に戦闘が面白いけどな。
どういう戦闘が好きなの?
コマンド式?
それともカッコイイ技名カッコイイポーズカッコイイエフェクトで
シェイハ!シェイハ!ってのがお好みかい?

911 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:43:15.17 ID:dT3Vu6NP0
>>882
スーファミ時代にお使いが多いからレビューで減点とかよくあったよね
JRPGがこうなってのはメディアの責任もあると思う

912 :名無しさん@涙目です。(北陸地方):2011/12/31(土) 16:43:17.23 ID:RtloFS470
>>874
ロスプラ2クソゲーだったけどな

913 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:43:24.52 ID:1YTSdX0PP
3Dで言えばportal、minecraft
2Dで言えばLimbo、braid

こういったゲームが日本から生まれなかった時点でもう終わりだよ

914 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:43:33.21 ID:yZEr4BGP0
>>882
加えて、どう解決するか?がイカスリミには多少あるからなぁ

915 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:43:42.22 ID:Gye6bcPy0
>>882
批判してるのは一部の洋ゲーシンパだけじゃん
物語の主人公を動かせるゲームと物語の主人公を演じるのとじゃ需要は前者が圧倒的だぞ

916 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:43:46.03 ID:zHqqYR9t0
FF作ってるやつがスカイリムを礼賛するんじゃねー
お前らが自前のウンコムービーゲーを褒めないで誰が褒めてくれんだよ

917 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:43:46.44 ID:ZhYHRsna0
>>894
まあやってみないとわからんわ

918 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:43:49.31 ID:M8n00V4q0
スカイリムの戦闘褒めるバカなんて
いるんだな。
本国でも一番叩かれるのには

919 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 16:43:54.79 ID:dogqnYOS0
>>902
答えは簡単
お前は召喚術士じゃなくてアーチャーってだけの話。

920 :名無しさん@涙目です。(四国霊場八十八ヶ所):2011/12/31(土) 16:43:59.78 ID:lYtq3CAq0
スクエニはさっさと分離するべき、糞スクエアが終わりすぎててエニックスが可哀相

921 :名無しさん@涙目です。(二荒山神社):2011/12/31(土) 16:44:08.26 ID:TTBhjwio0
steamで買えるゲームの多くが字幕UI辺りの日本語化がより簡単に、もしくは最初から日本語化されれば更にCS機の立場は危うくなると思う

922 :名無しさん@涙目です。(最上稲荷):2011/12/31(土) 16:44:10.95 ID:2INjLSAc0
お前らがまっさきにプレイするべきだというのに

923 :名無しさん@涙目です。(鳥海山大物忌神社):2011/12/31(土) 16:44:11.89 ID:WwCOC/P00
スカイリムの前作の4が箱版で950円だったがこれは買いなのか?
というかこれ5作目なのに何で今更こんな騒いでるんだ、ぶっちゃけ最近このシリーズを知った

924 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:44:24.04 ID:rzPfE4wD0
>>910
十年以上前のEQだって、アレより戦闘はまともなのにね。
本気で戦闘に関してはセンス0だと思う。

925 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:44:24.58 ID:ZhYHRsna0
>>904
リンゴ投げて楽しい?

926 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:44:27.37 ID:fdcGctV40
PCゲーからアプローチしてないからリアルなものを作れないんだろう

927 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:44:27.64 ID:Z/azexep0
面白いけど盛り上がりに欠けるんだよな・・・。
ある程度やると、だいたいその後はやること同じだし、
大きなストーリ展開がないからひたすら淡々としてる。

928 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:44:33.28 ID:m3lXqcbM0
日本語翻訳イミフ過ぎてクソで
設定ついていけるオタ用のゲームだと思った
操作しても純粋に面白くない

929 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:44:33.45 ID:P7N73K3G0
>>854
あのシリーズを続けないのは残念すぎると思う、マジで。

930 :名無しさん@涙目です。(生田神社):2011/12/31(土) 16:44:53.41 ID:IEjvi7DH0
スカイリムやってみておもしろくないと感じたおれおかしいのかな?

931 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:44:56.64 ID:s2dV9P0Ci
早いとこヴェルサスだせや

一応Skyrimより期待してるんですが?
和ゲーはトリコとヴェルサスがダメだったら完全に捨てる

932 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:44:59.97 ID:ErC7MYRr0
スカイリム楽器弾けたらよかったのに
あの糞歌歌いたかった


933 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:45:01.24 ID:bWCyyDCZ0
了解了解。
けどやること他にあるからパスするわ。ごめん。

934 :名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/31(土) 16:45:08.09 ID:LdGDfSQT0
>>904
俺と一緒に山へ行ってりんご投げよう
きっと楽しいぞ

935 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:45:11.67 ID:th1wVBo30
>>923
いまさらオブリオン、しかもMODあてれない箱版なんて買う価値0

936 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:45:16.73 ID:9xWAsR9X0
>>910
DQFF脳にされてる和ゲーマーは複数人で役割分担するバトルが好きなんだと思うよ
一人でやれる事に限界があって、チームシナジーで何倍も楽になる感じの
MHが流行ってるのも多分そういうところ

937 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:45:23.88 ID:6hJ8zEUX0
RPGってほぼすべてお使いなのになんでスカイリムだけお使いお使い言われるのかなと思ったけど、
クエストマーカーが出てるせいかな?
なんも考えずにとりあえずそっち行けば解決しちゃうから、ロールプレイ脳が無い人はお使いだと感じるのかも知れん

938 :名無しさん@涙目です。(東本願寺):2011/12/31(土) 16:45:24.39 ID:sH/X+Z2Y0
ゲームやる時間なんてないだろ

939 :名無しさん@涙目です。(菌神社):2011/12/31(土) 16:45:44.40 ID:fyUk1hhK0
>>854

豊臣秀吉がチョンを滅ぼしてればつつづきを作れたのに

940 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:45:54.71 ID:ZhYHRsna0
>>910
コマンド式もメガテンとか面白いしアクションでもデモンズダクソの方がTESより面白い

941 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:46:00.37 ID:maUNyexB0
>>929
売れないからな


結局、箱庭や創作ゲーは日本じゃ売れないんだよな

942 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:46:05.75 ID:9WAgMlo30
>>930
別におかしくないよ

943 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:46:05.70 ID:ob+QGhfs0
死体あさりしたり泥棒できたりできるのが楽しすぎる

944 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:46:10.91 ID:USQ9N4VD0
>>923
4で結構有名だったけどな
950円は安いと思うよ
PC版の方がいろいろMODがあるからオススメだけどな

945 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:46:12.90 ID:iNnht6t50
>>925
楽しいかそうじゃないかでなく
投げようと思えば投げられる世界にリアルを感じるってことだよ
ジャップには難しい概念かもしれないが

946 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:46:21.96 ID:yzUEbs8E0
>>887
戦闘部分がセガのスラッシュアウトかカプコンのモンハンぐらい
サクサク動くと最高なんだけどな
とにかく強攻撃が使いにくすぎる

947 :名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/31(土) 16:46:30.84 ID:j4CcJXhg0
>>930
ゲームは相性


948 :名無しさん@涙目です。(伏見稲荷):2011/12/31(土) 16:46:36.17 ID:haoyTFot0
あとフィールドに敵が少なすぎ。
広大なマップとやらもハイキングにしか使えない。

949 :名無しさん@涙目です。(讃岐うどん神社):2011/12/31(土) 16:46:53.13 ID:YHaNIw6Z0
>>703
オンゲはあんま興味湧かない・・

950 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:47:12.52 ID:5/p+JMM/0
景色はきれいだけどターン制じゃないとゲームは面白くない
それと人殺しとか胸糞悪い

951 :名無しさん@涙目です。(熱田神宮):2011/12/31(土) 16:47:19.90 ID:FubH5tAJ0
>>923
三作目のモローウィンドウでフルポリゴンになって
四作目でよりグラフィックが良くなってブレイクして
大量のファンがワクテカして待ってたのがスカイリム

952 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:47:33.82 ID:JTa8tGBj0
TES4なんてSteamでDeluxe版が6ドルだぞ
今後も定期的に来るだろう

953 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:47:35.15 ID:M8n00V4q0
ぶっちゃけ物理演算つんだ
コピペでしかないのに
これしかないと、ボリュームでカバーしたのが
オブリな。

大味ゲームを洋ゲー厨が持ち上げただけで

りんごがとか、ギャグレベル。
そのリンゴが数量制限来ると世界から
順番に消えるのにどこが
リアルなのか

954 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:47:36.67 ID:4X/rhZsX0
>>907
お使いを楽しませるのが良ゲーだよなぁ

SFC時代はクロノトリガーとか神だったなぁ、当時としてはかなり広い世界だったし

955 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:47:38.24 ID:kT95PUIt0
>>910
デモンズやゼルダみたいな感じがいいんじゃないの
カッコイイ演出いれろなんて誰も書いてないね

956 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:47:42.47 ID:kLd1AxQc0
名作認定されてる作品もけっきょくファミコン時代の中毒ゲーが
実写風3Dになっただけってかんじだよな

957 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:47:56.39 ID:DpYqKkgM0
>>905
d
今、求められてる要素はマゾゲーだと思うんだがw

958 :名無しさん@涙目です。(太宰府天満宮):2011/12/31(土) 16:47:57.71 ID:Tg/+sNMm0
お前が言うな

959 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:48:00.89 ID:7YQrRqO60
オブリやらFOやってた層ならバグげーだっての理解してるから過剰な持ち上げなんてしないとは思うがね
もともと人を選ぶゲームだし

960 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:48:09.26 ID:iiRbTc5R0
>>937
表示されてるクエストをすべてやろうとするからお使いゲーと感じるんじゃないかな

961 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:48:18.42 ID:UgdI66M30
吉田直樹
代表作:「ファイナルファンタジーXIV」「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」

誰だよコイツ?w
絵師の人とは違うんだろ?

こんな得体も知れない代表作もウンコーなヤツに
14ちゃん任せてるのかよ?
そりゃ何時までも製品未満なわけだわ・・・w

962 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:48:18.91 ID:s2dV9P0Ci
SaboteurとPrototypeはおもしろかった

こんなゲーム他に無いかな?

963 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:48:19.54 ID:RZ+ciir10
ゼルダは閉鎖空間の謎解きに拘りすぎて死んだ


964 :名無しさん@涙目です。(射水神社):2011/12/31(土) 16:48:24.90 ID:7UdL27o90
>>798
そんな質問をする奴が買って良いもんじゃない
MODでエロゲーに化けるのを期待するならまあ良いんじゃないかな
合わない奴には合わないけどヴァニラでも結構楽しめるよ

965 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:48:33.74 ID:ZhYHRsna0
>>945
別にゲームにリアル求めてねえわ
お前もリアル求めるなら人生ってのをもっと真面目にプレイしたらいいんじゃねえの?

966 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:48:40.55 ID:1YTSdX0PP
>>956
でもFC,SFC時代よりやれる事が減ってるんだぜ
信じられるか?

967 :名無しさん@涙目です。(鹿島神宮):2011/12/31(土) 16:48:42.69 ID:dogqnYOS0
>>940
でもその双方ともTESに勝てないのは
なにかが足りないんだろうな

968 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:48:43.39 ID:UMjv9/Dn0
いい加減10代の主人公やめろ

969 :名無しさん@涙目です。(春日大社):2011/12/31(土) 16:48:45.60 ID:yZEr4BGP0
>>945
ファイアーボールで壁と地面と植木()が吹き飛ぶようになってから言えよ

970 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:49:07.30 ID:rzPfE4wD0
>>945
つーか、全ての物に対してアクションを起こせるって言うのは
はるか昔のウルティマの時代から試みてたじゃん。
それに転がるって言う物理エンジンが加わって何を誇れるの?

971 :名無しさん@涙目です。(四国霊場八十八ヶ所):2011/12/31(土) 16:49:10.17 ID:qmHIHjpV0
スクエニみたいな会社にならないように国内メーカーは反面教師にして頑張ってください

972 :名無しさん@涙目です。(餡泥井戸神宮):2011/12/31(土) 16:49:11.83 ID:AMTpZZXr0
>>923
綺麗な景色を散歩するだけでも楽しいからやってみなよ

973 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:49:34.71 ID:iNnht6t50
>>965
そんな話してなくね?
おれがリアルで何しようと和ゲーが糞なのは変わりない事実だっつーの

974 :名無しさん@涙目です。(神棚):2011/12/31(土) 16:49:44.47 ID:j4CcJXhg0
>>966
やっぱ全部ムービーで片付けるからそんな事になってんのかな??


975 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:49:45.08 ID:TjwgiOx40
>>869
いつまでも腐らない林檎の何がすごいの?

976 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:49:56.87 ID:6hJ8zEUX0
そういえば初代ゼルダはオープンワールドだったのになあ
元祖オープンワールドだろあれ
なんで謎解き(笑)ゲーになっちゃったんだ?ゼルダは

977 :名無しさん@涙目です。(開成山大神宮):2011/12/31(土) 16:50:00.86 ID:5tAEsW0O0
JRPGはゼノブレイドを目指せ

978 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:50:03.12 ID:00dyB4Iz0
RPGって基本お使いだよね
お使いじゃなかったRPGなんて無いよ

979 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:50:12.79 ID:P7N73K3G0
>>904
俺は逆にそのせいでセーブデータが肥大化していくのは、どうだろうって思うぜ。

980 :名無しさん@涙目です。(住吉大社):2011/12/31(土) 16:50:17.08 ID:V0xkLhbd0
洋ゲーの真似はしなくて良いからスクエニはまずちゃんと商品レベルの物を作ってくれ

981 :名無しさん@涙目です。(富士山本宮浅間大社):2011/12/31(土) 16:50:20.64 ID:5EYqiEaA0
>>925
現実にはそうは思わんが
そのりんごにすら作者の意思が感じられるから
楽しいというか感心するんだろ わかった?

982 :名無しさん@涙目です。(氷川神社):2011/12/31(土) 16:50:24.10 ID:kmLNXzmi0
>>881
プレイヤーが操作する部分だろ
未来がわかる能力を戦闘に使うからといってストーリーにゲーム性が
付与されるわけでじゃないよ

983 :名無しさん@涙目です。(千葉神社):2011/12/31(土) 16:50:24.61 ID:0p11Ng/b0
お使いゲーで思い出したけど、いつの間にかPOSTAL3発売してたんだな

984 :名無しさん@涙目です。(伊勢神宮):2011/12/31(土) 16:50:32.64 ID:LdGDfSQT0
>>968
62歳独身警備員がひょんなことから陰謀に巻き込まれればいいのかよ!

985 :名無しさん@涙目です。(北海道神宮):2011/12/31(土) 16:50:37.45 ID:iNnht6t50
和ゲー厨はやっぱ病気だな
できないことを誇るようになってしまってる
昔のチョンと同じ

986 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:50:41.26 ID:ax0KVOKk0
ずっとコピペ風景が続くシームレス箱庭ゲーよりも
エリアチェンジでいろんな景色が見れる方がワクワクするよね

987 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:50:43.52 ID:4X/rhZsX0
いい加減FFのキャラデザ担当変えろよと思う。

988 :名無しさん@涙目です。(西本願寺):2011/12/31(土) 16:50:51.83 ID:dFp2Kgdn0
道標系のルナドンをまた作ってほしい

989 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:50:56.03 ID:LVmh4k6t0
>>984
MGSも老人だろ

990 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:50:56.37 ID:ZhYHRsna0
>>954
面白いお使いってアニメやゲームでいうサブキャラ掘り下げ回みたいなもんだと思うんだよな俺は

991 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:50:58.01 ID:aR+6h8uI0
>>973
お前のプレゼンが下手すぎんだよ
自由度が高いからプレイの幅が広がり
やりたいことやれて満足できるぐらい言えよ

992 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:50:58.16 ID:Rymow1w40
音楽の使い方とかゼノブレイドを見習って欲しい

993 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:51:16.66 ID:mglA7JFg0
リアル=面白い
じゃないからねぇ。
移動にリアルに数日〜数年かかるRPGが面白いかな?
ゲームはデフォルメが重要。

994 :名無しさん@涙目です。(寒川神社):2011/12/31(土) 16:51:23.47 ID:USQ9N4VD0
DDが至高

995 :名無しさん@涙目です。(慈恩寺):2011/12/31(土) 16:51:25.72 ID:9WAgMlo30
作者の意志(笑)

996 :名無しさん@涙目です。(アイティガル・モスク):2011/12/31(土) 16:51:36.49 ID:9xWAsR9X0
バトル>報酬>次のバトル
この単純なサイクルじゃないとやる気がない、ゲームにそれだけの価値しか見出してない奴は多いと思うよ国内だと

997 :名無しさん@涙目です。(ポタラ宮):2011/12/31(土) 16:51:48.15 ID:xOVdYWT50
1000ならスクエニ来年消滅

998 :名無しさん@涙目です。(天照大神):2011/12/31(土) 16:51:50.78 ID:t8DkSQj50
スクエニ倒産希望

999 :名無しさん@涙目です。(明治神宮):2011/12/31(土) 16:51:52.45 ID:4X/rhZsX0
>>975
そのうちタイマーも取り込んで腐るようになりそうだな
MGSなんかは食料腐ったりするし

1000 :名無しさん@涙目です。(林檎神社):2011/12/31(土) 16:52:00.05 ID:ZhYHRsna0
>>973
いやいや、だからゲームに何を求めてるかが根本的に違うって話だろアホ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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